[樂游網(wǎng)導讀]激戰(zhàn)黑森林是劍靈新開的一個副本,相信玩家們對這個副本還不是很了解,下面就是小編為大家?guī)淼膭`新副本激戰(zhàn)黑森林的攻略與獎勵!
激戰(zhàn)的黑森林是通過地域島更新新添加的英雄級副本。副本內(nèi)的最終boss為暗黑大圣巴烏,它除了擁有基本的大圣類野怪的攻擊模式外,還添加了其它幾種復雜的攻擊模式。攻略的主要關鍵點為,通過合擊技即時準確地打斷大圣類野怪的核心技能aoe團滅技。還有就是不讓犧牲怪撞到巴烏。
■ 木炭陶窯防守
首先從木炭陶窯的防守開始。
1)擊殺暴魔怪
基本的流程和鬼門關噩夢一樣,擊殺暴魔怪 -> 據(jù)點防御。不僅暴魔怪的血很厚,周圍的野怪同樣十分強大。它們會在暴魔怪攻擊的瞬間出動,一同撲過來(我個人的情況為,配戴了全套蝎魔八卦的4萬3血量的力士。一開始很囂張地自己進去,結果3秒不到就GG了)。
首先要和組員一起將周圍的野怪全部整理后,再撲向暴魔怪便可以了。攻擊模式與鬼門關噩夢的暴魔怪相同,難度應該不是很大。
2)占領木炭陶窯后
占領木炭陶窯后便會開始防守。以6人組隊為標準,可以讓4名負責防守,2名負責將各處散落的沖角團傷病救出。
※ 和鬼門關不同在木炭陶窯,既沒有族長和惡鮫天王也沒有太尚門隊員。頂多就是2~3名沖角團雜兵。所以需要另派2名隊友將沖角團傷病救出來支援據(jù)點處。
防御的一側就像在鬼門關差不多的方式進行便可以了。在這里的話,一個據(jù)點可以占4個人,所以應該情況會更好一些。
骨魔怪(雜怪)或幻魔怪(自爆怪)、血魔犬(野怪生成)等,因為在鬼門關都有,就不再說明了。而在這里首次登場的劍魔怪、拳魔怪、氣魔怪、力惡怪分別是劍士/拳師/氣功師/力士型野怪。當攻擊它們時,可以拉扯到仇恨,因為攻擊力和生命值都非常高,推薦集中攻擊先干掉。然后這里代替飛魔怪會出現(xiàn)元魔怪。它和飛魔怪一樣不論怎么打,都只會對右軍咒術師進行遠程攻擊。就是說,是首要的解決對象。
元魔怪是對咒術師進行遠程攻擊的野怪,首要解決對象!
還有一個讓人感覺麻煩的野怪是和擁有巨大塊頭的金邊暴魔人。這個家伙的血量相得恐怖,需要至少3名以上的玩家進行極限輸出。
需要注意的是,這個家伙會持續(xù)不斷地召喚小怪。而召喚出的怪會無條件沖向咒術師,所以除了進行輸出的其他擁有aoe的組員(推薦力士或氣功師)要留在大本營來守護咒術師。
3人負責極限輸出暴魔人,一人在后面留下處理觸魔人。
當順利地救出傷病,精英NPC開始向右軍貼近時,防御則會逐漸容易。
沒想到我會如此開心看到你這張臉…
伐木場防御
伐木場的話會更容易一些。不必像上面一樣分配人手,還會有3個NPC幫忙。
暴魔怪周圍野怪整理擊殺暴魔怪據(jù)點占領 的順序和上面一樣。
伐木場防御的核心是,過程中間隙出現(xiàn)的長得像幻魔靈似的‘狂魔人’。這些家伙會持續(xù)不斷跳到封魔核這邊進行自爆,自爆范圍很廣且傷害也很恐怖。這些家伙分為小型/中型/大型,登場時在畫面中央會有提示。
伐木場防守的核心,狂魔人。
如何在這些家伙到達我們的封魔核之前,將它們干掉成為了關鍵。當將封魔核周圍的蜘蛛擊殺后會出現(xiàn)蜘蛛絲。我們可以利用這個蜘蛛絲投向自爆怪,限制它們的活動幾秒。然后趁著這個時候全員突進進行輸出便可以了。像大型狂魔人的情況,當接近封魔核自爆時,會連帶使NPC和右軍全部團滅,所以一定要注意。
干掉蜘蛛便可以得到蜘蛛絲,利用它來限制自爆人吧。
眩暈等狀態(tài)異常技是起步了作用的。伐木場中除了野怪處理外,整體難度還不算困難。
boss戰(zhàn):暗黑大圣巴烏
激戰(zhàn)的黑森林里真正可怕的家伙其實是它。一開始本以為它就是炎煌的兄弟,但難度卻完全不同。
巴烏的攻擊模式本身和炎煌類似(前方揮舞、后方揮舞、回轉(zhuǎn)、吐息等),巴烏攻略中比起攻擊模式更重要的其實是稍顯特別的攻略周期(頻率)。
1)用語說明
束縛的種子:巴烏每隔一定周期中召喚的目標程序。當進入作用范圍內(nèi)時移動會被限制,包括右軍。
犧牲怪:束縛的種子生成后,在boss戰(zhàn)野區(qū)登場的雜怪。當撞到巴烏身上時,會回復其大量生命值。
祭物:束縛的種子召喚以及吐息攻擊時,對最遠端玩家生成的烙印。此為攻略的核心。
2)戰(zhàn)斗開始后
基本攻擊模式區(qū)間。如果團隊中有力士的話,在地震/激突/扼喉后進入極限輸出。
3)束縛的種子生成
戰(zhàn)斗開始后進行一段輸出后,會出現(xiàn)生成束縛的種子的信息。那么boss野區(qū)一側會生成巨大的石塊和束縛領域,boss則準備釋放aoe技能。炎煌系野怪的代表技能所謂的‘框框噠’。這個一定要通過擊倒或眩暈等合擊技打斷。不然便會團滅。
此時,組員中一人要在看到提示信息后,立刻移動到束縛的種子后側。這樣便會被boss上祭物烙印,‘框框噠’被打斷的巴烏會向著祭物跳過去。
被指定為祭物的組員將巴烏引誘至束縛的種子后側的原因是,為了不讓之后登場的犧牲怪撞到束縛的種子范圍內(nèi)。被一群犧牲怪撞到巴烏時,會恢復約100萬的生命值,很顯然這對玩家是很不利的。
為了盡可能更多一點的輸出,在打斷'框框噠'后立刻在扼喉后,只有祭物移動而剩下的組員在極限輸出后,當扼喉結束時再移動比較好。只需注意在扼喉期間,別讓犧牲怪撞過來這點!
這里當進行一段輸出后,會再次出現(xiàn)生成束縛的種子的信息,并再重復1次上面的過程。依舊用同樣的方法,將第2次出現(xiàn)的犧牲怪也控制于束縛的種子上。
▲ 將巴烏引誘至束縛的種子后面的原因是。
就像這樣為了將犧牲怪控制在束縛的種子中。
4)濁氣充滿
束縛的種子生成模式2次重復后,畫面中央會跳出巴烏被濁氣充滿的信息。 之后會向最遠端的玩家(祭物)發(fā)射吐息。‘祭物指定后的吐息發(fā)射’共有3次。
這里需要注意的是,被指定為祭物的玩家如何誘導吐息的方向。濁氣充滿狀態(tài)的巴烏當釋放吐息時,部分敵我全部掃蕩,所以將方向誘因至犧牲怪的話,可以一次將它們?nèi)扛愣ā?
犧牲怪共有2堆,吐息共為3發(fā),機會還是比較多的。可能有時過于集中于戰(zhàn)局時,會沒有留意到自己成為祭物的情況。這時周圍的隊友一定要注意提醒一下(被指定為祭物的玩家,身上會出現(xiàn)自殺珠子顯示)。
這里如果沒能利用巴烏的吐息將犧牲怪全部擊殺時,剩下的犧牲怪會向巴烏撞過去補充其生命值。以我個人的感覺,只要讓犧牲怪撞到了巴烏回復了其生命值,就可以認為這次攻略gg了,所以這一點是最最重要的!
另外,吐息本身的攻擊力相當之恐怖,除了被指定為祭物的組員外,其他所有人要脫離吐息的方向,不要被誤傷哦~
以這個狀態(tài)消耗一定程度生命值后,便會重復之前的束縛的種子模式。
束縛的種子召喚 -> 束縛的種子召喚濁氣充滿重復的模式。
當巴烏變成充滿濁氣的狀態(tài),會在咆哮后跳向野區(qū)中央。
組員一人跳到遠處誘導吐息的方向。使它面向犧牲怪。
▲然后稍微躲閃一下,則會噗噗噗噗噗~~~~
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