[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃放出1V1模式,想必很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過,實(shí)際戰(zhàn)斗中對玩家反映以及技能的運(yùn)用有比較高要求,下面是風(fēng)舞星1V1心得技巧分享。
最近疾風(fēng)之刃放出1V1模式,想必很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過,實(shí)際戰(zhàn)斗中對玩家反映以及技能的運(yùn)用有比較高要求,下面是風(fēng)舞星1V1心得技巧分享。
1V1開放之后,TAB 基本就是半血的時(shí)候的就有了。所以連招方面不用太過糾結(jié)。
起手
1V1的場地有障礙物.所以卡視角是必須的,卡視角的時(shí)候還要去猜對面會(huì)不會(huì)反蹲,要不要自己故意出
去讓他看見然后反身去抓人,總之就是心理戰(zhàn)。
喵閃、瞬殺、流星踢、破甲
這四個(gè)技能連起來用位移可以達(dá)到最大化(音速踢冷卻太久就沒有連著說)
繞墻抓人一般就是瞬殺。喵閃,回頭一個(gè)掠空踢或者破甲直接打到空中連。
一般在空中都是飛鏢然后抓抓抓,對面有一定血量的情況下就算有TAB 也不會(huì)交,但是一旦你用貓球絕壁TAB就出來了,如果是斬狂、時(shí)空、劍魔之類的職業(yè)還要反抓一套,很傷。所以一定要估計(jì)對面的TAB在上面時(shí)候好.感覺對 面TAB快好了,而手上有貓球和終結(jié)技的時(shí)候,寧愿直接終結(jié)技也不要用貓球。
不過這樣有利有弊,利就是你成功估算對面的TAB時(shí)間,使用喵靈拳和風(fēng)舞回彈終結(jié)的時(shí)候一般都會(huì)在最后一下交TAB,然后又不會(huì)被震開。另外鳳舞最后一下是無敵的,喵靈拳就不用說了。
需要注意的就是抓地板強(qiáng)的職業(yè)利用TAB之后的震飛抓地板,簡直太傷了。因?yàn)楸贿@樣抓過好多次。
貓娘抓倒地簡直不可能, 音速踢、破甲、流星踢抓不好就是被反抓一套的節(jié)奏。
有好多次用音速抓地板,打到人了,沒聲音,對面也沒有掉血也沒有飛起來,(沒錯(cuò)的話就是打在翻滾上了,打在翻滾上后馬上接個(gè)技能會(huì)感覺對面是無敵的,求大神驗(yàn)證,大概0.5S的樣子)浪費(fèi)一個(gè)起手技能不說,有時(shí)候還被反抓一套。
還是TAB的事
TAB的能量槽事根據(jù)傷害來增加的。
假如抓到對面,傷害打到臨界點(diǎn)的時(shí)候(也就是對面TAB快好的時(shí)候)
這時(shí)候手上有各種技能直接用一次性傷害最大的技能爆發(fā)(在最后點(diǎn)血的時(shí)候尤為重要,這點(diǎn)各個(gè)職業(yè)通用,特別是魔影的判你死刑,你的TAB快好了血還有那么多,就在那里激動(dòng),看本喵爆發(fā)了,結(jié)果一個(gè)判你死刑。
假如是喵喵打到臨界點(diǎn)了,手上又有各種技能
注意:這里特別提醒,如果這里的對手是你熟悉的或者是抓地板不強(qiáng)的職業(yè)可以使用一次性傷害技能
其實(shí)就是破甲喵,或者音速踢,不過多半都是破甲,畢竟破甲地面空中都可以用,CD還短。破甲打了之后還可以轉(zhuǎn)身繼續(xù)飛鏢撓撓
貓娘PVP需要注意自己的技能
1、瞬殺抓人的距離比喵閃要遠(yuǎn)。瞬殺的攻擊判斷在前方。而喵閃在后方,大概就是一兩個(gè)身位的距離
2、喵閃的起手和收招都會(huì)被破,無敵大概就中間的0.1S 左右。這里說一下在兩人近距離同時(shí)僵直期間更建議的是直接破甲喵而不是掠空踢,在打劍魔的時(shí)候尤為明顯。
3、應(yīng)為現(xiàn)在PVP里面的傷害都是溢出的,五喵殺破霸體太慢也不能用來抓人,而且貓娘的破霸體技能夠用,所以五喵殺基本都用不著,(個(gè)人習(xí)慣直接在空中連,如果你習(xí)慣用那就點(diǎn)吧)
4、沖刺(SHIFT)+鼠標(biāo)左鍵打著人了,可以直接右鍵快速落地,接一套。不過建議直接破甲接旋風(fēng)(個(gè)人建議)
5、沒抓到人在空中時(shí),盡量確保手上有一個(gè)快速落地的技能,如破甲、流星踢、貓球之類的 。在對面有對空技能的時(shí)候尤為明顯
6、其實(shí)可以和第二條一起說的 ,但是應(yīng)為在劍魔身上吃過很多次虧,所以就單獨(dú)說。 同時(shí)僵直期間
破甲>音速踢>貓球>喵靈拳≥掠空踢
喵閃。
當(dāng)然上訴技能排列都是建立在不知道對面劍魔的CD情況下的。畢竟被那啥什么斬破過N次掠空踢,然后被抓一套。
7、在空中位置不好的時(shí)候直接使用可以調(diào)整敵我位置的技能如:喵喵旋風(fēng)和破甲
8、暴走喵星人慎用!
9、流星踢在面對劍魔和二姐的時(shí)候,多半會(huì)被抓一套。不過用好流星踢也是一次起手。慎用!
10、風(fēng)舞回彈除了用來終結(jié)連招外,我還用來跑路,不過有時(shí)候跳起來用就2B了
11、靈活運(yùn)用貓娘的技能組合才是王道。
12、每個(gè)人對技能的理解都不一樣,上訴所說只是個(gè)人建議
貓娘PVP需要注意的事項(xiàng)
1、劍魔,除了劍氣之外,還有那啥什么斬的,就是自身霸體和破霸體于一身的那技能。除了這點(diǎn)以外,還有 一種,就是站在你音速踢的范圍之外一點(diǎn)點(diǎn),然后用劍氣封位,利用前沖"Z"字型接近的,遇到這種建議看距離情況破甲、音速、或者喵閃。這種嚴(yán)格來說我也只 遇到過一次,劍魔的突進(jìn)太快,直接懵了,然后被抓一套。
這里建議看對面“Z"字走到哪里了然后朝劍魔的技能連接點(diǎn)預(yù)判性的放技能,如果破甲沒打中,不要遲疑,直接喵閃、音速什么的拉開距離
2、 斬狂,”就是你,別跑哇“放這技能只要手上有破甲和音速,感覺真的是送你的起手,不過音速踢更好起手,破甲的話就需要位置。假如你在角落手上的破甲音速喵 閃瞬殺之類的都在CD 看好位置直接喵靈拳。當(dāng)然這種技能都在CD的情況還是很少的,不過斬狂的這個(gè)技能感覺釋放有點(diǎn)慢,喵靈拳看好位置完全可以用 。
還有種就是開始和你躲貓貓拖CD的,然后到一定時(shí)間,利用掩體然后加大量位移技能接近你,這時(shí)候不要多想,直接破甲或音速。破甲和音速?zèng)]打中不出意外的話斬狂就開始轉(zhuǎn)圈圈。這招感覺很多斬狂都用
3、 拳剎,”青春、熱血、激情“用這技能起手的時(shí)候完全不用怕,和對面保持一個(gè)瞬殺的距離,如果直接向你這邊打過來,一個(gè)喵閃閃到他背后反身一個(gè)瞬殺,更保險(xiǎn) 點(diǎn)就是反身之后丟飛鏢接瞬殺,破甲就是對位置把握要準(zhǔn)確所以不怎么推薦,如果你有足夠的信心那就直接破甲起手吧。當(dāng)然,有音速更好破這招。好吧,會(huì)玩的拳 剎是不容易被你抓到的,也許看見情況不對就反身的情況也是有的。
其實(shí)拳剎這個(gè)才是重點(diǎn),拳剎有一個(gè)抓取技能,不知道叫什么,反正是自己中過招的,就是音速踢踢中他結(jié)果是自己被抓。注意下這個(gè)技能就好。
4、時(shí)空,和時(shí)空打非常要注意場地,一個(gè)不小心走錯(cuò)位置就GG。注意自毀植入直接用掠空腿頂?shù)簟?/p>
還有就是開場分兩種,一種直接給自己加BUFF,還有就是直接在自己身邊放黑洞的。如果你第一次直接上去抓一套,那么第二次人家學(xué)乖了,直接放黑洞。。。 打時(shí)空還是多注意場地多繞墻吧。
5、魔影
注意這個(gè)技能,有禁錮效果,暴走喵星人也會(huì)被禁錮。還有就是踩中了在地上的那個(gè)泥潭類的東西而又抓到魔影了,直接破甲接貓球,千萬不要手賤點(diǎn)普通攻擊
6、霜語,注意風(fēng)暴狂襲這個(gè)技能,沒錯(cuò)的話就是下面這圖上的技能
因?yàn)檫@個(gè)技能你如果在里面的話是看不見的,所以很難分辨,在視頻中有這么點(diǎn),就是以為技能效果沒了,然后差點(diǎn)被反抓一套。所以在里面抓到人還是一樣的直接用無敵或霸體技能
沒記錯(cuò)的話這技能可以穿墻.但是釋放也比較久,注意不要被預(yù)判。
近身也要小心霜語的以自身范圍冰凍的技能
7、千月姬:如果是那種打著比較猛,追著你打的,回頭掠空腿有奇效,還有就是注意對面的無敵技能。
其實(shí)感覺喵喵和千月姬打都差不多,更多的是看自己的發(fā)揮和對職業(yè)的理解吧。
8、天狼,我也不會(huì)打,感覺被完虐
能說的就是,抓住人第一時(shí)間上天,越高越好,大姐就是大姐
9、獵刃,抓住人第一時(shí)間上天,小心木頭。 沒抓住的時(shí)候盡量不要在空中(看情況)暫時(shí)能想到的就是那么多,我們的飛鏢還是二姐那里偷來的,二姐還有暴雨梨花標(biāo),還有超大手里劍,二姐你去和大姐打吧!
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論