[樂游網導讀]龍之谷是一款制作精良,帶有濃厚的夢幻色彩的3D網游,游戲中不僅有豐富動人的情節,絢麗多彩的打斗,更有無時不刻的超級審美感受。今天小編帶來游戲達人分享的龍之谷對比測試侵蝕S防御根源和熱血L根源收益,快來漲姿勢吧。
龍之谷是一款制作精良,帶有濃厚的夢幻色彩的3D網游,游戲中不僅有豐富動人的情節,絢麗多彩的打斗,更有無時不刻的超級審美感受。今天小編帶來游戲達人分享的龍之谷對比測試侵蝕S防御根源和熱血L根源收益,快來漲姿勢吧。
正值開荒季,相信所有開荒的玩家都會選擇防御類根源。
恰巧最近活動會送一個+200000HP的熱血社團L根源,與傳統的防御性侵蝕根源有的一拼。
在此測試一下兩者對不同人的收益,以便大家選擇合適的根源。
根源屬性
對比依據
依據所謂“生存期望”來體現玩家生存能力。
計算公式為:HP/(1-防御百分比)。
該屬性優點在于反應玩家在該防御和血量下能夠承受多少傷害
缺點是無法反應HP的質量(加同樣的血,堆防的比堆血的能承受更多傷害)
測試變量
有4個變量影響"生存期望":
1. 人物基礎血量。(即站街血量)
2. 人物基礎防御增益百分比。(比如戴了A防御10%板子、有尾巴2%防御、三件套5%防御,則基礎防御增益百分比為17%)
3. 人物體質增益百分比。(同上)
4. 人物HP增益百分比。(同上)
注:體質引起的物、魔防差別最終引起的誤差在0.5%左右,基本可以忽略。
測試環境
以我的機械為例,四個變量依次為:
1.基礎血量:145W
2.防御百分比:17%(A板10%、尾巴2%、三件套5%)
3.體質增益百分比:3%(無板子,A時裝3%)
4.人物HP增益百分比:38.5%(5個生命龍玉共25%,A板10%,A時裝3.5%)
結果圖表
在計算表中輸入以上參數后可自動生成下圖(計算表在以下附件里,可自行查閱):
該圖橫坐標為站街防御
縱坐標計算公式為:L根源計算出的生存收益-S根源計算出的生存收益
含義為:
當你的站街防御對應曲線值>0時,L根源的生存收益更大。
當你的站街防御對應曲線值<0時,S根源的生存收益更大。
由圖可知,曲線與橫軸交點在6W附近。
因此我的機械站街防御如果小于6W,則用L根源生存收益更大。
站街防御如果大于6W,則用S根源收益更大。
注意事項
1.再次強調:該對比只能反應生存期望,即“能夠吃多少傷害”,而不反應血的質量。
2.曲線的縱坐標值表示兩根源的收益差。從圖左側可以明顯看出L根源在低防下收益變化平緩,而圖右側可以看出S根源在高防下的收益變化巨大?紤]到血質量問題,S根源的確有著很大的優勢,尤其對于高防職業。
3.計算中的防御可以是物防也可以是魔防。這里假定BOSS只有魔法或物理攻擊,而你只用魔法或物理防御。若考慮雙防,只要計算兩種攻擊傷害的比例,給對應的收益期望乘個比例系數再相加即可。
4.計算表用法:只需要將藍底的4個變量數值改為你的人物的數值,即可自動生成圖表。
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