[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界官方在2015年3月2i進(jìn)行了版本更新,本次更新依舊是優(yōu)化了職業(yè)的技能和任務(wù)關(guān)卡模式,玩家可以更加流暢的操作。
魔獸世界官方在2015年3月2i進(jìn)行了版本更新,本次更新依舊是優(yōu)化了職業(yè)的技能和任務(wù)關(guān)卡模式,玩家可以更加流暢的操作,下面給大家分享魔獸世界3月2日更新內(nèi)容一覽。
3月2日更新
職業(yè)
獵人
天賦
專注射擊現(xiàn)在有朝向要求。
武僧
天賦
修正了真氣破錯誤地在武僧生命值全滿時觸發(fā)金創(chuàng)藥的問題。
牧師
天賦
救贖恩惠(戒律、神圣)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果降低了34%(從25%上調(diào))。
薩滿祭司
元素
修正了熔巖奔騰能夠與元素回響相互作用來錯誤地額外提供一層熔巖奔騰的問題。
恢復(fù)
治療鏈現(xiàn)在應(yīng)該正確地首先治療受傷最重的同伴。
術(shù)士
天賦
靈魂鏈接的治療效果現(xiàn)在忽略提高或降低受到的治療量的效果。
戰(zhàn)士
綜合
狂怒和防護(hù)戰(zhàn)士的斬殺的傷害提高了13%,回到6.1補(bǔ)丁之前的技能傷害水平。
修正了大量武器戰(zhàn)士的斬殺怒氣消耗和傷害問題。
要塞、追隨者和前哨站
綜合
訪問要塞的專業(yè)技能商人現(xiàn)在是循環(huán)訪問,不再是隨機(jī)訪問。
如果被召喚的要塞首領(lǐng)在他們與寵物和要塞NPC戰(zhàn)斗時被召喚,它們應(yīng)該不再重置或消失。
因?yàn)閾?dān)心薩魯法爾大王可能會把要塞劈成兩半,所以他不再陪伴部落玩家巡邏要塞。
要塞任務(wù)
賞金任務(wù)的目標(biāo)現(xiàn)在需要搶到怪物。
學(xué)習(xí)是一個痛苦的過程:一大箱武器現(xiàn)在應(yīng)該能夠交互,并讓玩家能夠完成該任務(wù)。
追隨者任務(wù)
不再提供遺物任務(wù)和賞金任務(wù)。
怪物和NPC
修正了戰(zhàn)爭之矛部落PvP商人的碰撞幾何來防止他們周圍過于擁擠。
傳承
達(dá)克薩隆要塞:修正了召喚者諾沃斯在英雄難度下無法被擊殺的問題。
凈化斯坦索姆:修正了擊敗瑪爾加尼斯后的黑暗符文寶箱在英雄難度下無法被開啟的問題。
物品
威凌指環(huán)應(yīng)該不再制造錯誤的物品。
暗影魔典不再能夠由煉獄塔羅牌升級。
粉碎者不再有幾率觸發(fā)擊中效果。
錯誤修正
商品和消耗品現(xiàn)在應(yīng)該正確地存放到所分配的物品類型背包中。
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