[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天小編為大家?guī)硐蓜ζ鎮(zhèn)b傳手游7-11的過法,仙劍奇?zhèn)b傳手游的玩家有沒有在7-11這關(guān)卡住呢,這關(guān)對(duì)于玩家們來講還是有贏難度的,下面就是小編為大家?guī)淼倪^關(guān)攻略!
今天小編為大家?guī)?a href="http://m.mmd178.cn/k/218/" target="_blank">仙劍奇?zhèn)b傳手游7-11的過法,仙劍奇?zhèn)b傳手游的玩家有沒有在7-11這關(guān)卡住呢,這關(guān)對(duì)于玩家們來講還是有贏難度的,下面就是小編為大家?guī)淼倪^關(guān)攻略!
連攜技這個(gè)問題其實(shí)大家大部分人都知道,自己上陣角色中哪個(gè)系的最多,哪個(gè)就是哪個(gè)系的連攜技,但是昨天我上了厲巖以后,在推塔7-11時(shí)發(fā)現(xiàn)有奇效。
我的陣容是3風(fēng)1火1雷,由于還是想帶覺醒,所以我沒上結(jié)蘿,昨天我把+4的厲巖上陣后,發(fā)現(xiàn)上陣角色變成2風(fēng)2火1雷后,連攜技變成了酒神,也就是說連攜技的最終決定還有第二種情況,就是自己上陣卡牌角色中其中有2種系列都是2張卡牌的,比如2風(fēng)2火,2風(fēng)2雷等,這樣最后的連攜技還是酒神,考慮到酒神連攜技傷害加成25%,其實(shí)我們?cè)谕扑䲡r(shí)可以好好利用下,但是需要注意的是,出于這種戰(zhàn)術(shù)的角度考慮,覺醒是必須上的援護(hù),大家可以考慮下,如果想在3、5回合保持覺醒,可以在后排用一張+5速度最快的卡牌來觸發(fā),但是這樣會(huì)損失一定的技能加成,具體情況大家自己考慮下吧。
以推塔第七層的7-11的怪為例,怪的屬性陣容如下:
土
武 武
水 水
大家如果用自己常用的3風(fēng)出風(fēng)神,那么只能克土,而考慮到7-11的過關(guān)思路就是帶4風(fēng)秒前排土,所以風(fēng)神無收益,而如果帶的常用凈天組合,一般觸發(fā)的是雷神,同樣無克制的怪,而在我把陣容調(diào)整成酒神后,會(huì)對(duì)4個(gè)怪造成25%的連攜技加成,當(dāng)然我的陣容如果上藍(lán)葵、結(jié)蘿,用77援護(hù),把連攜技調(diào)整成酒神靈力更高連攜技加成更多,但是我的陣容沒藍(lán)葵,實(shí)在是不好換。。。
可能大家認(rèn)為連攜技的25%加成不高,我們以2個(gè)雷系平均6500靈力,2個(gè)風(fēng)系平均4800靈力,1個(gè)火系4000靈力來計(jì)算,團(tuán)隊(duì)總靈力26600,覺醒后34580,一次連攜技增加25%傷害,可以增加8645傷害,2次連攜技可以增加17200左右傷害,如果大家是想極限壓制一下DPS又無從下手,則可以在這個(gè)方面考慮下~~~畢竟如果自己的隊(duì)伍中有紅葵或者花盈這樣的推塔不利的卡牌,本身也是可以考慮下場的。
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