[樂游網導讀]最近WCA四強賽開戰想必很多玩家都關注著,dota2里面最難也是最強的英雄米波也是很多玩家的噩夢,到底米波如何出裝加點呢,下面攻略大家可以參考參考。
最近WCA四強賽開戰想必很多玩家都關注著,dota2里面最難也是最強的英雄米波也是很多玩家的噩夢,到底米波如何出裝加點呢,下面攻略大家可以參考參考。
在很多DOTA英雄里面或許很多玩家都喜歡簡單暴力直接的英雄,比如劍圣,哈斯卡,熊戰,白牛。但是本人對這些英雄都不是很喜歡,就是喜歡挑戰操作的極限或者說對操作難度大又偏冷門的英雄有一鐘偏執,比如,地卜師,卡爾這種。
當然,說道自己,在DO1時代就很喜歡地卜,不說多的到現在來看DO1,2加起來至少有1500+的地卜。因為自己本身就是澄海3C轉DOTA,所以對這種英雄上手沒太多的難度。為了練習地卜最開始在HF里瘋狂手了無數盤。
個人認為米波這個英雄表面給人感覺是高玩英雄,難操作,容易死。其實他上手并不難,要說5狗齊飛的話自己開單機練上3天我想就應該會了沒什么。當然5狗齊飛真的是基本中的基本。如果這個都覺得很難的話那還是放棄這個英雄吧。
在這里想說的是,我的分并不高,因為以前一直沒怎么玩天梯。也沒多少時間,現在才誠心想把米波練出來,米波已經穩定上分了,這里是最近的戰績。
這是我用米波使用的鍵位
都是運用了快速施法,這樣只是簡化了一些多余的操作,當然,要說不用這個我也可以5狗齊飛,只不過這樣更方便了。我編隊都是每個狗對應數字鍵,F2是其余4狗,選全部狗都是1和F2一起拉,殘血狗也很容易拉開。
技能介紹
1技能:地之束縛
向目標地點扔出一張網,困住所有敵方單位。地之束縛阻止隱身,閃爍,并打斷持續施法。
魔法消耗: 100
冷卻時間:20/16/12/8
技能: 點目標
持續時間: 2
作用范圍: 220
施法距離: 500 / 750 / 1000 / 1250
網阻止隱身,閃爍并打斷持續施法是什么概念?被米波盯上要么把米波打死或者打跑,要么自己等死。能跑的只有藍貓,虛空,伐木機,火貓這些非閃爍技能。還有推推,BKB。其他的都不能逃脫。
魔法消耗100在前期很高了,因為米波前期沒什么藍,一定要省著用。因為我一般用網一定會有事情發生。
冷卻時間在4J是8秒。那么4個狗已經構成網到死了。
要說1250這個施法距離只要網的準堪比神牛的溝壑。
網的作用很多,在守塔的時候可以5個米波讓一片區域的人原地不動,遠距離留人,追殺,打斷TP都是神技,當然,網扔出去有延時,大家一定要預判對方走位。
2技能:忽悠
通過從大地中汲取神秘的能量,一個米波可以在持續施法1.5秒后傳送至另一個米波或自身所在之處,在離開和到達的區域都造成傷害。
魔法消耗: 80
冷卻時間:12/10/8/6
技能:單位目標, 點目標
影響: 友方英雄
傷害: 80 / 100 / 120 / 140
作用范圍: 375
魔法消耗80算是可以接受,冷卻時間4級6秒什么概念?5個米波如果一個團戰打2輪原地忽悠就是140*7的魔法傷害。
忽悠是米波招牌技能配合飛鞋可以達到全DOTA最強機動性。5個米波隨時支援。打錢,推線,清野,逃跑,追殺都靠忽悠。
3技能: 地之突襲
米波強化他的武器,對敵人造成每秒傷害,同時降低受攻擊單位的移動速度。多個米波的地之突襲可以疊加。
技能:被動
傷害: 7 / 14 / 21 / 28
減速: 5% / 10% / 15% / 20%
技能細節:①減速效果無視魔法免疫。
簡單的理解就是5個米波可以讓一個開著BKB的人持續減速,但附加的傷害其實一般,這里也可以說嗎米波充其量屬于中期英雄,而并不是真正意義的后期。弱小的個體就算有再多裝備支撐還是有可能被PA,斯文,火貓一刀暴死。。
4技能:分則能成
米波召喚一個不完美的半自主性自身復制體,可以像本體一樣獲得金錢和經驗,并擁有本體的經驗和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個克隆死亡都會導致所有米波全體死亡。 可用神杖升級。
技能:被動
克隆數量: 1 / 2 / 3
技能細節:①克隆體不能使用奧術鞋,也不能激活神符。
DOTA里非常罕見的大招類似大招只有還沒更新到DOTA2里的弧光,當然,米波是獨立的個體,弧光只是影分身而已。要說米波難就難在同時要控制多個單位,而且每個單位都有技能,更難的是任何一個單位死亡就會導致所有米波都會死。這也是米波冷門的原因,很多人不會花心思在這么一個又難練又容易死,操作還把人累死的英雄身上。
神杖可以提升100%米波共享屬性,所以A杖是米波核心物品越快出越好。
米波加點推薦
一般來說主忽悠,副網,被動6J加一級,網滿了點滿被動有大點大。
1級推薦網,我不排除有學2技能的,不過一級加網是最妥當的。因為搶符,拿一血,防一血都靠這2秒的網了。
米波操作細
1.5狗齊飛
按照我的編隊,可以2F3F4F5F1跳。也可以F2 TABF*4跳.這個操作是米波基本功。想練習米波先人機練熟練了就可以拿跳刀單殺敵法了。
線上忽悠騷擾
看到對面有近戰和自己對線因為忽悠是可以S取消的,你可以經常等對面補刀的時候忽悠S忽悠S,因為大家都知道一個米波原地忽悠傷害很高。一方面是打亂對方補刀節奏,2方面是讓對面想把對面這個猥瑣兔子頭按到地上摩擦能達到這個效果就成功了。
2.飛鞋shift跳刀接忽悠
這個是裝備飛鞋后可以第一時間跳忽悠一氣呵成,比如你正在帶線,對面發生團戰,或者飛鞋單殺都是必須掌握的要領。因為飛鞋就幾秒的時間對面除非有閃爍技能否則很難第一時間跑掉。不過一定要一氣呵成,否則要么飛鞋取消,要么附狗沒忽悠上去就慘了。具體方法就是飛鞋過程中按住shitf跳的位置,在快要下來的同時忽悠主狗就可以實現瞬間跳忽悠了。
3.單殺的細節
在你要單殺的過程中不推薦忽悠跳然后網,我一般都是先網然后shift走一點然后忽悠再跳,這個操作是為了避免對方反應快第一時間跑,尤其移動速度快的有閃爍技能的英雄,螞蟻這種如果你先忽悠,跳網有80%情況是網不住的。第一個網網在對方身邊,然后2號狗預判對面有可能走的位置瞬間接一個網,讓單殺的可能性提高。
4.對付白虎,水人的方法
這2個英雄的技能不是閃爍,所以這里有2個方法,一個是先網忽悠跳然后預判對方可能跳的位置2號狗瞬間給一個網過去。還有一個最保險,網忽悠跳之后直接拉2號狗往對方可能逃跑的位置走過去他由于被第一個網網住的同時會在地面停留一段時間所以只要你能接上第2個網那白虎MM插翅也難飛了。當然,有推推的英雄是同理。
5.對付人馬,大魚人,牛頭這類英雄。
因為都有范圍暈,所以比如我們有5個狗,先忽悠3個帶本體4個過去,過1,到2秒再忽悠最后一個接網,只要網住就很好殺了。
6.對付SA
因為SA有范圍沉默和減速。對米波殺傷力很大。所以單殺他之前一定先帶粉,跳忽悠過去之后一定要第一時間讓2號狗走出霧的范圍,忽悠跳后第一時間撒粉,然后2號狗也是第一時間走出去盯著這個猥瑣的刺客網住然后其他狗一起用鏟子鏟他。
7.團戰拉殘血狗。
說到這里按照我的鍵位設置是很容易找到殘血狗的,第一時間拉殘血狗然后就不用管他,這時候抓緊時間控制其他單位,萬萬不能一看牛頭跳大,或者中了火女,惡魔的大就全部開始拉走。要知道我們魔抗很高的,沒那么容易死。一定要用其他狗網住對你威脅最大的英雄。只要對方被網住你就很容易反殺。有飛鞋了可以第一時間把殘血狗飛回家
8.換狗操作
這個就很容易了,一個狗放家里。先用其他的狗和一個人打,看到有殘血忽悠回家然后家里忽悠過來。身后隨時背的是泉水。
米波分路的選擇,前期中期后期打發分析
米波1-3號位都可以勝任,不過在目前版本來看最好的是劣勢路。因為要說米波打1號位其實有很大風險,要說后期能力真的不能喝傳統后期比。他后期能力充其量和先知差不多,只不過比先知更靈活一點。米波打1號位最強的一波就是帶盾飛鞋復活15個狗上高,如果這一波上不了那再往后打后期沒保證也就很難贏了。
而2號位也不推薦,遇到主流中單,SF,TS,ST,女王,TA,VIP,只要對面稍微會一點正反補全收都有可能,而米波1對1的能力完全壓制不了對面這些英雄,與其只能各自發育,還不如讓出這個寶貴位置給其他人。
而現在劣勢路由于自己有鞋子可以很好的控線,只要米波能混到3級那想殺米波都是很難的。一個忽悠就走了。所以說劣勢路是米波最好的歸宿。一般來說最好是212和一個長手或者強勢劣單英雄一起,比如尸王,斧王,風行,鳳凰這種都很好。混到2級之后第一時間買出毒球積極去游走把,米波單體控制對方4秒然后帶毒球減速,爭取在第一個夜晚之前給中單或者己方優勢路打出優勢后面就好打很多
前期只要游走好,第一個晚上之后盡快刷野這里有時間就去拉最近的野很容易到10級。在6到10這個時間段沒有必須去支援的地方盡量不要去,因為這個時候你死一次會很傷,快速到10有3只狗,基本裝備跳刀假腿,或者飛鞋A杖散件都有那么就算輕松度過前期了。
在這個時候一般來說是對面C位猥瑣發育的時候。而米波的任務是什么?當然是干咳干咳干咳干咳啊!
對面野區插眼,不用封野,只需要知道對方C在哪里就好。一定要瘋狂抓對面帶線打錢的英雄,當然,有時候對方也很猥瑣插眼,你就要預判到對面哪里有眼,因為米波打錢很容易,多買幾個眼沒什么,抓人之后刷刷線打打野回家再來一輪。不光要排眼,詭計之物也要用起來。因為有些C位非常有經驗,知道你有跳刀就會大量插眼,但是他總是要打錢的,所以盡一切辦法把對面C位打崩。
我一般在裝備A,跳之后順的話直接喊隊友肉山一波上高,不是太順可以打個祭品出來偷盾,打米波一定要明白一個道理自己的體系就是中期帶盾上高,或者飛鞋帶盾復活15個狗上高。一定要圍繞這個盾打,否則沒優勢的。
當然,也有可能前期劣勢被別人壓著打或者被拖到后期怎么辦。后期米波能干的多的就是帶線主狗跟團,分身帶線,一定要發揮全DOTA最強機動性的優勢,抓住對方人不齊,以少打多才是玩米波的關鍵。
看到這里相信大家也對米波有一定的了解了,但還有一些需要注意的。這里做一個總結
新手米波練操作,中手米波練意識,高手米波練大局觀。對就是大局觀。
什么是大局觀?就是把整場游戲看做一個整體,我一直在強調米波最強勢就是帶盾飛鞋復活15個狗上高。圍繞這個體系去打。否則要么就是拖到后期被別人翻盤要么就是前期劣勢中期夢游。操作可以練,意識可以通過多打完出來,而大局觀一定是操作,意識,經驗的集合。
打米波給大家幾條忠告,成為高玩就不是夢
1操作細膩,基本操作不失誤。
2.心態要好,劣勢不急躁,優勢不驕傲。
3.不要怕對面陣容,除非對方非常針對,其實都是可以打的。
4,對方針對不要怕,高玩米波帶線牽制抓落單,菜鳥米波團戰撲街,給對面牛頭跳大。
5,惹的對面來針對你,把對方視線都集中在自己身上,給隊友創造大量的空間。一個懂得奉獻的米波才是真正的米波,不懂得奉獻,殺在多人也沒用。
6.自信,也是玩米波最關鍵的。天梯選了米波就不要怕針對,選出來了就是被針對的,只要有信心,就算針對也不怕,用自己犀利的操作超強的意識完美的大局觀打敗對方。
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