[樂游網導讀]最近DOTA2更新6.84版本,新的物品可能很多玩家還不太會用,下面是清蓮寶珠用法及使用技巧,有興趣的玩家可以參考參考。
最近DOTA2更新6.84版本,新的物品可能很多玩家還不太會用,下面是清蓮寶珠用法及使用技巧,有興趣的玩家可以參考參考。
清蓮寶珠
·新物品由堅韌球,板甲和合成卷軸組成
部件:
堅韌球(1750金幣)
板甲(1400金幣)
合成卷軸(900金幣)
共計:4050金幣
效果:
+5血量恢復
125%魔法恢復
+10攻擊
+10護甲
裝備可被分解
主動技能:回音護罩-用于友方單位,消除負面狀態(普通凈化效果,不能凈化眩暈)并給目標單位增加一個持續6秒的回音護罩。當護罩處于激活狀態時,所有對該目標施放的魔法將會被同時施加于施法者身上。 17秒 CD,100魔法消耗,900施法距離
注意:回音護罩并不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識別目標的原則相同
今后再也不怕DOOM爸爸啦!
一.環境:
1.我方上高,一波大招下來5打2,對方剩劍圣 火槍(跑的飛快)
2.我給影魔套上蓮花球
3.劍圣找影魔放大
二.結論:
1.劍圣無敵隨機斬,影魔跟著劍圣走(這里應該是特例,因為范圍內的地方單位死光了,所以影魔被迫跟著劍圣,實際應該也是隨機斬單位的)
2.影魔的大招效果跟自己的等級,有無A杖有關
另附上蓮花球buff的詳細說明:
applies a shield to the target unit which re-castmosttargeted spells to their caster.the shielded unit will still take damage from the spell. dispels negative buffs when applied。
重點就是:
1.如果目標被變羊,你對目標使用蓮花球,目標解除被變羊狀態,同時獲得蓮花球buff。
2.蓮花球buff相當于一個刃甲,與刃甲的機制不同的是,蓮花球buff在7秒內不只生效一次是生效N次(7秒內一直有效),同時反彈的傷害與自身的屬性,狀態,等級有關。
如果一個A杖火女甩大招給被buff的目標,目標仍將受到全額的傷害,但是如果目標身上沒有A杖,那么只能反彈無A的傷害效果回去,并且對方可以通過魔免和魔抗減少傷害。
因此,全能的套子和BKB會在相當程度上克制這個道具(實測,火女無A杖開BKB,對套著蓮花的敵法甩大,敵法受到傷害,火女不受傷害,如果火女有A杖,火女受到全額的純粹傷害,該傷害只與火女的技能等級有關)
猜想“如果被蓮花球buff的目標只有5級,但是吃了一個火女A杖大,這個傷害是反彈還是不反彈?”(答案是,會反彈,反彈的大招等級為火女的大招等級。但是沒有A杖效果,但是如果被蓮花BUFF的英雄有A杖,則反彈的也是A杖大,類似拉比克的大招機制)
3.蓮花球反彈絕大多數的指向性法術(most targeted spells),說明還有一些是不反彈的。
那么是哪些呢?因為在這次實戰中,劍圣的A杖大都是可以反的啊,還有什么指向性法術比這個牛?
所以我們換個思路,先來看關于魔棒的解釋,在1200范圍內有敵方施法時獲得點數,因此可以推測法球效果的指向性法術是不會破蓮花球buff的(如小黑冰箭(經實測證實),沉默智慧之刃等以及小鹿的大招(經實測證實))
4.另外,因為測試屠夫的咬的緣故,順便測試了下屠夫的鉤,蓮花球不反彈屠夫的鉤的效果,也不反彈傷害(所以,屠夫的鉤應該不算指向性技能,同理發條的大招應該也是一樣的,即一切不需要指定目標才能釋放的技能(比如tinker的導彈,以及A杖tinker彈射后的1技能)
接下來測試屠夫大招,結果是,屠夫去咬蓮花球,被咬單位會受到第1口傷害,即3級175點傷害(受魔抗減免),然后屠夫隨即被對方施放咬(如果對方有A會享受對方的力量加成),但此時對方英雄不能移動,移動則大招中斷
5.接著上面提到的lina大招測試。
a.lina帶著蓮花球效果甩大招給帶著蓮花球的A,lina自身的蓮花球效果,不會反彈 A的蓮花球反彈回來的傷害。
b. A開刃甲和蓮花球,lina甩大,lina將受到2次傷害!
c. lina開刃甲,A開蓮花球,lina甩大,A受到2次傷害!即刃甲可以反彈蓮花球反彈的傷害(這樣看,當刃甲遇到蓮花球,刃甲更兇,你敢開蓮花球我就開刃甲剛)
6. 蓮花球會反彈指向性的道具,比如大根。
7. A身上有林肯,B帶蓮花BUFF, A對B施放技能, 蓮花球反彈的技能會被A的林肯抵消。
綜上,刃甲和蓮花球都被BKB所克(帶A杖的lina除外,她仍然怕蓮花球)
三.詳細如下:
1.這時劍圣被風杖吹起后落地,直接貼到了開完大的影魔臉上,這時劍圣和影魔的均可被鼠標選中,可以看到影魔身上有蓮花球buff,2人起飛后均無法被選中。
點擊可看大圖(下同)
2.圖中所示,劍圣第一次離開斬影魔的落點,影魔還在被斬時的位置:
3.緊接著上一個動作,劍圣再次位移,影魔移動到劍圣的上個落點
4.可以看到圖中的黃色的刀光劍影,兩人一路從高地坡胡攪蠻纏到近戰兵營。
5.劍圣斬影魔瞬間的戰斗日志如下:
注意這句"shadow fiend receives omnislash buff from shadow fiend"
這意味著,你通過蓮花球反彈的技能傷害是跟自身屬性相關的。
如這次實戰中,劍圣有A杖,因此影魔無敵斬結束后(相比被斬時血量無變化),劍圣多砍了4刀無敵斬(從戰斗日志中查到的,中間還伴隨了2次普攻)
四.對蓮花球這個道具的評價(僅限低端路人局,我這個是2000 的魚塘)
1.4000大洋對于醬油來說太傷,有了4000出啥不好,大哥的話,看不到出這個的理由。
2.這局中我給影魔上過幾次,其中一次,影魔殘血,對面矮子還在,結果就是等蓮花buff一消失,矮子就來爆頭了,所以這個道具在防御上略被動(除非極限SHOW,火槍已經A出來了,再套上)。其他時候更多是在對方指向性技能強力時,給己方團戰時的關鍵英雄提前套上,創造輸出環境和制造混亂,打亂對方時機。
3.其實醬油也不是不能出,就是出了后,團要抱的更緊,抓人和被抓時,保大哥保自己,或者防反手打反手都是不錯的道具。
個人感覺,一般情況下這個道具在醬油的出裝中還是在跳刀推推之后,在特定的環境下,和A杖比優先度還是有一定競爭力的,期待它在TI5中的表現。
五.關于進攻驅散
新版的道具有些效果(比如蓮花球),常常是套在隊友身上感覺跟沒套一樣,套在敵方身上就感覺巨惡心,所以有什么辦法來解決這個問題?
1.散失,這個解決方案有點奢侈。
2.全能套子,BKB(最好的方案)。
3.其他進攻驅散技能!
a。神諭的1技能(感覺相當好用,因為是范圍技能不會被反彈,還附帶控制,施法距離遠所以很安全,這個版本道具能提供的buff增多了,感覺神諭的表現值得期待。
b。暗影惡魔的大招。
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