[樂游網導讀]今天CSOL2開啟了首測,想必很多玩家都已經體驗過了,到底新版本有哪些變化呢,看看下面的游戲玩法介紹吧。
今天CSOL2開啟了首測,想必很多玩家都已經體驗過了,到底新版本有哪些變化呢,看看下面的游戲玩法介紹吧。
《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,由Nexon制作的《反恐精英Online》續作。在保 留前作娛樂性的基礎上,新作在競技體驗上有著全新的突破,在享受堪稱CG級游戲畫面的同時,提供豐富多樣的武器裝備,帶來爽快流暢的打擊感。
重現經典競技模式
首測共開放了5個競技模式,包括:競技模式、團隊決戰模式、國際大賽模式、幽靈模式及個人決戰模式。
競技模式:TR需要使用C4炸彈摧毀目標物/阻止人質被救出,而CT則要阻止目標物被摧毀/救出人質,考驗團隊配合,競技性強。
團隊決戰模式:以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。
國際大賽模式:與競技模式的勝利方式相同,采用了國際比賽上的CS模式,是專業的競技比賽模式。
幽靈模式:與競技模式的勝利方式相同,幽靈(TR)必須引爆C4炸彈或者阻止CT救出人質才能完成任務,但幽靈是隱形的并且只能使用部分武器。
個人決戰模式:游戲開始后玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
其中競技模式與國際大賽模式將對玩家的團隊配合提出很大的考驗,在該模式下的玩家初始金幣為800,勝利方將獲得大量金幣從而購買更好的武器,因此團隊之 間的配合及戰術執行顯得尤為重要,第一局手槍戰的戰術運用將對之后的對決產生巨大的影響。其他模式則為玩家展現個人競技能力提供了平臺。
Source引擎實時陰影效果
《反恐精英Online2》在畫面上有著不輸于市面上任何一款網絡FPS射擊游戲的表現。Source引擎強大的渲染系統讓游戲在光影效果的呈現上尤為出色,真實精確的光影效果及細膩的模型細節有機地結合,為玩家帶來真實的戰場體感。
Source引擎提供業界目前最真實的光影效果,光影、紋理、動態模糊都做了最大范圍的修改。所有與陰影投射物體或動態物體附近的光源對其照射的角度、距離、明度和光源亮度排列順序都會進行計算,達到真實的光照陰影效果。
同時,以往FPS射擊游戲為人詬病的物理效果在《反恐精英Online2》里得到了解決。一個能讓角色和場景中任何物體都能發生互動關系的物理引擎將增加整個游戲的可玩性,Source引擎恰恰做到了這點,游戲內幾乎所有的道具都能被爆破造成的沖擊波掀翻。
打擊感全面提升
《反恐精英Online2》在游戲的打擊感上進行了很多努力。其中包括添加后坐力、墻壁的彈片,血痕等效果。而首測中打擊感的測試也成為了重要內容之一。
《反恐精英Online2》的物理效果經過大量實時演算,人物在受到手雷爆破傷害時,會出現屏幕搖晃,受到子彈攻擊時,會伴隨著移動速度減緩。人物被擊中倒地之后,根據被擊中位置的不同,產生不同的倒地效果。
更新兩幅全新地圖
在畫質提升的基礎上,所有槍械和地圖都在CS系列的基礎上進行了重新制作。值得一提的是,除了玩家耳熟能詳的Dust2、Inferno、Train及 Italy將在首測中與玩家見面外,針對團隊決戰模式,《反恐精英Online2》推出了2款新地圖:廢棄工廠和貨柜倉庫。
(廢棄工廠)
(貨柜倉庫)
今天,這款真正的FPS巨作首次被帶到了大家面前,究竟它會給我們帶來怎樣的體驗?請大家與我們一起在游戲內共同見證!反恐精英Online2,永遠的FPS精神!
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