[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前LOL中最熱門的英雄有上單半人馬和打野豹女,在即將到來的5.7版本會(huì)對(duì)這兩個(gè)英雄進(jìn)行削弱,同時(shí)野區(qū)的裝備也有進(jìn)行改動(dòng) ,下面是小編為大家?guī)淼木唧w介紹!
目前LOL中最熱門的英雄有上單半人馬和打野豹女,在即將到來的5.7版本會(huì)對(duì)這兩個(gè)英雄進(jìn)行削弱,同時(shí)野區(qū)的裝備也有進(jìn)行改動(dòng) ,下面是小編為大家?guī)淼木唧w介紹!
大家好,我今天又帶來了5.7版本的野區(qū)改動(dòng)分析。這次版本當(dāng)中野區(qū)的改動(dòng)比較有限。本文將會(huì)針對(duì)能夠?yàn)榇蛞拔恢脦碛绊懙礁膭?dòng)進(jìn)行分析。我并不會(huì)涵蓋到本次補(bǔ)丁的所有改動(dòng)。
第一部分,野區(qū)改動(dòng)
魔沼蛙削弱
*傷害加成由10%下調(diào)到5%
產(chǎn)生的影響:這是一次針對(duì)坦克打野的削弱。削弱的程度并不算大,但是魔沼蛙的增益效果對(duì)于野怪和英雄的傷害不會(huì)有之前版本中那么高了。這只能算是一個(gè)小幅的調(diào)整,對(duì)于坦克不會(huì)有太大的影響。
第二部分,裝備改動(dòng)
提亞瑪特調(diào)整
*被動(dòng)傷害:傷害受到目標(biāo)距離影響
熔渣巨人削弱
*生命值:由350下調(diào)到300
*價(jià)格:由2200提高到2250
產(chǎn)生的影響:熔渣巨人提供的生命值下降了50點(diǎn)同時(shí)價(jià)格提高50塊。這些改動(dòng)也是針對(duì)坦克打野的,他們現(xiàn)在需要付出更多的金幣來換取稍稍弱一點(diǎn)的打野裝備。這次削弱對(duì)于游戲沒有根本的影響。熔渣巨人依然會(huì)是坦克打野的核心裝備。
第三部分,英雄改動(dòng)
德萊厄斯增強(qiáng)
*大招擊殺目標(biāo)后可以回復(fù)25/50/100點(diǎn)法力值
*三級(jí)大招擊殺目標(biāo)后可以完全重置冷卻時(shí)間
產(chǎn)生的影響:這是一次非常受歡迎的增強(qiáng)改動(dòng),F(xiàn)在游戲后期德萊厄斯不會(huì)像之前那樣容易空藍(lán)。對(duì)于德萊厄斯來說,算得上一次大幅增強(qiáng),除了上單玩家只玩,喜歡用他打野的玩家也會(huì)高興的。
伊芙琳增強(qiáng)
*Q技能:技能傷害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
產(chǎn)生的影響:這次改動(dòng)對(duì)于伊芙琳Q技能的傷害有相當(dāng)?shù)奶岣。這不僅僅能夠提升她的清野速度,還可以增強(qiáng)她的整體傷害。我確定各位會(huì)在排位賽中更多的看到她出場。最近韓國服務(wù)器上,伊芙琳已經(jīng)有了回暖的趨勢。
慎增強(qiáng)
*大招的冷卻時(shí)間由200/180/160秒下調(diào)到180/160/120秒
產(chǎn)生的影響:增強(qiáng)后的慎可以更頻繁的使用大招,特別是在三級(jí)大招之后。對(duì)于上單和打野的慎都有幫助,但是對(duì)于上單的影響更大一些。屬于小幅的增強(qiáng),不過可以提高他的出場率。
雷克塞喜憂參半
*Q技能-女王之怒:額外攻擊力加成由0.3下調(diào)到0.2
*E技能-遁地:重新使用隧道的冷卻時(shí)間由全等級(jí)10秒下調(diào)到10/9/8/7/6秒
產(chǎn)生的影響:對(duì)于雷克塞來說,既有增強(qiáng)也有削弱,F(xiàn)在她的Q技能沒有以前的傷害那么高了,但是可以更頻繁的利用隧道進(jìn)行位移。她依然會(huì)是強(qiáng)力的打野選擇,但是總體輸出能力會(huì)有所下降。不過能夠更多的使用隧道還是很不錯(cuò)的。她現(xiàn)在可以在地圖上更快速的游走。
AD菲茲削弱
*W技能:被動(dòng)效果由三秒內(nèi)造成20/30/40/50/60+0.45法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害調(diào)整為三秒內(nèi)造成20/30/40/50/60+0.45法術(shù)強(qiáng)度+目標(biāo)已損失生命值4/5/6/7/8%的持續(xù)傷害
主動(dòng)效果普通攻擊附帶傷害由三秒內(nèi)造成10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目標(biāo)已損失生命值的持續(xù)傷害調(diào)整為三秒內(nèi)造成10/20/30/40/50+0.25法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害
產(chǎn)生的影響:這次削弱是直接針對(duì)AD菲茲的,同時(shí)對(duì)于AP菲茲有了小幅增強(qiáng)。現(xiàn)在疊加攻速裝備的AD菲茲沒有那么容易撕裂對(duì)方的坦克英雄了。不過AD魚人現(xiàn)在依然可行,只是毀滅能力沒有過去那么夸張了。或許我們可以看到更多線上的AP菲茲出現(xiàn)。
赫卡里姆削弱
*基礎(chǔ)生命回復(fù):由9.26下調(diào)到7
*基礎(chǔ)法力回復(fù):由7.5下調(diào)到6.5
產(chǎn)生的影響:這次改動(dòng)主要是降低了上單人馬的對(duì)線能力,但是對(duì)于打野人馬同樣會(huì)產(chǎn)生影響,F(xiàn)在他的生命值與法力回復(fù)速度都不如從前了。因此人馬在野區(qū)的生命值可能沒有以前那么平穩(wěn),或許需要提前回城降低潛在的危險(xiǎn)。
茂凱削弱
*被動(dòng):治療效果由最大生命值的7%下調(diào)到5/6/7%。
產(chǎn)生的影響:在游戲前期,茂凱的續(xù)航能力相比過去有所削弱。這并不是一次很嚴(yán)重的削弱,但是依然會(huì)產(chǎn)生影響。游戲后期沒有變化。無論茂凱出現(xiàn)在哪,這次削弱都會(huì)降低他的威力。
奈德麗削弱
*基礎(chǔ)生命值:由541下調(diào)到511
*成長生命值:由90下調(diào)到80
產(chǎn)生的影響:這是一次相當(dāng)大的削弱,也是對(duì)于奈德麗的連續(xù)削弱。她的基礎(chǔ)生命值以及成長生命值都有所下降。這會(huì)導(dǎo)致奈德麗比過去脆弱很多,因此在野區(qū)也不能徘徊太久。這次削弱不會(huì)導(dǎo)致她無法登場,但是弱了很多。
第四部分,對(duì)于未來的預(yù)期
在這個(gè)版本當(dāng)中,拳頭正在嘗試稍微下調(diào)坦克打野的威力。不過從目前看,他們并不打算讓坦克英雄再次銷聲匿跡。我們非常高興的看到,拳頭公司花費(fèi)了多個(gè)版本的時(shí)間對(duì)英雄進(jìn)行不斷的平衡,而不是在同一版本推出全部改動(dòng)。
現(xiàn)在打野菲茲不會(huì)像以前那么強(qiáng)勢了,不過還會(huì)有人繼續(xù)使用的;蛟S你能夠看到更多的伊芙琳,甚至是打野慎的出現(xiàn)。Q級(jí)技能傷害的增強(qiáng)可以幫助她在排位賽中重新崛起。我已經(jīng)測試過新版的伊芙琳了,感覺她確實(shí)強(qiáng)了不少,特別是在游戲的中前期。
同時(shí)我認(rèn)為帶懲戒的傷害還將增多,F(xiàn)在上單非常喜歡使用紅色懲戒+熔渣巨人的組合。我很期待拳頭公司打算如何解決這個(gè)問題。他們對(duì)于線上的英雄選擇打野裝備可不是特別的支持。
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