[樂游網導讀]最近槍神紀即將更新2月新的生化浩劫版本,除了新的職業外,官方還帶來了職業相關調整,下面是官方對職業調整說明,有興趣的玩家可以了解一下。
最近槍神紀即將更新2月新的生化浩劫版本,除了新的職業外,官方還帶來了職業相關調整,下面是官方對職業調整說明,有興趣的玩家可以了解一下。
親愛的玩家:
感謝您的關注與支持!
自官網公布《2015,槍神紀開發者日志》以來,我們通過開放體驗服與大量玩家共同測試,進行了大量的戰地考察與意見收集,非常感謝各位玩家參與其中,為我們提供了寶貴的建議!我們通過官方論壇收到了很多玩家的反饋和建議,并認真研究了每一條反饋與意見,我們聽到了大家的呼聲,非常感謝大家的反饋和建議,我們感受到大家都希望槍神紀越來越好的心聲。
基于測試狀況,研發運營團隊再次進行了深入討論:在目前的槍神紀中,我們體驗到了無數精彩的戰斗。但是,部分職業的技能仍然超過了我們的設計預期。
例如,廣受大多數玩家歡迎的“大樓屋頂”地圖中,我們期望雙方屋頂的高臺是相對安全的狙點。它能提供強大的高空優勢,但是同時我們希望其較難被敵方占領。
然而,雙槍此前可以從中間的平臺區域快速到達平臺區域,利用翻滾,二段跳等技能,大約只需要不到9秒即可到達屋頂區域,而敵方防守型職業狙擊到達己方狙點也需要9秒多的時間?梢婋p槍過于靈活的技能配置,很大程度上導致產生了不符合預期的戰場格局。
圖1. 雙槍跨越地形軌跡圖
同樣的,導彈的飛行讓他的敵人遭到了許多視野外的攻擊,而導彈過于強大的飛行技能導致他可以出現在高空中的任意位置。我們不止一次地收到玩家反饋——無法準確定位敵方所處的位置,而無法預判位置的導彈是其中之一。
圖2. 戰場中沒有導彈時,危險區域符合預期
圖3. 戰場中有導彈時,危險區域幾何擴大
雙槍和導彈的部分技能,為戰場帶來更多的是在策略上過于壓制,而本身在對抗上并沒有更大優勢。我們希望通過調整讓職業間的對抗更加豐富且有樂趣,而不是削弱部分職業。于是,這次更新我們對這兩個職業做出了以下調整:
1、去掉雙槍的空中接力,減少閃避和二段跳的精力消耗,提升雙槍在高速移動中的續航能力
2、減少導彈的最大飛行高度,提高飛行時的移動速度,提高了導彈的機動性
我們承諾,對職業體系所做出的任何調整,都不會改變九大職業的定位和特色。本次的調整,也正是為了更加明確的保證九職業的特色和戰場定位,穩定游戲的核心玩法,并期望為全體玩家帶來更好的戰斗體驗。
值此辭舊迎新之際,槍神紀《生化浩劫》版本也即刻與廣大玩家見面,為了感謝您對我們一直以來的支持,我們為您準備了價值46Q幣的特別贈禮“回饋禮包”,內含3000月券,紫晶巖情報箱*2。您在2月5日版本更新后至3月5日,都可通過活動系統領取。
《生化浩劫》版本為各位玩家準備了大量新鮮豐富的游戲內容:全新PVE關卡及充滿挑戰性的boss戰、全職業天賦成長系統、第十職業女雙槍、大量新版本與春節主題活動。我們誠邀您的體驗,并期望新版本的槍神紀能夠陪伴您度過一個快樂充實的寒假!
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