[樂游網導讀]誅仙3是一款玄幻修仙的多人角色扮演網游游戲,是由人氣仙俠小說《誅仙》改編而來,游戲繼承了小說的高人氣。今天小編給大家帶來的是技術貼——誅仙3減免自身傷害和增加玩家傷害百分比計算方法詳解,一起來漲姿勢吧!
誅仙3是一款玄幻修仙的多人角色扮演網游游戲,是由人氣仙俠小說《誅仙》改編而來,游戲繼承了小說的高人氣。今天小編給大家帶來的是技術貼——誅仙3減免自身傷害和增加玩家傷害百分比計算方法詳解,一起來漲姿勢吧!
出了陣靈以后,減免傷害百分比可以做到100%。
具體細節列舉如下。
衣服34%,法身15%,通靈20%,大V勛章5%。共74%
玄武至尊稱號2%,風伯太乙3%,靜息玉虛3%,元嬰雙減免百分比+冰清玉潔星語14.3%。共22.3%。
陣靈:請看圖。由于沒刷出獸神金卡,用張小凡+周一仙代替,少了0.6%減免。陣靈整體提供3.94%減免。
總和超過100%。
前兩張圖是沒有無視減免的青云七劫的傷害。是否帶對人物增加傷害5%的大V勛章都是打1點血。由此得出,勛章與蓐收天弈的對人物增加傷害百分比屬性不等于無視減免屬性。
后兩張圖是神力爆發情況下的傷害圖。
前者10800左右,后者10300和10400左右。高低值相差430到550。大約符合5%這個增量區間。
所以對人物傷害增加百分比的計算方法為:(1+自身無視減免-對方減免傷害百分比)*對人物傷害增加百分比。它的計算規則不與減免傷害百分比同步。
所以實際情況下,對減免百分比越高的對手,它發揮的效果就越低。但它同時可以受到自身克陣營與無視減免的加成。
當自身爆傷,無視減免,克陣營效果越高的時候,對人物增加傷害百分比的效果越高。反之很有限。
對人物傷害增加百分比極限:大V勛章5%+蓐收天弈4%=9%
無視減免屬性堆滿的情況下面對最常規減免屬性的人物:(1+34%-69%)*9%=5.85%
無視減免屬性堆滿的情況下面對最極限減免屬性的人物:(1+34%-100%)*9%=3.06%
由于勛章是固定不用切換的,平時切換都是天弈。天弈4%的傷害增加效果實際上是另一套傷害加減系統,它會被各種屬性如減免百分比,御,極限防護等影響,如果本身輸出不占優勢,增量就非常少。
后者大約為前者的一半,也就是對人物增加傷害百分比的實際效果對極限減免屬性的人物基本是減半的。相當于原始傷害值少了一半,天弈的增量效果也就相應少了一半。
對這樣的對手,天弈戒指一類裝備并不實用。保持天道戒指不切換是最好的選擇。而裝備壓制或平衡情況下,也沒有很大的切換必要。
其實不難發現,它的實際效果遠低于逆水寒,三碗,天音法陣之類。更無法與無視減免的效果相提并論。
簡單概括。天弈和勛章的傷害增加效果=不戴天弈和勛章時的原始值*(1+傷害增加百分比)
下邊6組圖。分別是白狀態,天音法陣(專注),逆水寒,幾多愁(混亂詛咒),三碗,激勵(蓄勢)下的傷害對比。
第一組數據:5753,6000。
第二組數據:6863,7155。
第三組數據:6925,7219。
第四組數據:6678,6961。
第五組數據:6987,7283。
第六組數據:20940,21795。
后者除以前者的值總是約等于1.04(小數點兩位以后省略)
也就是對人物傷害增加百分比屬性不僅與其他屬性之間的計算方法為乘法,與其他狀態疊加的計算方法均為乘法。
對人物傷害增加百分比的計算更類似減免傷害固定值,總是放在最后計算的。
另減免和御做到100%都可以白狀態硬抗圣火和爬樓怪以及各種BOSS。但減免傷害百分比對T6有效,可以不帶藥完全實現掛機打。
一:設置屏蔽怪物黑虎。先打黑木到召喚黑虎,然后切換黑虎,掛機。20分鐘以后再來看。
二:跑到九嬰那里。掛機,10分鐘以后再來看。
三:跑到小白那里。掛機,10分鐘以后再來看。
四:跑到饕餮那里。掛機,不用看。直接等打完傳出副本。
御陣營沒有100%。圣火以及狂暴獸神一樣是打1點血的。
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