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天涯明月刀雨瀟瀟PVP全方位攻略

來源:樂游整理 日期:2015/4/21 9:22:24 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]天涯明月刀是騰訊出品的一款武俠3D網(wǎng)游,作為國產(chǎn)游戲,富有濃厚的中國元素氣息,朋友們要不要來支持一下本土作品呢?今天小編給大家?guī)硖煅拿髟碌队隇t瀟PVP全方位攻略,大家來了解一下吧。

天涯明月刀是騰訊出品的一款武俠3D網(wǎng)游,作為國產(chǎn)游戲,富有濃厚的中國元素氣息,朋友們要不要來支持一下本土作品呢?今天小編給大家?guī)硖煅拿髟碌队隇t瀟PVP全方位攻略,大家來了解一下吧。

開篇先廢話幾句.游戲雖然已經(jīng)經(jīng)過3次測試,但在這次不刪檔中依然會(huì)有很多改動(dòng)。

所以各位如果在游戲中發(fā)現(xiàn)與LZ講的有不一樣的地方的話參考就好。

基于天刀的側(cè)重點(diǎn)是在PVP,而本身的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和PVE框架還并沒有完全設(shè)定好,故而通篇介紹中PVP會(huì)以PVP為主。

天刀是我最近這些年看到國產(chǎn)算是靠譜的了,早期的劍3和中期九陰曾經(jīng)還是給我留下了很深刻的印象,LZ也有幸

在游戲最初期就接觸到兩款游戲,一路走來國產(chǎn)的自研不得不承認(rèn)還是需要加油的。 

不知道是市場的問題還是大家都習(xí)慣了圈錢,這多年來“屠龍寶刀 點(diǎn)擊就送”的模式已經(jīng)成了主流。

不僅如此,我們也總是吃國外和國內(nèi)廠商掛鉤這一套。。。

就是在這么個(gè)環(huán)境下自研是這個(gè)圈子需要做的,不僅要質(zhì)量還要提高文化輸出,至少在這一點(diǎn)上我絲毫不會(huì)懷疑天刀。

但它當(dāng)然還需要很多的打磨,所以在我們測試中理性的給與好的意是關(guān)鍵而不是無故的謾罵,在3測中確實(shí)有很多不足的地方也需要改進(jìn)。

自研之路還是很苦的,開發(fā)的那些員工也不見得有多輕松。

對于天刀有太多期望,好不容易看見不錯(cuò)品質(zhì)的國產(chǎn)游戲還是中國傳統(tǒng)武俠風(fēng)格自然期待太多太多,自然落差也會(huì)太很多,哎互相體諒吧。

還是要說,天刀的美工真得是感謝了!辛苦了~~

正題開始:首先我們要了解一下天刀PVP的模式和陣營人口。

眾所周知天刀的陣營有四大陣營,寒江城(盟主曲無憶)-水龍吟(盟主唐青楓)-萬里沙(盟主離玉堂)-帝王州(盟主葉知秋)

四大陣營可以相互攻擊,不能結(jié)盟(結(jié)盟設(shè)定早在2測就有,但限制于是幫派結(jié)盟,而2測中是沒有陣營的,也就沒有陣營劃分,所以現(xiàn)在的結(jié)盟模式更改為以總舵為首,在之后會(huì)詳細(xì)講解)

四大陣營的人數(shù)評定

寒江城(盟主曲無憶)—寒江應(yīng)該是人口最多的了,不要問我為什么。。。唯一的女盟主加上白色的盟會(huì)服裝你們懂的。。基本上以上次測試人口統(tǒng)計(jì)寒江是制霸人口。

水龍吟(盟主唐青楓)—人口次于寒江,但因名字好聽加上盟主也帥,衣服呢是最美的藍(lán)色(個(gè)人覺得比白好看,可能是因?yàn)橛螒蛑猩{(diào)的原因)所以這個(gè)人口僅次于寒江了。

萬里沙(盟主離玉堂)—人數(shù)最少的陣營了,黃色盟會(huì)服裝(我估計(jì)這個(gè)是最關(guān)鍵的了,真的!服裝這年頭竟然決定一切。。。)這也是挺尷尬的。

帝王州(盟主葉知秋)—人數(shù)中等的陣營,紅色盟會(huì)服裝。盟主是大叔,估計(jì)能吸引一些LOLI(我就是大叔,我從來沒打過LOLI這個(gè)詞但輕松就打出來了,難道真的大叔配LOLI?)

基于PVP其實(shí)本質(zhì)上脫離不了人數(shù)的限制也就可以說人數(shù)多的一方面在某些特定的戰(zhàn)斗中是享有優(yōu)勢的。

但天刀的PVP系統(tǒng)更多的不是用人數(shù)掌握一切,而是指揮。對于玩過激戰(zhàn)2和WOW 劍3等游戲的朋友來說聽到這個(gè)詞肯定就有一種看穿了一切的意思。

起初在沒有陣營的2測中我一直認(rèn)為PVP的大規(guī)模作戰(zhàn)就逃離不了人口基數(shù)的變動(dòng),天平肯定傾斜給人數(shù)最多的那一方。

但在3測中,陣營的加入,技能機(jī)制的變化,就改變了這一切,基本就圍繞在指揮與指揮的戰(zhàn)斗。個(gè)人的實(shí)力和裝備也可以依靠指揮的經(jīng)驗(yàn)來彌補(bǔ),這一點(diǎn)天刀做的還是不錯(cuò)的。有不錯(cuò)的平衡性。

本人擔(dān)任過WOW 激戰(zhàn)2 劍3大規(guī)模PVP公會(huì)的會(huì)長或副會(huì)兼指揮。也算是早期大戰(zhàn)場中的主要成員了,從WOW到后期的激戰(zhàn)2中間有10多年。在這些游戲當(dāng)中會(huì)有很強(qiáng)的代入感且作戰(zhàn)快感。從我攝取的經(jīng)驗(yàn)來說這些歐美游戲確實(shí)趕超不少國內(nèi)的游戲。

不吹不黑的說天刀不一定比我所提到的游戲在這方面機(jī)制強(qiáng),但也不會(huì)說差到哪里去。 從各方面來講,天刀不論是代入感還是實(shí)際戰(zhàn)斗給我的體驗(yàn)都是不錯(cuò)的,這是讓我覺得很不錯(cuò)的地方,畢竟武俠游戲快意恩仇才是主色彩。在這基礎(chǔ)上才能說是武俠游戲,不然都TM是扯淡。

這話可能有點(diǎn)糙,但是是這么個(gè)意思。所以在美工不負(fù)眾望的同時(shí)還能有好機(jī)制的PVP代入感那這個(gè)游戲至少已經(jīng)把武俠二字的框架搭起來了。一不小心又夸了美工,不是故意是真心天刀美工實(shí)在是不錯(cuò)(研發(fā)組的成員長點(diǎn)心吧~~~)開個(gè)玩笑。

在天刀的PVP模式選擇中大多和常類相同,例如自由模式(誰都能打)團(tuán)隊(duì)模式(團(tuán)隊(duì)之外的任何人不分陣營)陣營模式(陣營之外的任何人)幫派模式(幫派之外的任何人不分陣營)聯(lián)盟模式(除了總舵掛靠外的幫派不能攻擊其他都可以攻擊)

在天刀的這些模式中非常的混亂,因?yàn)殛嚑I有四個(gè)之多,所以誤傷自己人或自己陣營的時(shí)候最多。很多同陣營幫派之間的恩怨都因?yàn)槟J降膯栴}而起。

在這個(gè)方面雖然滿足了快意恩怨的模式,但放大了幫派之間的斗爭,個(gè)人認(rèn)為這還需改進(jìn)最好是在特定地點(diǎn)才可以同陣營切磋和戰(zhàn)斗,其他時(shí)間段和地點(diǎn)陣營成員不得戰(zhàn)斗。

這也是導(dǎo)致很多玩家在3測中無故死亡和吐槽的地方。導(dǎo)致陣營信仰崩潰。導(dǎo)致只有幫派信仰陣營信仰基本沒有。不知在下次測試中是否會(huì)改進(jìn),如果下次測試中依然有這樣的問題存在,那我奉勸各位新手朋友,切勿在游戲中亂開模式,陣營戰(zhàn)斗中一定要選擇陣營模式,幫派戰(zhàn)斗中選擇幫派模式,即便如此都可能會(huì)誤傷更別說你亂開了,如果你亂開模式你就會(huì)成為公敵。

注意事項(xiàng)二:總舵和分舵的功能與作用

游戲中四大陣營控制著四大區(qū)域疆土。首先每一個(gè)陣營會(huì)選出一個(gè)盟主(3測中以金錢作為投放依據(jù),這次測試中未知)金錢模式會(huì)導(dǎo)致一人搶奪盟主后從而不發(fā)展盟會(huì),不團(tuán)結(jié)幫派,突然消失不玩的情況,導(dǎo)致一個(gè)盟會(huì)的衰落。我相信在之后的測試中肯定會(huì)有所改動(dòng),依據(jù)不能為單一。 奪得盟主的幫派之后會(huì)自動(dòng)占領(lǐng)總舵,其他的地盤分舵可以由接下來的幫派繼續(xù)參與投標(biāo)。同時(shí)盟主有權(quán)利分配2個(gè)分舵權(quán),這個(gè)2分舵是不能投標(biāo)的,由盟主分配給其他幫會(huì)。同時(shí)所需要建筑的材料木材和礦石在初期也由總舵供給分舵,在中后期分舵擁有自己的礦石場和木材廠后就可以自給自足了。

那同樣的那些規(guī)模較小的幫派和人數(shù)少的沒有競爭力搶奪分舵的幫派怎么辦?掛靠就可以。游戲中有掛靠到其他分舵和總舵的功能同樣享受里面的待遇包括內(nèi)部的任務(wù)也可以接收,類似結(jié)盟或同盟,這就是2測之后的新同盟方式,僅限同陣營。

同時(shí)掛靠的幫派也可以參與到掠奪戰(zhàn)當(dāng)中,條件當(dāng)然就是你的掛靠分舵宣戰(zhàn)了別人或被別人宣戰(zhàn),由于能同時(shí)進(jìn)入的人數(shù)有規(guī)定上限(3測128人)所以除了擁有分舵幫派的主幫可以固定出戰(zhàn)32人外(好像是,我給忘了)其他人完全要靠手速來速度點(diǎn)進(jìn)去戰(zhàn)場。。有點(diǎn)像搶排隊(duì)的意思。掠奪戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)也是非常不錯(cuò)的,改版之后的獎(jiǎng)勵(lì)可以兌換最高層的心法也可以兌換金色物品裝備。所以挑一個(gè)不錯(cuò)的分舵掛靠或總舵掛靠是必須的,掛靠的幫派享有所有待遇同時(shí)也包括江湖異寶(傳送門帖子內(nèi)有介紹) 

目前的江湖異寶存在缺陷還需完善,所以在之后的游戲中會(huì)有所改動(dòng)。

注意事項(xiàng)三:總舵大戰(zhàn)與分舵大戰(zhàn)

天刀的PVP范圍在3測中是這么設(shè)計(jì)的,總舵與分舵范圍內(nèi)屬于正常陣營戰(zhàn)斗(就相當(dāng)于WOW聯(lián)盟看見了部落,劍3 浩氣看見了惡人,自動(dòng)紅名)殺之有獎(jiǎng)勵(lì),江湖聲望。江湖聲望類似你的名望,是有階梯的(你可以理解為古代那些大俠江湖名望,什么武林盟主 一代宗師,總之就是一種稱謂,在游戲中可以設(shè)置為稱號(hào)以供裝B)實(shí)際作用僅僅是稱號(hào)和一些游戲中的材料,不夠吸引玩家,每周都可以領(lǐng)取特定的禮包,越高級的稱謂自然道具就越好越多但僅僅都是材料。LZ猜測之后應(yīng)該是作為PVP裝備兌換等等一些積分等。2測中有類似的機(jī)制。

接著說,自然你出了敵人總舵和分舵范圍也就不屬于陣營爭斗,也不能攻擊對方。

在每個(gè)陣營的總舵中都有敵方首領(lǐng)(就是盟主了)3測中這個(gè)擊殺機(jī)制還不夠成熟,簡單的說盟主秒你還有一些小BUG。大家可以一起合力擊殺敵方盟主獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)比較實(shí)用是用來學(xué)習(xí)幫會(huì)技能的材料和幫貢。

總舵方位介紹:

寒江城-伏龍總舵(路線行進(jìn)方位算是不錯(cuò),可惜的是總舵內(nèi)部地形比較差)

水龍吟-紫陽總舵(路線行進(jìn)方位一般,可被前后攻擊,但內(nèi)部結(jié)構(gòu)不錯(cuò),地形范圍小,均衡戰(zhàn)斗力的時(shí)候易守難攻)

萬里沙-萬里沙總舵(路線行進(jìn)方位最好,內(nèi)部環(huán)境結(jié)構(gòu)一般)

帝王州-盤龍總舵(路線行進(jìn)方位差,內(nèi)部結(jié)構(gòu)更差,容易多方面夾攻,可憐的葉總)

總舵的戰(zhàn)斗更多的依賴于指揮和各幫派之間的配合,這些都來自于長期的打磨和經(jīng)驗(yàn)。所以一個(gè)好的盟主最應(yīng)該做的是什么???

最應(yīng)該做的就是團(tuán)結(jié)力量,不自私。能放下分舵的利益讓給其他幫派保證平衡,而不是像獨(dú)裁者一樣把所有分舵都占為已用,上一次測試中某些盟主為了獨(dú)占利益同時(shí)占領(lǐng)了很多分舵,結(jié)果呢?內(nèi)部不和,外部壓力又無法分擔(dān)。同時(shí)沒有那么多精力發(fā)展多個(gè)分舵導(dǎo)致的結(jié)果必然是衰落。

不過玩游戲嘛,誰顧及那么多呢?開心就行,這是玩游戲的主題,不過現(xiàn)在的游戲已經(jīng)跟現(xiàn)實(shí)沒什么區(qū)別了。除了見不到人基本一致。。

所以這些責(zé)任落在盟主身上和其他幫會(huì)的負(fù)責(zé)人身上。 真正為敵打起來的時(shí)候處處都是戰(zhàn)火,日常你都做的累。

所以認(rèn)真選擇靠譜的幫會(huì)是新人需要做的。

注意事項(xiàng)四:幫會(huì)技能與幫會(huì)作用

幫會(huì)的技能有很多種,有加攻擊的,有加防御的,有加暴擊的等等。這些技能會(huì)直接附加在人物的屬性值面板里,提升的作用也是非常之大,不論你PVP還是PVE都需要這些屬性的支持。這里天刀就加入了一個(gè)游學(xué)技能可以讓小幫派學(xué)習(xí)到大幫派的技能(需要付一定費(fèi)用,費(fèi)用多少看大幫派如何定的)所以一個(gè)陣營團(tuán)結(jié)與不團(tuán)結(jié),從游學(xué)就可以看出來。

不僅如此,大幫派之間的技能也可以互補(bǔ),我學(xué)攻擊,你學(xué)防御,游刃有余。各自為政的話所學(xué)習(xí)到的技能自然就少了許多,研發(fā)時(shí)間也長。

在天刀的陣營中幾乎就接近了現(xiàn)實(shí),如何待人就成了個(gè)學(xué)問

熟悉了這些對于新手來說是好的,任何游戲AFK的主要原因其實(shí)大部分就在這個(gè)大環(huán)境內(nèi)。像我現(xiàn)在這個(gè)年紀(jì)玩游戲在乎的早已不是屠龍刀,風(fēng)劍,大橙武這些東西了,能陪伴你走下去的多半是那三五知己好友,與一個(gè)讓你無法割舍的公會(huì)或者幫派。有一段日子我WOW是PVP PVE雙修,不僅拿了服務(wù)器首殺還將敵方陣營打的基本全勝戰(zhàn)績,每天上線都不知道該干什么。除了打打G團(tuán)偶爾外,沒什么活動(dòng)了。

可就是這樣在世界頻道和公會(huì)頻道中能和別人聊上幾個(gè)小時(shí),然后下線。不玩大型游戲的朋友總問我,你要想聊天你去整個(gè)陌陌 微信啊各種聊各種妹子。我沒有解釋,因?yàn)樗麩o法理解那種快樂。前幾年和WOW朋友聚會(huì)其實(shí)挺尷尬的一起看暴雪的音樂會(huì),但一旦聊開了那嘴就停不了了。

江湖中武俠的世界里最經(jīng)常被用到的是俠字,最真實(shí)的是義字。最后各位有什么不明白的還可以跟帖回復(fù),我有時(shí)間會(huì)一一回復(fù),下一次可能會(huì)寫關(guān)于各職業(yè)的PVP需求個(gè)人以及團(tuán)隊(duì)作用。

在最后我會(huì)把3測中錄制的陣營戰(zhàn) 勢力戰(zhàn)發(fā)出視頻給各位參考

末了我還是要打個(gè)廣告,散人團(tuán)隊(duì)收人,熱血,團(tuán)結(jié),尚武 永不轉(zhuǎn)服 需要的朋友跟帖。我會(huì)回復(fù)發(fā)私信或者給我發(fā)私信也行。

陣營戰(zhàn) 勢力戰(zhàn)視頻參考:

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