[樂游網導讀]《魔獸世界》中武僧是比較有趣的一個職業,接下來我們將為玩家們介紹在黑石鑄造廠這個副本中,武僧打boss的有什么技巧吧!
《魔獸世界》中武僧是比較有趣的一個職業,接下來我們將為玩家們介紹在黑石鑄造廠這個副本中,武僧打boss的有什么技巧吧!
單體:最底層,11大職業倒數第一。如果算上天賦還有比武僧弱的,算職業很明確的說武僧就是倒數第一。
2~3 個目標:第一集團前列,競爭者還有武器戰,惡魔術,戰斗賊等等。
AOE5個目標以上:中游,很多人認為武僧AOE特別弱,其實武僧長時間的AOE是不弱的,但大量AOE一般不會很長時間,主要是不能第一時間放魂,魂出去了不能第一時間復制技能。如果aoe時間短則武僧完全打不出應有的aoe傷害。
黑石表現點評
黑石老一 : 純單體,武僧最弱的boss,但好在全程木樁有背,凝神的循環能很好的打出來。但如果其它dps都發揮正常,裝備類似,墊底,天賦凝神。
黑石老二:純單體,有非常好的背,p2能點金手個箱子,但影響很小。總體來說,墊底中卻還要墊底,本來就是純木樁。因為近戰這個戰斗p2偷不到傷害,所以同為墊底的遠程職業們還得排除。墊底中的墊底,天賦凝神。
黑石老三-獸王 : 中流。雖然武僧這個戰斗AOE完全A不起來,不要去A了,但場上有源源不斷的不會動,優先級又低的標槍。夠你騙傷害了。因為場面比較混亂,所以不推薦凝神。
PS:這里說一下我一貫的觀點去,凝神天賦因為酒的量不足,如果再去監視飾品,會面臨大量選擇,6層酒還有5秒怒雷cd觸發屠夫飾品了,你是進酒呢,還是等5秒多幾層怒雷進酒呢?在木樁的時候你有充分的專注力去打好細節,監視飾品。場面亂的時候往往只能做到一步,個人以為,完全合理的利用了飾品和酒的真氣破天賦即便是單體也不虛只是打好一般循環的凝神。
黑石老四-雙子斷背: 中流偏上,英雄模式下雖然不能全程雙目標,但畢竟不少時間都是雙目標的,肯定打不過惡魔術這種,但別的還好。而且近戰這場戰斗損失dps較低,那些遠程的強單體職業打不出來,例如奧法這種。天賦破。
黑石老五-控火: 第一集團尾巴,機制上來講其實不算友好,但這個boss非常坑遠程去,而近戰基本上全程木樁。有一半的時間給你打兩只狼,我的習慣,從來不去幫忙修血,狼出來了對著狼的boss框架兩個魂飛出去就不管了接著打boss。一只快死了如果另一只血多的不遠就過去點金。因為有點金,修血問題基本不用擔心。因為坑遠程(狼,斧頭,火線,分擔炮都只會點遠程,近戰只有一個aoe階段過去以后的七龍珠會砸,輕松躲開。),所以能打到前面,天賦破
黑石老六-主管火車俠:中流甚至偏上取決于團隊aoe職業多不多,很多人覺得武僧這個boss墊底那是你沒打對方法。武僧這個boss還是非常可以的。武僧其實aoe并不是那么低。如果能很好的扔出去魂,3個碧玉+3個氣破其實傷害很可以的。第一波aoe湊活a一下就好,太快了。但是這個戰斗不只是aoe,穿插的很多雙目標戰斗。請注意boss框架。所有會在boss框架出現的怪血都不少,足夠你雙目標爽翻了的。具體來說有3個,大炮,aoe小怪,補血遠程。一出來了對著框架扔兩個魂,然后該怎么打怎么打。如果大怪在場上的時候出小怪就是順帶aoe,挺舒服的其實。我這么打大概可以打出單體dps的1.3倍左右吧。就是說你們平時打30000屠夫,這個boss能打39000。屠夫能打35000,能打45000吧,就是差不多這樣了,我個人覺得已經不少了。天賦破
黑石老七-熔爐: 個人覺得就機制而言應該是第一集團尾巴,實際上中流,p1,p2基本都是在多目標應該挺舒服的。但并不容易打高,反正我打不過他們aoe職業。場面很亂,天賦破。
黑石老八-大山: 墊底,對近戰來說是純單體boss,對遠程來說是aoe的boss。我只想說@$&#。唯一能做的就是被抓住的時候點個金快點出來。近戰每次被抓還要跑位,人家遠程們已經站好了的坑你再進去就等著被罵吧,只能撿剩下的坑不管離boss有多遠。如果治療奶不起來,做好boss放粉碎的時候還得離開boss,炸完了再回去減少傷害。還有飛踢回位不要跳崖,天賦凝神。
黑石老九-女武神:頂端,目測只有武器戰和惡魔術可以一戰。沒有團長會讓武僧上臺子的放心去。安心3目標吧,天賦破。
黑手沒打過不知道=a=,還在開荒h老九
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