[樂游網導讀]全民水滸賀重寶是今日上架的一個神將,小編推薦大家入手培養,因為其屬性技能都非常的厲害,下面就是賀重寶詳細的介紹。
全民水滸賀重寶是今日上架的一個神將,小編推薦大家入手培養,因為其屬性技能都非常的厲害,下面就是賀重寶詳細的介紹。
《水滸傳》中的好漢,或是一騎當千、萬夫莫當的沙場悍將,或是呼風喚雨、撒豆成兵的道法高人,而武能上馬破萬軍,魔能揮手召天雷的魔武全能可是鳳毛麟角,而其中之一,正是新將——賀重寶。手提三尖兩刃刀力戰五虎大刀關勝,做起妖法困住鋼槍天下無敵的盧俊義,可謂全水滸第一的魔武妖君。
晃眼一看技能:全體友方目標回復相當于攻擊力65%的生命值,提升20%的速度,同時自己受到傷害時減免20%的傷害,持續2回合。
再看看屬性:無雙后基礎攻擊力251,血量值396,速度505,閃避235,暴擊104.
一, 提升20%的速度。
在游戲進入后期,速度的重要性被提高到了一定的高度,毫厘之差造成了出手的先后差異很可能對戰局造成樞紐性的轉折,對速度的安排更是衡量高手水平的一大標準。
作為毒殺,對速度的掌控可謂在毫厘之間。
作為暈殺,對于“暈”與“殺”的速度控制更是需要精打細算。
作為爆追,堆速搶先手可謂成敗一念間。
作為奶追,光速奶對于速度的研究更是大家的喜聞樂見的談題。
作為換位,無論謀士堆速搶先,還是戰將控速換位,對于速度的控制都令人頭疼不已。
以上是現行所有的平民玩家適用的陣容?梢,無論任何一個流派,任何一種打法,對速度的要求都是非常高的,那么作為一個能夠加速的神將謀士,之于任何陣容都是如虎添翼。
戴總作為目前唯一的加速謀士,遺憾本身存在很多缺陷,只能治療前排不說,buff也只能為前排加速,而很多時候,需要加速的偏偏卻是后排,無論二者的buff能否疊加,賀重寶作為神將,從賬面上講首先已經碾壓戴宗。
毒殺:目前毒殺最為主流的,便是毒蓮陣容,對于毒蓮陣容來說,其擁有傲人的速度優勢,金蓮作為目前全體角色中速度第二的謀士,出手速度僅次于幽西孛瑾,我們看金蓮的基礎速度為521,算上情緣為584,幽西孛瑾的基礎速度為529,算上情緣為592。
目前,幽西孛瑾是毒蓮陣容的巨大克星,每回合可以穩穩保證后排免疫毒殺,對毒殺是一個不小的打擊,然而在加入賀重寶之后,從第二回合開始,幽西孛瑾對于毒殺的威脅將不復存在,須知幽西孛瑾的免疫效果不能驅散已經生效的狀態,因此,天生克星幽西孛瑾對于賀重寶的毒殺陣容將不再具有威脅。
毒蓮的另一個優勢,便是其位置非常寬裕,一個金蓮一個吳秉彝一個解寶便完成了整個核心搭配,另外三位的選擇非常隨意,目前最為常見的,是后排三核心,前排段鵬舉加上丘岳石秀阿里奇三選二。可謂是攻守兼備,目前看來,加入賀重寶之后,可以考慮替掉石秀或者丘岳,帶上賀重寶,將吳秉彝甚至賀重寶放在前排。
值得一提的是,隨著公孫勝的出現,六號位不再安全,因此將潘金蓮放在5號位,賀重寶具有20%的天生免傷,放在六號位可以有更加優秀的站場能力。
小結:對于毒蓮來說,賀重寶拔除了毒蓮唯一的克星,同時為續航能力較弱的毒蓮陣提供了一定的續航能力。
當然,對于帶有幽西孛瑾的?硕旧彽年嚾荩瑒t很有必要帶上賀重寶來防止潘金蓮+賀重寶的陣容,可謂是“以賀止賀。”不過目前毒蓮大有山河日下之勢,賀重寶+幽西孛瑾用處有多寬泛暫不敢說,總之對于毒蓮本身,是利大于弊的。
暈殺換位:暈殺和換位有些相似,因此我們放在一起說,單說暈殺,暈殺作為一個非常冷門的陣容,雖然很強力,但是人氣一直很低,其原因無外乎有二,其一,是暈殺謀士缺乏速度情緣,基礎速度也不夠理想。其二,是缺乏前排,缺乏續航,整個陣容過于脆皮。
那么我們看看賀重寶的加速效果對于暈殺有什么意義?
暈殺的弱點之一,速度!這正是賀重寶對于暈殺的最重大意義。我們可以看到,帶有宋徽宗和楊戩的暈殺陣容等于平添一個強力的速度情緣,任何一個暈殺玩家,恐怕都為速度的問題蛋疼不已,小五的速度必須壓在兩個謀士之后,謀士的速度本身就很低了,一旦壓低了速度,很容易造成出師未捷身先死的悲劇,那么賀重寶的出現大大降低的這一危險性,拿奶追來說,吳用的速度為488,低于宋徽宗和楊戩,唯一有一個速度情緣導致了其速度高于暈殺謀士。而一旦加上賀重寶之后,整個陣容的速度都將得到提高,一旦整體速度提高了,隊伍的啟動就將提前,隊伍的啟動一旦提前,對于戰斗的影響是不言而喻的。例如:須知對于光速奶來說,吳用的速度就是全隊的速度,加入賀重寶之后,宋徽宗和楊戩的速度將雙雙超越光速吳用,一旦暈眩謀士先出手,將很容易克制大面積的奶追。
事實上對于任何的追擊陣容,謀士的出手就是全隊的啟動,我們可以看到,除了金蓮和張天師,最為快速的就是楊戩和宋徽宗,由于沒有速度情緣,導致暈殺一直較為冷門,一旦能夠提前暈殺啟動速度,暈殺或能崛起。
無論暈殺還是換位,前排戰將的速度一直是個難題,如果第一回合怒氣不滿,很難活到第二回合出手,如果第一回合滿怒,那么由于續航問題將很可能成為一次性用品,那么賀重寶加入之后,如果第一回合怒氣不滿,賀重寶的加速將能夠保證第二回合在挨打之前先手,這意味著什么自然不言而喻,而如果第一回合滿怒而殘血,那么賀重寶強力的恢復能力則是其續航的保證。而對于謀士的意義前文已經分析過,在此不作贅述了。
至于暈殺的致命傷——觸發幾率,這個問題其實是暈殺最為重要的短板,謀士15%的概率太不夠看,對于這個問題,賀重寶是無能為力的,不過先手優勢在那,無論如何也是聊勝于無。
其次,暈殺位置緊張,三阮關勝二胖已經滿員,就算沒有關勝,至少也要加入欒廷玉,下一個謀士又嫌觸發不給力,恐怕只能破掉三阮,其中的得失,還是有待大神實踐了。
小結:賀重寶對于暈殺陣容是一個很大的增強,賀重寶的加入,使得暈殺能夠在大部分謀士之前先出手,至于而至于賀重寶暈殺能否一躍成為一線陣容,就看大家嘗試了。
暴追:暴追搶先手顯然是每一個暴追玩家追求的目標,為了追求速度可謂無所不用其極,第一回合等級說了算,從第二回合開始,減速也好加速也罷,暴追的差距就在此拉開了。
暴追正是暴力的代名詞,暴追的對抗更是以暴制暴的戰斗,賀重寶加入暴追之后,正印證了那句俗話“天下武功唯快不破”,暴追對速度的要求更是簡單粗暴。
對于低等級的暴追來說,如果等級上沒有優勢,那么賀重寶對于暴追來說,便是提高了與高等級對手對抗的資本,盧暴也好,暈暴也罷,各種其他亂七八糟的暴追全算一起,賀重寶的加入正是應了那句話:“先下手為強!”
然而下一句正是“后下手遭殃。”面對帶有賀重寶的暴追,如果沒有賀重寶正是輸在了起跑線上,就算自己不想入手賀重寶,為了防止對方出現賀重寶,還是有一定的入手價值的。
奶追:前文提到過,奶追的啟動速度取決于吳用的速度,而吳用卻偏偏是一個慢速謀士,在面對很多陣容的時候很容易在啟動之前缺兵少將,賀重寶本身的技能與奶追的契合度自然不必多說,賀重寶的出現首先提前了奶追的啟動時間,其次,與戴宗的加速疊加,導致第二回合開始,奶追開啟全面的速度壓制,除了奶追之外,沒有任何一個陣容可以同時兼容戴宗與賀重寶。
事實上,對于奶追來說,賀重寶的意義是遠遠大于戴宗的,前排的出手是一回事,后排的出手速度顯然更為重要,畢竟這一干奶媽的速度才是追擊的關鍵,然而戴宗卻只能為前排加速,僅僅是前排加速很難造成場面上的優勢,一旦全體加起速來,奶追的出手頻率將慘無人道。試想,全體速度提高20%毫無疑問是極大的場面優勢,第二回合開始,潰敵猶如打木樁一般。
不過奶追的核心問題沒有被解決,也就是太強的隨機性和單一的核心,一旦人大師大郎一死,整個陣就廢了,這個問題依然是奶追走不遠的重要原因,不過由于賀重寶吳用和宋江都是全體治療,因此將賀重寶放在前排然后將大師或大郎放在后排保護,或許是一個可行的路子。
二, 自己受到傷害時減免20%的傷害。
這個為大家詬病的能力看似不給力,作為一個后排,給自己一個20%的免傷究竟有什么用處呢?讓我們用數字說話。
就基礎生命值而言,賀重寶396的生命值,作為謀士來說,看似不低,在謀士界是并列第三。但是謀士畢竟是謀士,后排始終是后排,其站場能力依然是堪憂,但是一旦加上20%的免傷之后,整個情況發生了質變,20%看似不多,稍微計算一下,便可以看出其中的門道。
讓我們引入一個概念:EHP,即“有效生命值”,何為有效生命值?也就是能夠承受的總傷害值。
譬如說,一個角色的生命值為100,沒有免傷和閃避,那么其EHP就是100。
如果具有10%的閃避,那么其EHP=100/(1-10%)=111.1
如果具有10%的免傷,那么其EHP=100/(1-10%)=111.1
如果具有10%的免傷和10%的閃避,那么其EHP=100/(1-10%)(1-10%)=124
那么我們再看賀重寶,其基礎的EHP=396/(1-20%)=495
495啊朋友們,這是一個什么概念?我們想一想,就平民而言,目前最常見的前排戰將史文恭基礎生命值為516,顯而易見這495的EHP已經直逼史文恭,史文恭的回復為75%,而賀重寶為65%,雖然沒有輸出,然而賀重寶不會存在閃避,亦不會受反傷的影響,對于暈眩也有一定的抵抗力,二人相比可謂是各有千秋。
雖然閃避對于免傷的收益有所影響,但是隨著命中的提升,免傷收益可謂只增不減。如果免傷護盾可以疊加,那么單說自己的技能,兩回合后自己的基礎EHP將達到660,與各路前排豪俠也就一線之間了。
由于現在不知道機制,暫時按照20%來分析
游戲發展到現在,除了史文恭之外,已經不乏出現各路前排戰將,而根據前文分析,賀重寶的EHP已經超越了很多戰將,也就是說,其站場能力絲毫不遜于大部分戰將,加之本身的回復能力,其前排硬度可謂卓群。
事實上,隨著裝備的提升,免傷的價值將進一步提高,20%的免傷相當于生命值提高了25%,不僅如此,在面對很多特殊場合的時候,這20%的免傷將發揮奇效。
例1:對方有凌弱角色,我方賀重寶生命值最低,對方凌弱角色出手攻擊賀重寶,雖然賀重寶的生命值是最低的,但是其EHP卻高于己方其他角色,戰術性地將賀重寶的生命值放在最低,面對凌弱角色將有奇效。
例2:己方有減攻角色,如常見的35%減攻,其免傷效果將達到1-65%*80%,免傷高達48%,幾乎相當于將生命值翻了一番,前免傷,后減攻,加上技能回復,前后配合的站場能力將達到一個新的高度。
說到這里,恐怕已經很明晰了,賀重寶的降臨,或將成為第一個常規前排謀士。相比于其他前排,我們來看一看,這位前排謀士相比于其他前排的優劣勢。
首先,既然引出了EHP的概念,我們可以很容易地看出,隨著裝備的提升,基礎生命值的差距將越來越小,因此,就EHP而言,賀重寶與先鋒之外的前排比起來不遑多讓。更可貴的是,天書和神符的生命值不受飾品的加成,然而這些收益卻被免傷完美接收,更擴大了治療的收益,隨著天書和神符的提升,這20%的免傷將會成為賀重寶前排站場的重要資本。
其次,非先鋒的前排,最懼怕的是什么?自然是穆弘丘岳童貫李成等一干反傷先鋒,石秀這個拼命三郎,以及周圍有王進楊志等一干橫刀豪俠,更不消說林沖這位有仇必報的悍猛輸出了。不說前排,就是后排也對這些人非常懼怕,而如果將賀重寶放在前排,幾乎等于直接廢掉了那些反傷先鋒。變相增強了前排站場能力。而如果對位的是耶律國寶、荊忠、張開等需要受傷觸發技能的先鋒,更是相當于白給了。
第三,俗話說肉盾再強,也得靠奶抗,很多陣容目前已經容不下奶媽的位置了,前排的肉盾血再多,也經不住對方耗。而缺乏治療的陣容,容錯率也相對較低,沒治療的肉盾的功能單一,只能護住一路,帶有續航的肉盾目前僅有張開一位,也僅能保護左右,還吃住了中路的重要位置,反觀賀重寶,不僅有不俗的站場能力,更能夠給隊友提供續航,肉盾奶媽二合一,可謂奇效。
最后,前排肉盾最怕什么?自然是暈眩,暈眩改版之后的強力效果讓很多先鋒欲哭無淚,前排豪俠戰將被暈之后更是白瞎,一般的角色被暈眩之后基本算是廢了,任你是神將也好白將也罷,只要被暈,秒變白板,然而我們再看賀重寶,第一回合能暈住賀重寶的,唯有暈眩謀士,而帶有速度情緣的賀重寶速度碾壓所有暈眩謀士因此賀重寶在第一回合被暈住的可能性很低,只要第一回合賀重寶出手,20%的免傷盾已然覆蓋兩回合,第二回合開始再被暈,依然能夠保持免傷的覆蓋,雖然失去了生命回復的效果,但是免傷和加速依然能夠持續到暈眩結束,換句話說,就算賀重寶被暈,其收益也不會全部喪失,站場能力依然在,加速效果不妨礙,一個前排被暈之后依然能夠保證一定技能收益的,恐怕這“前排謀士”正是頭一號。
總而言之言而總之,作為一個有待開發的前排謀士,其作為前排吸收傷害的能力相比主流前排毫不遜色,除了輸出能力略有不足,賀重寶兼并站場能力,續航能力,輔助能力,可謂是幾近全能的一名前排謀士。
小結:賀重寶是一個全能的角色,免傷效果穩定,應用靈活,前排能當肉,后排能輔助,對位置無要求,放在任意位置都能有不俗的表現。
附錄:賀重寶的好朋友們。
1, 林沖:林沖的特色在何處?正是其穩定回怒的永動機特質,而林沖唯一的問題就在于其速度,如果速度快,放在前排第一回合只能是普攻,如果為了漲怒讓林沖速度慢了,難免每回合都要挨一次打,作為戰將在前排很容易發生意外,在加入了賀重寶之后,慢速林沖的優勢便體現出來了,在第一回合漲怒之后,林沖受到傷害漲怒,發動技能之后滿怒,賀重寶加速之后,第二回合反得先手,相當于一個時間差之間,林沖已經展開一次二連擊,并且從此每回合必然先手,每回合的先手暫且不表,單說這二連擊,一旦成功出手對方陣容非死即傷,呼風喚雨之中一招回馬槍出手,槍出如龍之間可謂一戰定乾坤。
2, 阿里奇:就現行陣容而言,阿里奇由于其技能的特殊性,成為了唯一的一位能見得著的后排先鋒,而根據前文的分析,賀重寶更是堪為一用的前排謀士,前謀士后先鋒這一非主流配合竟然頗有奇效,賀重寶本身的免傷前文已經分析過,而一旦前排賀重寶生命出現危機,后排的阿里奇舍生相救,承受65%的傷害已經受到20%的免傷先且不說,這65%的傷害轉眼之間又被賀重寶這65%的回復技能完美填補,你來扛我來救,我來救你來奶,一來二去,形成了一組完美的補給線和消耗線,二人俱為遼國名將,兩相配合,呼風喚雨之中舍生相救,正是一道堅不可摧的北國壁壘。
3, 減攻角色:以戰將和謀士為主,前文提到過,減攻的收益被免傷進一步提高,雖然反傷和回復的效果看似給力,但是比起減攻和免傷來,對于隊友的EHP更是一個極大的提升,加上賀重寶本身的免傷,抗擊打能力是一個質的提升。
總結:綜上所述,現在賀重寶的獲得手段雖然未知,但是賀重寶的優勢是非常明顯的,無論任何陣容,都可以為賀重寶提供一席之地,而且賀重寶位置靈活,可前可后無站位要求,幾乎是個陣容都能放。
但是問題同時也來了,如果與自己同水平的玩家入手了賀重寶而自己沒有入手,難免感覺蛋疼,由于其適應性太強,很大程度上甚至不輸于吳用。
另一個問題就在于其設計太過百搭,你不用賀重寶,任何陣容一比直接輸在了起跑線了,這20%速度相加,等于直接提高了起跑線,如果你把賀重寶的投入換到裝備或者神符中,未必有這20%的速度效果強。因此,賀重寶的出現幾乎等于是一種強制消費,如果想要爭先,不買直接輸在起跑線,要買又是一筆投入,實在是令人哭笑不得。如果對對抗不那么看重,那則另說了。
同一水平的玩家,有沒有賀重寶的差距是明顯的,無論如何,賀重寶還是值得投入的。
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