[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄最新PTR補丁已經(jīng)更新,改動了許多小細節(jié)內(nèi)容,總體來說可以總結(jié)出 阿努巴拉克被削弱而瑪法里奧得到增強,當(dāng)然還有玩家鐘愛的光明之翼和失落的維京人大改樣讓人又愛又恨,感興趣的玩家還是隨小編來看看具體詳情吧!
風(fēng)暴英雄最新PTR補丁已經(jīng)更新,改動了許多小細節(jié)內(nèi)容,總體來說可以總結(jié)出 阿努巴拉克被削弱而瑪法里奧得到增強,當(dāng)然還有玩家鐘愛的光明之翼和失落的維京人大改樣讓人又愛又恨,感興趣的玩家還是隨小編來看看具體詳情吧!
《風(fēng)暴英雄》PTR測試服上線了最新補丁,除了提供新地圖永恒戰(zhàn)場試玩,大量的平衡性改動也隨之而來,其中熱門英雄伊利丹被削,輔助型英雄光明之翼、瑪法里奧、雷加爾重做,專業(yè)型英雄失落的維京人重做。
改動主要包括以下方面:
打斷機制改動,泰凱斯的手雷等擊退技能不再打斷機動引導(dǎo)技能(如維拉掃射大招)
通用天賦改動:血債血償、毒傷、晉升削弱
伊利丹惡魔變形大招傷害極大降低,影響范圍降低25%
阿努巴拉克的甲蟲攻擊降低、移速變慢
失落的維京人天賦顯著改動
光明之翼天賦顯著改動
瑪法里奧天賦顯著改動,7級加入凈化天賦
雷加爾天賦顯著改動,7級加入凈化天賦
通用
消滅盜寶地精!
在永恒之戰(zhàn)活動持續(xù)期間,玩家每天會收到一個特別活動任務(wù):“消滅一只盜寶地精!”
在每場比賽開始前,如果有玩家的“特別活動任務(wù)”處于激活狀態(tài),就會有一只盜寶地精就會在靠近他們基地的隨機地點刷新。
在城門開啟前的讀條時間內(nèi)消滅盜寶地精,否則它會開啟傳送門并逃離戰(zhàn)場。
如果玩家的“特別活動任務(wù)”處在激活狀態(tài),在盜寶地精逃跑前將其消滅,就能在游戲結(jié)束后獲得100金幣。
盜寶哥布林可能會在所有戰(zhàn)場、所有匹配游戲模式中刷新(合作模式、快速比賽、英雄聯(lián)賽、戰(zhàn)隊聯(lián)賽)。
“特別活動任務(wù)”對所有玩家開放,無論他們是否到達6級解鎖了日常任務(wù)。
雖然玩家可以多次消滅盜寶地精,但“特別活動任務(wù)”每天只能完成一次。未完成的任務(wù)不能累計。
新的頭像獎勵
Facebook頭像(美服獎勵)
超過100萬名用戶贊了《風(fēng)暴英雄》的Facebook!為了慶祝這個在社交媒體里程碑式的成功,在下個大補丁到來之前登陸游戲的玩家都將獲得一個全新的Facebook主題頭像。感謝大家的支持!
黃金叢林虎頭像
任何在《風(fēng)暴英雄》新手禮包(美服禮包)里兌換了黃金叢林虎坐騎的玩家,都會收到一個獨有的黃金叢林虎頭像。
在今日補丁之前兌換黃金叢林虎的玩家,都將會補發(fā)該頭像。
新戰(zhàn)場
高階天堂與烈焰地獄之間的戰(zhàn)火蔓延到了時空樞紐,催生出一個正義與邪惡兩分天下的戰(zhàn)場。天使、惡魔與英雄們正在進行永無休止的斗爭,為了永恒戰(zhàn)場的統(tǒng)治權(quán)而不斷奮戰(zhàn)。
永恒戰(zhàn)場擁有兩條兵線,在戰(zhàn)場最中央有兩個巨大的不朽者進行無盡的戰(zhàn)斗,雙方團隊必須進行競賽,看誰先擊殺敵方的不朽者。
一旦對手被擊倒,勝出的不朽者會恢復(fù)所有生命值,開始進軍敵人的建筑,摧毀他們兵線上剩余的防守力量。
進攻方的不朽者還會具有護盾,數(shù)值基于不朽者結(jié)束戰(zhàn)斗后的所剩的生命。
不朽者會進行范圍攻擊,每次都會消耗它一部分護盾。受到傷害會降低不朽者的護盾值。
一旦它的護盾被耗盡,不朽者就只能進行近戰(zhàn)范圍的攻擊。
新的雇傭兵
沉淪魔法師
這些畸形的惡魔從來不會離一小群沉淪魔兇犬太遠,并且會快速復(fù)活再戰(zhàn)斗中被擊殺的任何兇犬。那些重視自己生命的人會首先擊殺沉淪魔法師,而不是它的兇犬同伙。
羊頭人
這種棲息在永恒戰(zhàn)場的半人半羊生物非常強壯,并具有范圍攻擊,面對敵人時會毫不猶豫的傾瀉長矛之雨。在傭兵營地擊殺它們,搶在敵人之前利用它們摧毀一切的欲望。
戰(zhàn)場輪換
從今天開始,在所有模式(除了自定義游戲)中的地圖池都會暫時地限定在以下列表中:
永恒戰(zhàn)場
天空殿
蛛后墓
詛咒谷
這樣做是為了提高玩家碰到新地圖永恒戰(zhàn)場的頻率。
在此期間,玩家們在自定義游戲中依然可以選用任何地圖。
7月7號周二,匹配游戲會再次開發(fā)放使用所有戰(zhàn)場(包括永恒戰(zhàn)場)。
游戲設(shè)計
通用
多位英雄難度評級更新,以更好地反應(yīng)他們的實際使用難易。
游戲中英雄下面的圓環(huán)大小調(diào)整,以更好的匹配他們的碰撞體積。
數(shù)個技能在施法動作期間無意中獲得了一個短暫的不可阻擋效果。以下技能現(xiàn)在不再提供不可阻擋效果:
陳--飛天腳(Q)
弗斯塔德--側(cè)滾翻(E)
伊利丹--俯沖(Q)
伊利丹--橫掃打擊(點出無拘無束天賦時) (W)
凱瑞甘--毀滅跳擊(Q)
許多英雄技能設(shè)計之初并不是為了讓其完全昏迷敵方單位。在這些技能中,昏迷效果被轉(zhuǎn)換成眩暈效果,兩者機制相似但眩暈不會打斷移動引導(dǎo)技能。
例如:眩暈維拉不會打斷她掃射大招的引導(dǎo)進程。
以下技能現(xiàn)在會眩暈而不是昏迷敵方英雄:
光明之翼--翡翠之風(fēng)(R)
陳--迷蹤酒桶(R)
精英牛頭人酋長--熱力四射(W)
弗斯塔德--狂風(fēng)來襲(R)
凱瑞甘--女王之爪(E)
雷諾--穿透彈(Q)
重錘軍士--震蕩炮擊(W)
泰凱斯--破片手雷(W)
天賦
新天賦:吸血攻擊(譯者注:客戶端名稱依然叫吸血打擊,不過兩者圖標(biāo)不一樣)
這是一個新版本的吸血打擊
普通攻擊對主目標(biāo)造成傷害的25%將轉(zhuǎn)化為生命值。
原版的吸血打擊并未改動。
血債血償
不再減速目標(biāo)
對目標(biāo)造成10%的最大生命值傷害,從15%下調(diào)。
治療量從100%提升至200%(相當(dāng)于目標(biāo)20%的最大生命值)。
咒術(shù)師的追求
初始+0.5法力恢復(fù)速度效果移除
現(xiàn)在每個恢復(fù)之球提供+0.1的法力恢復(fù)速度
毒傷
持續(xù)時間從5秒提升至10秒,但總傷害不變。
晉升
小兵不再獲得300%的生命加成和100%的傷害加成。
取而代之的是,目標(biāo)小兵承受的非英雄單位傷害減少75%,對非英雄單位造成100%額外傷害。
防護盾
現(xiàn)在為目標(biāo)添加相當(dāng)于其15%的最大生命值的護盾。
恢復(fù)大師
初始提供的+4.0生命恢復(fù)速度移除。
現(xiàn)在每個恢復(fù)之球提供+1.5的生命恢復(fù)速度。
法術(shù)護盾
持續(xù)時間從2秒提升至3秒。
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