[樂游網導讀]相比大家都知道了太極熊貓這次的版本更新,新增加了三大坐騎,但是有的玩家表示不知道那個坐騎好,沒關系,今天小編給大家帶來太極熊貓戰騎閃電虎的詳細解析,一起來看看吧。
相比大家都知道了太極熊貓這次的版本更新,新增加了三大坐騎,但是有的玩家表示不知道那個坐騎好,沒關系,今天小編給大家帶來太極熊貓戰騎閃電虎的詳細解析,一起來看看吧。
《太極熊貓》新版本“公會爭霸”中,騎戰系統無疑是最為出彩的,火麒麟在近日的巔峰王座中表現搶眼,不少玩家早早地將它收至麾下,可謂過足了團戰癮,而閃電虎和冰霜犀牛也有其獨到之處。其中閃電虎在更新后,實力更顯強勁,下面就詳細解讀一下《太極熊貓》戰騎閃電虎。
相對于肉盾型的冰霜犀牛,閃電虎和火麒麟更偏向輸出,在團戰中適合集火輸出。那么同為輸出型坐騎,閃電虎和火麒麟有什么區別?下面請看兩者的基礎屬性對比:
上圖為閃電虎和火麒麟的基礎屬性,閃電虎的屬性顯然要比火麒麟更加均衡,雖然暴擊暴傷不如火麒麟,但生命、抗暴和爆免都幾乎是火麒麟的兩倍,屬于攻防一體型的坐騎。
閃電虎揮舞爪子進行普通攻擊,普通攻擊命中造成300%傷害,與其它兩個坐騎相比要高出50%,雖然不能遠程攻擊,但攻擊速度是三種坐騎中最快的。
優勢:攻擊速度更快,彌補了暴擊暴傷不足的缺陷
劣勢:不能進行遠程攻擊
1技能【閃電奔襲】:提高自身(40+坐騎升階數*8)移動速度與傷害,持續10秒。
技能【閃電奔襲】的亮點在于移動速度而不是傷害,畢竟閃電虎最主要的敵人火麒麟1技能附帶眩暈,在敵人較多的情況下正面對抗絕對不是好的選擇,游走才是最適合閃電虎的打法。這個技能恰好彌補了閃電虎無法遠程攻擊的缺點,既能迅速加入團戰給予隊友支援,又能在亂軍叢中游走穿梭,配合2技能【奔雷撲擊】迅速收割殘血,敵人想要反擊也無從下手。
值得注意的是:火麒麟的1技能效果是恒定的,不會隨著階數的增加而變強。而閃電虎的1技能的效果是隨坐騎階數增長的,每升一階提升8%的效果,如果升到五階效果就等于是翻了一倍。
死亡舞步,它的作用有多大,相信大家都在巔峰團戰中體驗過了,死亡舞步一開啟就算是船長也別想射中。38%的移動速度加成尚且有如此巨大的威力,那滿階閃電虎80%的加成威力可想而知。
2技能【奔雷撲擊】:向前撲擊,命中造成500%傷害,命中添加(4+坐騎升階數*1)秒撕裂效果(被撕裂的單位受到受到傷害提高150%),附帶1秒暈眩,再次使用技能會進行一次交叉爪機,命中造成1500%傷害,并提高閃避屬性(50+坐騎進階數*20)。
二段持續時間:2.5秒
攻擊范圍:5米
優點:超高爆發,附帶眩暈控制和閃避效果
缺點:操作要求高,不好掌握距離和方向,容易撲空
【奔雷撲擊】是閃電虎的神技,爆發超高,但非常考驗玩家操作。一段技能可對敵人添加撕裂效果,被添加撕裂的玩家受到的傷害會成倍增長,若這時候再配上1500%傷害的二段技能,就能造成3750%的傷害,就算是以攻擊力見長的火麒麟也只能望其項背,在王座中可以稱得上是搶人頭神器。
然而,該技能的優點跟缺點也非常明顯,高爆發固然能秒人,但卻很難掌握距離和方向,不容易打中人,經常撲過頭,在二段技能打出前,敵人就已經逃走了,如何在2.5秒的持續時間內追上并擊殺對手?這就要依靠1技能【閃電奔襲】。【閃電奔襲】是一個很好的先手技能,既加移動速度又加攻擊速度,在對敵人進行襲擊前事先開啟技能buff能夠讓襲擊事半功倍。移動速度加成有效彌補了【奔雷撲擊】控制上的缺陷,就算撲過頭也可以迅速回追向敵人發動二段攻擊。
在【閃電奔襲】技能的移動速度加成下,面對大波敵人,可以迅速突入敵群內打一套【奔雷撲擊】,輸出完之后游走,等CD好了再打一套,虛實結合,巧妙輸出,配合二段攻擊3750%傷害的超高爆發。值得一提的是,此次補丁更新之后,坐騎復活CD改為6分鐘,戰場中坐騎的數量勢必會有所減少,閃電虎收割落馬敵人優勢巨大,再配合高移速、高閃避,就算面對神豪也可一較高下。但是,閃電虎畢竟適合游走,而游走又需要空曠的地形,因此小編建議大家在團戰時切忌跟隨大部隊擠在狹小過道中,以免白白給對方的火麒麟送人頭。
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另外,若遇到單個殘血敵人時,可以放棄游走,在【閃電奔襲】攻擊速度的加成下,閃電虎每次普通攻擊都能打出2倍的傷害,加上本來就不俗的攻速,任何坐騎與之單挑都不會是對手。雖然目前火麒麟在王座中占據主流,但小編認為閃電虎的潛力更大,隨著未來坐騎階數的提升,閃電虎的技能【閃電奔襲】提升將會尤其明顯,并在后期逐漸建立優勢,相信未來閃電虎的敏捷度和爆發能力都會遠遠超越其他坐騎,成為戰場中決定勝負的最大變數。想要了解更多精彩內容,請關注《太極熊貓》官方網站。
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