[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]DOTA26.84改動(dòng)日志已經(jīng)出來(lái),很多小伙伴開(kāi)始沸騰了,大家都希望第一時(shí)間了解自己喜歡和擅長(zhǎng)的英雄是否得到改進(jìn)和加強(qiáng),對(duì)于冰蛙的逆向思維 充滿期待與好奇。
DOTA26.84改動(dòng)日志已經(jīng)出來(lái),很多小伙伴開(kāi)始沸騰了,大家都希望第一時(shí)間了解自己喜歡和擅長(zhǎng)的英雄是否得到改進(jìn)和加強(qiáng),對(duì)于冰蛙的逆向思維 充滿期待與好奇,下面給大家分享DOTA26.84更新日志一覽。
DOTA26.84改動(dòng)
基礎(chǔ)改動(dòng):
雙方團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)差給予的擊殺額外獎(jiǎng)金降低25%
雙方團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)差給予的擊殺額外經(jīng)驗(yàn)降低40%
擊殺近戰(zhàn)小兵從43變成40(-7%)
擊殺遠(yuǎn)程小兵從48變成45(-6.25%)
英雄擊殺增加獎(jiǎng)勵(lì)10%
·減少直接英雄擊殺賞金100,并且重新分配到團(tuán)隊(duì) [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一個(gè)貢獻(xiàn)擊殺的,也能得到相同金錢)
·擊殺英雄金錢獎(jiǎng)勵(lì)以英雄的總經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)+/-25%
·擊殺英雄的金錢獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在根據(jù)被擊殺英雄總經(jīng)濟(jì)在擊殺英雄團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)排行增加或減少20%
·買活懲罰時(shí)間內(nèi)不能獲得不可靠金錢)改為(買活懲罰時(shí)間內(nèi)可以獲得可靠和不可靠金錢,但獲得數(shù)量皆為正常時(shí)間的60%
近戰(zhàn)兵營(yíng)的獎(jiǎng)勵(lì)從175提升到275
遠(yuǎn)程兵營(yíng)的獎(jiǎng)勵(lì)從100提高到225
第二層的防御塔和第三次的防御塔防御從25下調(diào)到22(從里往外還是從外往里...)
增加的額外小兵從17:30/34:00/50:30 下調(diào)到15:00/30:00/45:00
額外的車子從45:30下調(diào)到45:00
小兵現(xiàn)在會(huì)在更近的夜魘的優(yōu)勢(shì)路碰面
野怪修改:
遠(yuǎn)古黑龍賞金從199下調(diào)到170
遠(yuǎn)古小黑龍的賞金從50下調(diào)到40
遠(yuǎn)古黃色三角龍(忘記叫啥了)的賞金從83下調(diào)到65
大薩特的賞金從104調(diào)到84
大熊的血量從950下調(diào)到700
大熊的賞金從65調(diào)到50
野怪藍(lán)胖的賞金從52調(diào)到40
重做遠(yuǎn)古石頭人:
不在魔法免疫
增加50%魔抗
護(hù)甲從2調(diào)到0
擊殺大石頭人會(huì)被分成兩個(gè)小的Shard Golems(擁有原來(lái)30%的血量并且存在60秒)
石頭人的移動(dòng)速度從270提升到310
大石頭人和擊殺大石頭人之后出現(xiàn)的Shard Golems都會(huì)有個(gè)技能Hurl Boulder局勢(shì)投拋(0.6秒眩暈,125傷害,30秒CD,800距離)不會(huì)主動(dòng)釋放
其他
賞金和經(jīng)驗(yàn)重調(diào),總價(jià)值不變(石頭人32金/42經(jīng)驗(yàn),Shard Golems13金23經(jīng)驗(yàn))
被你控制的單位被擊殺了自己得到經(jīng)驗(yàn)
近戰(zhàn)攻擊會(huì)MISS如果距離超過(guò)350
AP模式的選人的時(shí)間從40調(diào)到35
以下技能不再無(wú)視遠(yuǎn)古單位(例如遠(yuǎn)古野怪,術(shù)士地獄火等等)AA的漩渦,AM的大招什么的太多了= =
傷害格擋不再影響物理傷害的技能(錨機(jī)和電棍大招等等)
轉(zhuǎn)身和施法相關(guān)
如果用跳刀是要轉(zhuǎn)身的,如果在轉(zhuǎn)身完成之前釋放一個(gè)技能,那使用跳刀的動(dòng)作會(huì)被中斷。
重做物品沉默和被沉默被動(dòng)(DOOM a帳大和變羊)
這些技能都會(huì)被禁用(余震啊什么的)
被禁用不會(huì)影響物品,有蝴蝶的話被羊了也能miss
變羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪惡鐮刀和巫術(shù)
沉默不會(huì)讓英雄現(xiàn)身了
板甲,閃避護(hù)符,2100的球被移至神秘商店
添加550斗篷和回藍(lán)875到路邊野店
神符現(xiàn)在更高了不會(huì)被擋住
鼠標(biāo)移到護(hù)甲上停留會(huì)顯示小數(shù)的護(hù)甲
修復(fù)了買活增加復(fù)活時(shí)間懲罰的BUG,如果你帶盾死的話會(huì)重置這個(gè)懲罰復(fù)活時(shí)間
白牛,虛空,大魚(yú)人和巨魔可以買暈錘了不會(huì)有效果- -
亞巴頓的大招現(xiàn)在可以和水人的專屬性一樣,在被暈眩的時(shí)候開(kāi)了。
英雄改動(dòng):
亞巴頓
回光返照現(xiàn)在即使被控也能開(kāi)啟
不穩(wěn)定化合物的時(shí)間現(xiàn)在可以被敵方英雄所看見(jiàn)
不穩(wěn)定化合物現(xiàn)在的光標(biāo)是AOE范圍
貪婪在吃到賞金符時(shí)可以得到4倍金錢
煉金術(shù)士得到一個(gè)新的A帳效果,開(kāi)啟后所有友軍獲得相對(duì)的A帳效果加成。
遠(yuǎn)古冰魄
遠(yuǎn)古冰魂的極寒之觸buff可以通過(guò)點(diǎn)擊血量欄上方的buff圖標(biāo)取消
斧王
狂戰(zhàn)士的怒吼施法前搖從0.3增加至0.4
反擊螺旋現(xiàn)在將在斧王受到攻擊后觸發(fā),而并不是敵方英雄抬手攻擊時(shí)
淘汰之刃的移動(dòng)速度和攻擊速度加成從40%減少到30%
禍亂之源
禍亂之源的蝕腦的魔法消耗從125/150/175/200調(diào)整為100/125/150/175
被噩夢(mèng)影響的單位將不再提供視野
終結(jié)噩夢(mèng)(是bane的新加的小技能嗎?)可以用來(lái)解除所有受到噩夢(mèng)效果影響的英雄。
賞金獵人的智力成長(zhǎng)從1.4增加至2.0
投擲飛鏢的傷害從100/200/250/325增加至150/225/300/375
投擲飛鏢的范圍從650減少到400
投擲飛鏢的魔法消耗從90/115/135/155平衡為120/130/140/150
追蹤術(shù)增加移動(dòng)速度的范圍從900增加至1200
追蹤術(shù)現(xiàn)在可以顯示敵方英雄身上的金錢總數(shù)(通過(guò)一個(gè)debuff圖標(biāo))
酒仙
元素分身被擊殺時(shí)不會(huì)提供額外的賞金加成(原來(lái)會(huì)有額外11~35塊的賞金加成)
育母蜘蛛
育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻擊特效
極度饑渴增加的攻擊力從60/80/100增加為60/90/120
半人馬戰(zhàn)行者
反擊現(xiàn)在將在半人馬受到攻擊時(shí)觸發(fā),而不是在敵方英雄抬手攻擊時(shí)
增加全新A帳效果:本溪沖撞將會(huì)減少70%即將到來(lái)的傷害,并且可以穿越建筑物和樹(shù)林(摧毀樹(shù)林)
混沌騎士
混沌之箭的最低傷害從1/50/75/100增加為75/100/125/150
克林克茲
疾風(fēng)步的cd時(shí)間從20減少為20/19/18/17
死亡契約的cd從45/40/35改為45/35/25
發(fā)條技師
照明火箭的彈道速度從1500提升至1750
水晶室女
冰女的Nova減速效果從-30改為-20/30/40/50
冰女的Nova減速時(shí)間從3.5/4/4.5/5改為4.5
冰箱的CD時(shí)間從10/9/8/7改為9/8/7/6
極寒領(lǐng)域的cd從150/120/90改為90
黑暗賢者
離子外殼的持續(xù)時(shí)間從20s增加為25s
復(fù)制之墻所產(chǎn)生的幻象的傷害從70/80/90改為60/75/90(百分比符號(hào)懶得打了)
復(fù)制之墻持續(xù)時(shí)間從15/30/45改為45s
復(fù)制之墻的魔法消耗從200/300/400改為125/250/375
戴澤
劇毒之觸4級(jí)時(shí)的傷害從32提升至36
死亡先知
DP大招靈魂的數(shù)量從4/12/21增加為6/13/21
干擾者
薩爾的動(dòng)能立場(chǎng)持續(xù)時(shí)間從2.5/3/3.5/4增加為2.6/3.2/3.8/4.4s
火焰吐息現(xiàn)在會(huì)減少敵方英雄的基礎(chǔ)攻擊力20%/25%/30%/35%,持續(xù)8s
龍騎士變身后的腐蝕吐息的毒素傷害現(xiàn)在可以致死
Elder Dragon(這應(yīng)該是冰龍形態(tài)),普通攻擊的濺射范圍從100/200/250增加為150/225/300
大地之靈
巨石沖擊的傷害從125改為50/100/150/200
地磁之握的魔法消耗從75改為100點(diǎn)
地磁之握的傷害從50/125/200/275改為50/100/150/200
磁化效果現(xiàn)在可以被驅(qū)散
上古巨神
回音重踏施法時(shí)間從1.8降低至1.6
回音重踏的cd從15降低至14/13/12/11
魅惑魔女
不可侵犯減少的攻速?gòu)?0/60/90/120增加為40/70/100/130(roshan驚呆了)
魅惑現(xiàn)在可以對(duì)已控制的單位使用,以刷新該單位被魅惑的時(shí)間
推進(jìn)現(xiàn)在無(wú)視魔法免疫
謎團(tuán)
午夜凋零施法前搖從0.3改為0.2
黑洞現(xiàn)在會(huì)造成55/110/165的持續(xù)傷害,不管受到影響的單位是否在黑洞中心附近
黑洞的魔法消耗從275/350/425改為275/325/375
飛機(jī)的一技能(就是biubiubiu射導(dǎo)彈那個(gè)),現(xiàn)在沒(méi)有施法前搖了,原來(lái)有0.3施法前搖(感覺(jué)好大的加強(qiáng),控F的時(shí)候粘著對(duì)面直接一血)
召喚飛彈的減速時(shí)間從3s增加至4s
哈斯卡
活血術(shù)施法范圍從550增加為800
活血術(shù)的cd從25/22/19/16降低至22/18/14/10
祈求者
第一句看不懂,有沒(méi)有大神來(lái)翻譯下
卡爾的大招不會(huì)進(jìn)入cd,如果卡爾只是交換兩個(gè)技能的順序。。
天火的cd從30s降低為25s
滿級(jí)的超震聲波現(xiàn)在是一個(gè)圍繞卡爾擴(kuò)散的聲波(應(yīng)該就是說(shuō)從原來(lái)只能攻擊卡爾前方的扇形范圍改為潮汐那種)
艾歐
雙擊降臨會(huì)直接飛回泉水
杰奇洛
雙頭龍的基礎(chǔ)力量從24改為25
雙頭龍大招的持續(xù)時(shí)間從7s增加為10s(A帳效果從14s增加為20s)
雙頭龍大招的影響范圍從225增加為240
主宰
賤人風(fēng)暴的cd從30/25/22/18改為42/34/26/18
治療守衛(wèi)的移動(dòng)速度從450減少為420
無(wú)敵斬的第一刀沒(méi)有0.01s的眩暈了
在無(wú)敵斬過(guò)程中使用物品和技能不再需要面對(duì)正確的方向
昆卡
船長(zhǎng)在釋放洪流時(shí)不再需要轉(zhuǎn)身了
洪流的cd從12s減少為10s
X標(biāo)記的魔法消耗從80改為50
軍團(tuán)指揮官
勇氣之剎的反擊紀(jì)律從16/18/20/22增加為25
勇氣之差的生命偷取從20/40/60/80改為55/65/75/85
勇氣之差的內(nèi)置cd從0.9改為2.7/2.1/1.5/0.9
新增加一個(gè)A帳效果:在軍團(tuán)指揮官或者被她決斗的英雄倒下前,決斗不會(huì)停止,雙方相據(jù)2000碼以上時(shí)決斗停止。
拉席克
拉席克的移動(dòng)速度從315增加為320
閃電風(fēng)暴的施法前搖從0.7改為0.6
閃電風(fēng)暴的減速時(shí)間從0.75改為0.7/0.8/0.8/1s
巫妖
巫妖的冰甲施法范圍從800增加為1000
連環(huán)霜凍的彈射速度從675增加為750
新道具
陽(yáng)炎紋章
10護(hù)甲
75%法力回復(fù)
30%閃避
主動(dòng):失去護(hù)甲和閃避。當(dāng)針對(duì)一個(gè)盟友,授予他們10護(hù)甲和30%回避。當(dāng)瞄準(zhǔn)敵人,移除其10點(diǎn)護(hù)甲和30%閃避持續(xù)7秒。冷卻時(shí)間:7秒
可拆卸。這個(gè)debuff可被驅(qū)散。
幻彩核心
·新物品由神秘法杖和鎮(zhèn)魂石組成
部件:
神秘法杖(2700金幣)
鎮(zhèn)魂石(3200金幣)
共計(jì):5900金幣
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回復(fù)
+100% 魔法回復(fù)
被動(dòng):冷卻時(shí)間降低-將所有冷卻時(shí)間縮短25%
被動(dòng):法術(shù)吸血- 回復(fù)所造成的法術(shù)傷害一定百分比的血量。英雄25%,普通單位5%。
銀色刀鋒
·新物品由由隱刀,散華和合成卷軸組成
部件:
隱刀(2800金幣)
散花(2050金幣)
效果:
+32 攻擊傷害
+30 攻擊速度
+16 力量
次級(jí)致殘
暗影步:破隱一擊將造成額外的225點(diǎn)傷害并施加一個(gè)損毀(Break)的負(fù)面狀態(tài)以禁用對(duì)方的
被動(dòng)技能,同時(shí)削弱目標(biāo)40%的總輸出(所有傷害類型),持續(xù)5秒。24秒CD。
破隱一擊不能被閃避,損毀(Break)不能作用于魔法免疫的目標(biāo)。
月之碎片
·新物品由兩個(gè)振奮寶石和合成卷軸組成
部件:
振奮寶石(2000金幣)
振奮寶石(2000金幣)
合成卷軸(300金幣)
總計(jì):4300金幣
效果:
+120 攻擊速度
被動(dòng)技能:暗影之視-月之碎片給予英雄額外250夜晚視野(只有在裝備欄中才有效,對(duì)夜魔大招有效)
用法:使用這個(gè)物品后會(huì)永久增加一個(gè)+60共計(jì)速度的增益狀態(tài)(不疊加)。需要雙擊才能使用
注意:幻想不繼承攻擊速度buff
守護(hù)護(hù)踁
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷軸組成
部件:
秘法鞋:1350金幣
梅肯斯姆:2300金幣
卷軸:1650金幣
共計(jì):5300金幣
效果
+55 移動(dòng)速度
+250 魔法
+5 全屬性
+5 護(hù)甲
被動(dòng):守護(hù)光環(huán)-提供一個(gè)增加2點(diǎn)護(hù)甲和4點(diǎn)生命回復(fù)的光環(huán)。當(dāng)一個(gè)目標(biāo)的血量低于20%,
光環(huán)將提供15點(diǎn)護(hù)甲和15點(diǎn)生命回復(fù)
主動(dòng):修復(fù)- 為附近友方單位250生命和160魔法,為物品使用者消除所有負(fù)面狀態(tài)。
45秒CD
注意:散失效果只作用于使用物品的
蓮花寶珠
·新物品由堅(jiān)韌球,板甲和合成卷軸組成
部件:
堅(jiān)韌球(1750金幣)
板甲(1400金幣)
合成卷軸(900金幣)
共計(jì):4050金幣
效果:
+5血量恢復(fù)
125%魔法恢復(fù)
+10攻擊
+10護(hù)甲
裝備可被分解
主動(dòng)技能:回音護(hù)罩-用于友方單位,消除負(fù)面狀態(tài)(普通凈化效果,不能凈化眩暈)并給目標(biāo)單位增加一個(gè)持續(xù)6秒的回音護(hù)罩。當(dāng)護(hù)罩處于激活狀態(tài)時(shí),所有對(duì)該目標(biāo)施放的魔法將會(huì)被同時(shí)施加于施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距離
注意:回音護(hù)罩并不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識(shí)別目標(biāo)的原則相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影護(hù)符組成
部件:
暗影護(hù)符(1400金幣)
暗影斗篷(550金幣)
總計(jì):1950金幣
效果:
+30 攻擊速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主動(dòng)技能:發(fā)光-對(duì)一名友方單位施放并使他在0.4秒內(nèi)逐漸隱身.在隱身時(shí)間內(nèi),該單位將得到66%的魔法抗性。技能持續(xù)5秒。該單位在五秒內(nèi)可以移動(dòng),但攻擊或施法會(huì)使單位在0.4秒內(nèi)現(xiàn)形。15秒CD,900施法距離。
注意:附加的魔法抗性只有在隱身的時(shí)候才有效。(可能被撒粉就沒(méi)效果了)
附魔芒果
·新增的可消耗物品
價(jià)格: 150金幣
效果:+1 血量恢復(fù)
用法:使用芒果后立即回復(fù)150魔法,可用于隊(duì)友
注意:多個(gè)芒果不能疊加于一個(gè)格子里
道具新增功能
升級(jí)版遠(yuǎn)行鞋
現(xiàn)在再次購(gòu)買合成卷軸可以升級(jí)遠(yuǎn)行鞋,升級(jí)后的遠(yuǎn)行鞋可以傳送至友方英雄附近
亦真亦假眼
現(xiàn)在真眼和假眼會(huì)疊加在一個(gè)物品欄中,雙擊切換鍵就可以切換守衛(wèi)種類。
你可以查看每種守衛(wèi)的數(shù)量,右邊的數(shù)字顯示的是當(dāng)前選中守衛(wèi)的數(shù)量。
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