[樂游網導讀]當年玩家們進入召喚師峽谷第一個接觸的英雄應該就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家們使用,但是相信玩家對寒冰還是有一種不解之情,不知道這次寒冰重做對玩家們來說是好是壞。
當年玩家們進入召喚師峽谷第一個接觸的英雄應該就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家們使用,但是相信玩家對寒冰還是有一種不解之情,不知道這次寒冰重做對玩家們來說是好是壞。
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就像Riot Repertoir在前幾天的紅帖當中提到的,艾希的技能在近期將會進行調整,其中包括一個全新的被動效果。
在論壇上,有玩家詢問關于艾希的改動計劃,Scruffy表示她的被動以及Q技能是改動目標:
“這次的改動相當集中,主要是與Q技能和被動技能相關。我認為改動后與目前的艾希還是很相似的,不過英雄深度和滿意度都會有所增加。”
接下來有玩家表示:
“如果拳頭公司這次重做再把一個英雄的標志性技能變成非指向的我就要瘋了,務必要告訴我,新版艾希的Q技能不是一個非指向技能。”
Scruffy回復說:
“我保證不會增加非指向技能。”
關于增強艾希相比其它射手英雄的實用型,Scruffy表示:
“是的,我很同意這個說法,艾希與其它ADC不同的地方就是她能夠提供很強的實用性。我認為我們希望其它ADC可以像艾希一樣,能夠為游戲帶來比較明確而又獨特的東西。”
至于為什么艾希目前的勝率很不錯,但是依然要進行改動,Meddler表示:
“如果一個勝率相當高的英雄還不是很讓大家滿意/被認為不是很具有威力,那么這就意味著重做這個英雄會很有價值。重做并不是為了增強英雄,而是為了讓使用者和對手都感覺游戲更加有趣,使某個英雄的游戲表現更符合他的主題,確保玩家對他有正確的認識和感受。”
關于艾希最后是否會像很久之前的掘墓者改動那樣,Meddler說:
“幾年前掘墓者的改動我們測試了一兩個月,然后就擱置了。而對于艾希來說,我們已經完成了改動,正在進行測試,而且也有了暫定的發布日期(不過不是近期)。”
至于賞金獵人的改動計劃,Scruff表示:
“賞金獵人確實需要一些關愛,但是在艾希制作的過程中,我們對于賞金獵人沒有什么計劃,但是賞金獵人的深度和滿意度方面肯定有提升的空間。”
在論壇上,Scruffy還提供了一個正在重做中的英雄列表:
“目前正在制作當中的英雄有:
*波比
*瑞茲
*菲奧娜
*普朗克
*塔里克
*厄加特
其它的英雄很久之前就有了暫定的計劃,但是并不在制作當中。我們近期很可能會重啟掘墓者的改動,不過是重新來過了。”
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