[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL里面希維爾是個非常出色的英雄,在LPL2015上表現(xiàn)也非常亮眼,S5賽季希維爾怎么打呢,看看下面的攻略技巧吧。
LOL里面希維爾是個非常出色的英雄,在LPL2015上表現(xiàn)也非常亮眼,S5賽季希維爾怎么打呢,看看下面的攻略技巧吧。
英雄定位
主流玩法毫無疑問是ADC。另外也存在所謂“AD法師”的打法。
優(yōu)點(diǎn):清線及推線最強(qiáng)ADC;強(qiáng)Poke能力;較好的爆發(fā)及持續(xù)傷害;以團(tuán)隊為中心的大招;可以用法術(shù)護(hù)盾阻擋控制或高爆發(fā)技能;團(tuán)戰(zhàn)中高AOE傷害。
缺點(diǎn):手短;沒有大招時機(jī)動性較差;相較之其他ADC,對單一目標(biāo)的傷害較低。
技能介紹
敏銳疾行(被動)
輪子媽在使用她的技能或普攻攻擊一名敵方英雄時,會短暫地獲得30/35/40/45/50移動速度提升,持續(xù)2秒。
敏銳疾行是攻擊特效和法術(shù)效果加成。
召喚師技能和物品不會觸發(fā)敏銳疾行。
點(diǎn)評:對抗近戰(zhàn)英雄的時候可以風(fēng)箏對手,同時配合紅Buff可以產(chǎn)生黏人的效果。經(jīng)過削弱以后前期效果降低,但后期效果仍然比較明顯。
回旋之刃(Q)
消耗70/80/90/100/110法力;冷卻時間9秒;射程1250。
輪子媽像揮舞回力標(biāo)一樣揮出她的十字刃,對命中的第一個敵人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*AD)(+0.5*AP)物理傷害,且對每個后續(xù)目標(biāo)的傷害減少15%,減到40%為止。
每個敵方單位只能被擊中至多兩次。
對單一目標(biāo)的最大傷害可達(dá)46.25/83.25/120.25/159.1/194.25(+1.295/1.48/1.665/1.85/2.035*AD)(+0.925*AP);
對目標(biāo)的最低傷害為10/18/26/34/42(+0.28/0.32/0.36/0.4/0.44*AD)(+0.2*AP)。
回旋之刃是一個線性、穿透的非指向性技能,在達(dá)到最大射程以后就會返回到輪子媽身上。
能夠觸發(fā)范圍法術(shù)效果:法術(shù)吸血的效果會降低到原來的1/3,而冰杖會提供15%的減速。
法術(shù)護(hù)盾能夠阻擋該技能的一段傷害。
這個技能被布隆的“盼盼防盜門”和亞索的風(fēng)墻視作飛行道具。
對后續(xù)目標(biāo)的傷害減少不會因?yàn)槭秩械姆祷囟刂谩?/p>
即使在十字刃返回前輪子媽已經(jīng)死亡,十字刃仍然會返回到輪子媽身上。
點(diǎn)評:輪子媽主要的傷害技能,釋放該技能時需要預(yù)判對手的走位。該技能耗藍(lán)較高,前期施放的時候要慎重。
彈射(W)
消耗60法力;冷卻時間9/8/7/6/5秒。
輪子媽的下3次普通攻擊會彈射到周圍目標(biāo)上,對首要目標(biāo)造成物理傷害,并對每個后續(xù)目標(biāo)造成總攻擊力的50/55/60/65/70%的物理傷害。
只對首要目標(biāo)造成攻擊特效。彈射的目標(biāo)數(shù)量沒有限制,但每個目標(biāo)僅會被彈射一次。
彈射是攻擊特效。
不會應(yīng)用法術(shù)效果。
對后續(xù)目標(biāo)不會應(yīng)用攻擊特效和暴擊,并且對后續(xù)目標(biāo)的傷害不會受到對首要目標(biāo)的攻擊特效和暴擊的影響。
法術(shù)護(hù)盾不能阻擋該技能。
該技能施放時重置輪子媽的普攻。
開啟該技能時普攻能夠從建筑彈射到周圍的其他敵方單位,但反過來則不行。
黑切的降低護(hù)甲效果能夠作用于彈射的每個后續(xù)目標(biāo),因?yàn)樗皇枪籼匦А?/p>
點(diǎn)評:輪子媽的重要輸出手段。敵方單位站位密集時效果拔群。
法術(shù)護(hù)盾(E)
無消耗;冷卻時間22/19/16/13/10秒。
輪子媽制造一層持續(xù)1.5秒的法術(shù)屏障,來格擋一次即將到來的敵方技能。
如果輪子媽成功格擋了一次技能,那么就會回復(fù)80/95/110/125/140法力值。
法術(shù)護(hù)盾是一個以自身為目標(biāo)的法術(shù)護(hù)盾。
如果多個技能恰好同時擊中了輪子媽,那么法術(shù)護(hù)盾能夠格擋所有的技能。
法術(shù)護(hù)盾和女妖的優(yōu)先級相同。敵方的單一技能可以同時打破女妖的護(hù)盾和法術(shù)護(hù)盾。
法術(shù)護(hù)盾比莫甘娜的黑暗之盾優(yōu)先級高。敵方的技能會先打破法術(shù)護(hù)盾而不會打破黑暗之盾。
點(diǎn)評:格擋對面控制和高傷害法術(shù)效果的神技,也可以作勾引用。法術(shù)護(hù)盾技能施放的時機(jī)是檢驗(yàn)輪子媽玩家水平的重要標(biāo)準(zhǔn)。
狩獵(R)
消耗100法力;冷卻時間120/100/80秒;范圍1000。
被動:輪子媽在彈射激活時,會獲得40/60/80%攻速加成。
主動:輪子媽使友軍振奮,持續(xù)8秒,為所有附近的友軍提供60%的初始移動速度加成,該加成會在2/4/6秒后降低至20%。
該技能的被動是一個以自身為目標(biāo)的加成,激活的時候則提供一個持續(xù)8秒的光環(huán)效果。
即使友軍單位在該技能開啟后從光環(huán)的范圍中遠(yuǎn)離,只要光環(huán)效果未結(jié)束,友軍單位仍然能享受光環(huán)提供的加成。
光環(huán)效果影響友方小兵。
即使開啟技能時友軍單位并不在光環(huán)的范圍內(nèi),只要光環(huán)效果未結(jié)束,輪子媽仍可以通過向友軍單位移動使得友軍單位進(jìn)入光環(huán)的范圍的方式讓友軍單位享受到光環(huán)提供的加成。
點(diǎn)評:增強(qiáng)激活彈射技能時的攻速,拆塔推線殺人必備。大招的光環(huán)效果可以用來輔助開團(tuán)或者追擊或者趕路或者逃跑,攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>
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