[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃放出公測版本,獵刃星技能有了比較大的改變,玩家乃以生存的隱身技能跟木樁技能結(jié)合似乎有些難以受,下面是改版后的技能介紹評測,大家可以了解一下。
最近疾風(fēng)之刃放出公測版本,獵刃星技能有了比較大的改變,玩家乃以生存的隱身技能跟木樁技能結(jié)合似乎有些難以受,下面是改版后的技能介紹評測,大家可以了解一下。
今天改版剛上線,系統(tǒng)提示技能點(diǎn)重置了,然后去看了一下技能,還想著按著原先的加點(diǎn)去加,不看不知道,一看嚇一跳啊,有的技能不見了,有的技能改版了。我這就給大家介紹一下這個(gè)新版的技能
首先是獵刃星多了2個(gè)技能
第一個(gè)屬于一個(gè)小技能,有2個(gè)效果。第一個(gè)效果,直接右鍵會踹一腳造成毒性持續(xù)傷害。第二個(gè)效果是在你扔完一次手里劍之后按鼠標(biāo)右鍵,之后就會發(fā)射出一個(gè)帶有毒屬性的飛鏢。CD都是1秒,可減防的小技能,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間太短了。這個(gè)相當(dāng)于替換了原先的那個(gè)狀態(tài)性毒的那個(gè)技能,那個(gè)技能被移除了。
第二個(gè)就是60的大招了,可以說是一個(gè)神技能吧。2秒無敵,加上能給怪上一個(gè)debuff,如果怪身上還帶有10層出血的話,這個(gè)debuff直接進(jìn)化為失血過多,就是一個(gè)滿層的出血,當(dāng)技能3級有出血過多debuff就相當(dāng)于26層出血,持續(xù)20秒。很不錯(cuò),無論是先手開還是后手無敵躲躲技能都是很好,但是這個(gè)第一個(gè)的傷口debuff不算出血,因?yàn)楸炒檀蛟谟袀赿ebuff的怪上傷害沒有加成。這個(gè)技能會強(qiáng)制讓怪正對著你,你釋放完技能會背對著怪。
然后就是一個(gè)比較重要的改動(dòng)了,也是很多人吐槽的改動(dòng)就是說原先那個(gè)被干的之后可以替身躲傷害的替身木沒了,隱身術(shù)持續(xù)變短了。請看我具體道來。
這個(gè)技能其實(shí)相當(dāng)是原先的替身木和隱身術(shù)的結(jié)合體,相當(dāng)于可以主動(dòng)替身了。隱身之后可以再次按一下隱身的技能,就會留下一個(gè)替身炸彈,然后自己向后退一段距離并短時(shí)間無敵,替身木造成一個(gè)比較高的傷害。隱身時(shí)間縮短了,但是用這個(gè)替身炸彈彌補(bǔ)了一下,但是有重點(diǎn),而且和其他改動(dòng)都是相關(guān)的,請看,這個(gè)是有出血狀態(tài)有額外傷害的每層增加替身炸彈5%傷害,10層以上暈3秒。也就是說,這是一個(gè)爆發(fā)技能。另外隱身的覺醒點(diǎn)的技能都沒了。
因?yàn)樯厦嫣岬搅诉@個(gè)出血層數(shù)增加額外傷害,那就不得不說說這次二姐真是特別大的加強(qiáng),好多的技能都是這個(gè)樣子。請看圖
毒坑,炸彈都有了出血的額外傷害加成,并且都是10層以上暈眩。另外請看起爆符手里劍,他竟然不移除出血了,這你受得了嗎?一樣也是出血額外傷害和10層暈眩3秒。請看這是多大的BUFF。既然出血額外傷害的技能多了,那出血怎么辦?那就再請看。
所有的疊出血的技能都不是原先的幾率的了,都是有寫定的層數(shù)。升天斬都能疊出血,升天手里劍能疊4層?我的天,原先10下能疊2層都謝天謝地了,櫻花可以穩(wěn)定15層,大風(fēng)車8層。都是穩(wěn)定的疊層數(shù)BUFF。
然后鬼影斬的CD減少了接近一般,才12秒,原先20多秒的,更頻繁的繞背。穩(wěn)定的疊出血,更高的爆發(fā)頻率。可想而知了。這都是多大的BUFF
總的來說就是獵刃多了2個(gè)無敵技能。然后疊出血穩(wěn)定了,爆發(fā)技能更多了,更頻繁了,還能打出兩套甚至三套爆發(fā),那個(gè)隱身我感覺是增強(qiáng),大家看呢?
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