[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]十萬(wàn)個(gè)冷笑話里面陣容搭配是通關(guān)的保證,很多時(shí)候可能在不同關(guān)卡會(huì)遇到不同敵人,所以隨時(shí)更換陣容還是非常有必要的,下面是雷轟塔攻略分享。
十萬(wàn)個(gè)冷笑話里面陣容搭配是通關(guān)的保證,很多時(shí)候可能在不同關(guān)卡會(huì)遇到不同敵人,所以隨時(shí)更換陣容還是非常有必要的,下面是雷轟塔攻略分享。
陣容篇
說(shuō)到陣容,卡牌游戲玩的就卡牌收集,卡牌多少是影響隊(duì)伍的質(zhì)量和強(qiáng)弱關(guān)鍵因素。由于裝備的共享性,卡牌數(shù)量等級(jí)直接與強(qiáng)弱掛鉤。
對(duì)于普通玩家倒塔的陣容,基本上沒(méi)有具體規(guī)定。選擇紫卡強(qiáng)卡出戰(zhàn)總是沒(méi)有錯(cuò)的,但是卡牌之間的配合,陣容的合理性同樣能決定你能走多遠(yuǎn)。
1、法術(shù)和物理
單點(diǎn)和群攻
在一個(gè)隊(duì)伍之中法術(shù)和物理打擊都需要具備,用來(lái)針對(duì)不同屬性的敵人(物理克對(duì)面的法術(shù),反過(guò)來(lái)法術(shù)克對(duì)面的物理)。
個(gè)人推薦:法術(shù)和物理英雄平均,物理單體適當(dāng)多一點(diǎn)為好,用來(lái)針對(duì)不同的對(duì)手。如果你的陣容偏向物理則優(yōu)先集火對(duì)面的法師,反之相反。
單點(diǎn)和群攻英雄在倒塔中有著不同的分工和用處。群攻對(duì)于前期小怪的打擊是巨大的能減少血量的消耗;單點(diǎn)英雄則是用在后期集火上,能在一回合秒掉一個(gè)對(duì)手,減少對(duì)面的輸出。
個(gè)人推薦:前期怪多時(shí)優(yōu)先上群攻,后期怪少時(shí)盡量多上單點(diǎn)英雄。考慮到仇恨問(wèn)題,倒塔中單點(diǎn)英雄比群攻英雄更加優(yōu)勢(shì)一些,后面實(shí)戰(zhàn)中我們會(huì)看到。
2、英雄選擇
排除三位主角英雄,普通新手玩家至少有1紫(首抽),二胡,大娃,六娃,女王,白雪,三娃等等。
又說(shuō)到萬(wàn)惡的首抽了,飛鴻、皮皮和小蘭是上選,請(qǐng)大力培養(yǎng)他們吧。主角是戰(zhàn)士或刺客還好說(shuō),如果主角是幻師首抽是王二、青蛇和五娃在沒(méi)有強(qiáng)力單點(diǎn)英雄的情況下就會(huì)比較困難了。
二胡可以培養(yǎng)上陣,是個(gè)不錯(cuò)的單點(diǎn);女王作為群法前期必須上;大娃本人不推薦培養(yǎng),不過(guò)人手不夠也能勉強(qiáng)上陣;在沒(méi)有嘔雞醬(倒塔中換得)時(shí),白雪培養(yǎng)上陣,換到哦即將白雪可以不練了;六娃(微信簽到)作為法術(shù)防御在沒(méi)有其他英雄可以勉強(qiáng)上陣,有別的英雄直接換下;三娃作為嘲諷英雄在爬塔的后期必須上陣(除非有玲瓏子或是烏龜),并且要保證其健康程度。
戰(zhàn)術(shù)和對(duì)策
1、仇恨
每一個(gè)AI都有一個(gè)自己獨(dú)立的仇恨值計(jì)算,具體在精品帖中有大神講解。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你打誰(shuí),誰(shuí)打你,誰(shuí)打的疼,他打誰(shuí)。建議大家打開左下角的仇恨窗口,根據(jù)仇恨選擇加血對(duì)象和下一步集火方式。
這里說(shuō)明一下,群攻職業(yè)放群攻時(shí)比較容易拉到仇恨,所以可以和三娃的大招配合,降低自己的嘲諷,防止OT導(dǎo)致自己瞬間被秒。還有一個(gè)小技巧,尤其在對(duì)戰(zhàn)13層4個(gè)吐槽星人時(shí),可以利用群攻職業(yè)的嘲諷,吸引對(duì)面的火力保護(hù)三娃(畢竟三娃是物防)和主力英雄的血量。后期群攻作用明顯減弱,適當(dāng)?shù)膾仐壙梢杂羞x擇性的保護(hù)關(guān)鍵英雄。
2、集火和分擔(dān)傷害
人民戰(zhàn)爭(zhēng)教育我們,通過(guò)集中火力消滅敵人有生力量,可以有效的保護(hù)自身。在一回合內(nèi)消滅一股敵人比平攤傷害打傷多個(gè)敵人,更能削弱敵人的戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗意志。
集火和分擔(dān)傷害都要考慮仇恨問(wèn)題,根據(jù)自身的陣容情況,選擇集火對(duì)面的法師還是物理輸出,個(gè)人推薦優(yōu)先集火對(duì)面的群法。而分擔(dān)傷害則是為了避免陣亡英雄而做的努力,當(dāng)然如果英雄夠多可以堆過(guò)去的。
實(shí)戰(zhàn)篇
第四關(guān) 誰(shuí)是女王大人
首先秒了中間的青蛇(物群),爭(zhēng)取在第一、二輪秒掉不要讓他放出技能(第二行動(dòng)回合),兩邊的青蛙都是物理攻擊接著打死。
第五關(guān) 兩個(gè)大叔
鳥不拉屎和拉天王,從這一關(guān)開始上嘔雞醬了(樓主比較慫)。這一關(guān)物理單點(diǎn)輸出優(yōu)先上陣,集火奶媽(右),鳥不拉屎第一輪不會(huì)用技能,只會(huì)普通攻擊。打死他完事,樓主人品不好過(guò)關(guān)啥也沒(méi)給
第六關(guān) 幸福生活
女王大人和小金剛,好幸福的說(shuō)。額,這倆貨兩個(gè)都是法師,物理單點(diǎn)輸出優(yōu)先上陣,優(yōu)先集火福祿小金剛。蛇精第一輪不會(huì)用技能,嘔雞醬給吸引到嘲諷的隊(duì)友加血,最后輪了女王大人,幸福的結(jié)束了。
第七關(guān) 外星人入侵
對(duì)面三個(gè)法師,物理單點(diǎn)輸出優(yōu)先上陣,集火干掉一個(gè)。被對(duì)面攻擊的單位有定時(shí)爆炸效果(行動(dòng)兩回合后爆炸,aoe傷害1500左右),嘔雞醬加血保護(hù)血量,盡量快的結(jié)束戰(zhàn)斗,輸出合理化。有可能的情況下讓1個(gè)人拉住對(duì)面全部的嘲諷,比如三娃,法師放群攻等,減少多人爆炸的情況發(fā)生。
第八關(guān) 靈魂狩獵
對(duì)面三個(gè)法師,物理輸出優(yōu)先上陣(話說(shuō)王二還有點(diǎn)作用啊)。怪物第一輪魔法單體傷害,1600左右,第二輪法群全體傷害。集火先秒掉1只(三只目測(cè)一樣),第二輪爭(zhēng)取也干掉一只,減少血量損失,如果干不掉考慮最后都用普通攻擊讓爺爺多加口血,減少血量的損失。爭(zhēng)取在怪物行動(dòng)的第四輪前解決戰(zhàn)斗,從這一關(guān)開始用白雪加血就有些力不從心了。三娃在這一關(guān)發(fā)揮不好,不推薦上,比較推薦上六娃減傷。
第九關(guān) 拾荒者
河神帶一物理一魔法小怪,推薦物理或群攻優(yōu)先上陣。優(yōu)先集火河神,再集火魔法小怪(左邊)。魔法小怪單攻傷害(第二輪放技能目測(cè)5000左右),物理小怪單攻傷害。這一關(guān)樓主比較貪心大招不舍的招呼殘血的沒(méi)秒掉魔法小怪,自己的屎大王半血過(guò)的,對(duì)不起你啊老屎,55555。
第十關(guān) 奇行怪式
對(duì)面的陣容是二娃、六娃和七娃。二娃、六娃魔法單體,七娃物理群體,都是第二個(gè)行動(dòng)回合放技能。由于六娃的存在推薦物理優(yōu)先上陣。戰(zhàn)術(shù)方面優(yōu)先集火中間的二娃,爭(zhēng)取一輪秒或打殘第二輪解決掉;接著集火七娃,六娃、七娃的傷害在老爺爺面前根本不算事,在解決掉七娃后,可以普通攻擊拖回合數(shù),多用嘔雞醬加兩口血回復(fù)狀態(tài),嘔雞醬棒棒噠。
小技巧:如果前期血量損失過(guò)大,這里可以上白雪用最后單六娃的回合,多回復(fù)回復(fù)血量
第十一關(guān) 女王聯(lián)盟
對(duì)面陣容小蘭(法單)、青蛇(物群)、女王(法群)、敖光(法群)。建議大家上六娃,推薦物理優(yōu)先上陣。優(yōu)先秒掉敖光然后女王、小蘭。
打法六娃(第一回合放罩子,第二回合攻擊小蘭)吸引小蘭的仇恨,大家集火敖光,不予許她放出大,這里群技能不要亂放,防止引起不必要的仇恨導(dǎo)致OT。隨后殺掉女王,小蘭和青蛇,這小蘭和青蛇的攻擊順序可以視情況和陣容而定,具體差別不大。
第十二關(guān) 機(jī)械之心
對(duì)面陣容皮皮和機(jī)械皮皮,都是物理單體。推薦法術(shù)單體>物理單體>法術(shù)群上陣。這里大家要用好三娃,拉住仇恨,優(yōu)先集火皮皮。關(guān)鍵點(diǎn)是三娃第一回合攻擊機(jī)械皮皮,第二回合開嘲諷,其他輸出集火皮皮不要?jiǎng)訖C(jī)械皮皮,避免傷血,解決掉皮皮后開打機(jī)械。
第十三關(guān) 五行靈妖
這一關(guān)有可能是5個(gè)蛤蟆或是5個(gè)靈妖,這兩個(gè)樓主感覺難度差不多。推薦法術(shù)群體>物理單體=法術(shù)單體上陣,物理群也可以代替法群。本人建議1-2個(gè)法群(或物群),嘔雞醬,3-4單體輸出。由于物群、法群從這一關(guān)往后作用不大,本人強(qiáng)烈建議大家在這一關(guān)放棄1-2兩個(gè)群攻職業(yè),讓他們拉住仇恨吸收傷害,保護(hù)其他單體英雄的血量。
陣容(嘔雞醬在戰(zhàn)斗中藍(lán)1了)
具體打法
怪物技能都是單體攻擊從左至右分別為黃(魔法)、綠(物理)、藍(lán)(魔法)、紅(魔法)、土(物理)。優(yōu)先級(jí)別首先是中間的藍(lán)色(攻擊有冰凍效果),其次要看你的陣容:物理單體多集火順序是藍(lán)-黃-紅-綠-土;魔法單體多集火順序是藍(lán)-綠-土-黃-紅。具體打法:第一回合第一炮灰(法群或物群)放aoe群體技能拉仇恨,其余都用單體技能按攻擊順序攻擊,嘔雞醬給上一輪費(fèi)血的主力英雄加血;第二回合嘔雞醬給第一炮灰加血,其余照樣集火,怪物行動(dòng)秒掉第一炮灰;第三回合第二炮灰放aoe群體技能,嘔雞醬給第二炮灰加血,其余集火。
第一回合結(jié)束
也就是說(shuō)讓兩個(gè)群攻炮灰輪流拉住仇恨,其余單體輸出傷害,這樣能最大限度的保護(hù)單體輸出英雄的血量為后續(xù)戰(zhàn)斗保存有生力量。
第十四關(guān) 收破爛啦
屎大王(物理單體)、帶兩個(gè)小怪(物理單體)。推薦法術(shù)單體>物理單體>法術(shù)群上陣。樓主陣容(女王大人上一關(guān)被輪的好慘啊)
具體打法
這里三娃的作用又發(fā)揮出來(lái)了,第一回合嘲諷三個(gè)怪后集火屎大王,兩個(gè)回合秒掉,如果感秒不掉,三娃第一回合單拉一個(gè)小怪,第二回合再嘲諷三個(gè)怪,多拉一輪怪然后秒掉屎大王;屎大王解決掉后三娃單拉一個(gè)小怪,其余集火另一只,隨后再解決掉眼前的小怪結(jié)束戰(zhàn)斗。樓主基本上能無(wú)傷通過(guò)(寫給普通玩家的,各位大神、玲瓏子托管的別噴我)
第十五關(guān) 大魔頭
吼吼最后一關(guān)啦
范二(法群)、機(jī)械皮皮(物單)、孫猴子(物群)。推薦陣容物理單體+法術(shù)單體>法術(shù)群>物群上陣。樓主陣容
這里有人會(huì)問(wèn)為啥上白雪呢,人家好歹出場(chǎng)露個(gè)面嘛
具體打法
集火順序范二-孫猴子-機(jī)械皮皮。第一回合飛鴻哥大招范二,三個(gè)怪攻擊飛鴻,三娃大招嘲諷,嘔雞醬、白雪給飛鴻加血,其余單體輸出范二;第二回合對(duì)面3個(gè)開大,三娃拉住機(jī)械皮皮,大家抗住范二和孫猴子的群攻,有之前白雪和嘔雞醬的加血都死不了。集火解決掉范二
接著三娃拉住機(jī)械皮皮,其余集火孫猴子注意加血。打死孫猴子再解決機(jī)械皮皮,這里要注意的是機(jī)械皮皮的大招和三娃一樣是三個(gè)回合,三娃能完美拉住大招的仇恨。
剩下的就是機(jī)械皮皮這貨了,解決掉就好啦
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