[樂游網導讀]漫威未來之戰是一款操作不錯的動作手游,實際游戲中大家可以切換3個不同的英雄戰斗,不過想要提高戰力,好的裝備也是必不可少的,下面是游戲攻略技巧分享。
漫威未來之戰是一款操作不錯的動作手游,實際游戲中大家可以切換3個不同的英雄戰斗,不過想要提高戰力,好的裝備也是必不可少的,下面是游戲攻略技巧分享。
鉆石是最稀缺的資源,所以要做一個無氪玩家笑到最后,你必須要管好自己的手。
掃蕩卷,北歐石,能量,服裝統統不要買。次元寶箱,組合包,增幅器,統統不買。你要做到鉆石只用來買限時特賣的碎片:10片的不買,20片的選買,40、80更要慎重,也許你前期投資失誤,就會導致玩不下去、想氪金等等。
記住,貼吧里大神的帖子看看就好,不要模仿。還有很多大神的帖子,都不要輕易跟風。因為角度不同,看到的風景也不同。
[page]人物的選擇[/page]
在打開pvp之前,請使用初始三個英雄(美隊,黑寡婦,鋼鐵俠)進行過渡,準確來說,前期推薦使用下美隊+托尼的玩具組合(美隊+鋼鐵俠+戰爭機器)進行開荒
開荒期毫無經驗可談,因為一般都可以打過去。從第四章的精英就會感覺到難度大不一樣了。
有人曾經說過一大堆的英雄可以練,你們可以參考。
窩和他們觀點不同。對于無氪的最好組合,就是記者團(由 蜘蛛俠,驚奇隊長,毒液 成)沒有之一
刷圖利器:驚奇隊長。
如果你在商店碰見了驚奇隊長一定要買!盡快將驚奇隊長拿到手,你的實力就會大幅度提升。第五章精英什么的都不是問題。如果等不到,那就只能等pvp的榮耀幣來進行交換了。
開荒期一般都是枯燥的。當你拿到女隊,就可以嘗試拿小蜘蛛3-6和毒液3-3
拿到記者團之后,你的游戲就算是真正的開始了。
至于大神說的一大堆可以練不可以練的英雄,暫時和你沒關系。通關精英副本,拿票刷來的快。
前期裝備一般是有錢就升級,如果你的錢真的不夠用。那就優先第一個裝備(隨機英雄的攻擊屬性)和第三個裝備(隨機生命值)進行升級。
宇宙能源/同位素套裝:
三星以及三星以下的石頭隨便裝,不要心疼,優先給主力裝備。
一定不要8個同位素的套裝,有生之年你不充錢用不到系列。首先需要一個四石頭的套裝先用著。不然英雄屬性前期不會太高。然后練到40級,再隨機6石頭套裝(優先被打盾護,被打回血。)冷卻,加攻擊防御前期作用不大。所以不要。
競技場的隊伍到底是怎么安排的呢。
每天有10次入場機會,你用前9次盡量打些分高的人。最后一次用比較弱的人去打更弱的,這樣,最后一次參加戰斗的隊伍就是你在競技場的防守隊伍。
這時候就能吸引附近的人打你,然后進行五次復仇啦
在每周更新pvp時,復仇榜就會滿(此圖為國際服,國服尚不明確)每天打15次就可以居高不下,如果想要沖第一,就重置次數(只會入不敷出)v0黨就不要沖榜了。
次元裂縫有很多,但是掉率一般,因為隊伍還沒成型根本打不了高級裂縫,所以,打了第一次碎片就不要再碰裂縫,浪費體力不說還不出貨。如果你需要掃蕩卷的話,建議你去刷銀河護衛隊。無氪的話建議刷一只三星樹人出來,日后可以放在隊伍里當作醫療插件。VIP4以上就可以去刷羅男。
德克士看喜好去刷,領導力加血比較多,適合我這種手殘不會躲技能的人來用。
次元破片是用來升級10級以上裝備的,后期需求量挺大,以每級25個遞增。
次元轉移:
每次開始副本時隨機獲得一個隊友或者一個敵人。或者同時獲得。或者都沒有。
可以利用次元轉移來降低副本難度。
通關后將會獲得隊友或敵人的碎片
技能的學習/裝備的屬性選擇(1)
開荒期的新人們總是抱怨錢不夠用,那么怎么樣物盡其用呢。
首先說一下裝備的物理攻擊和能量攻擊怎么選擇。如圖,技能介紹分為大致4種:物理攻擊的 x%物理傷害追加y值。
物理攻擊的x%能量傷害追加y值。
這兩種技能描述意味著裝備藍色屬性洗為物理攻擊力
能量攻擊的x%能量傷害追加y值。
能量攻擊的x%物理傷害追加y值。
這樣的裝備藍色屬性洗為能量攻擊力
每個人物的技能都是不一樣的,甚至還有特殊傷害,比如星云 寡婦 雷神的電傷害,綠魔的毒等等。
技能的學習/裝備的屬性選擇(2)
錢不夠,不能夠把4樣裝備加到最高怎么辦?那對于開荒期,我們就需要簡單的兩種屬性(攻擊和生命值)那針對這兩個屬性的提成,就是第一件裝備和第三件裝備的附加屬性。
開荒完畢后,再著重升級另兩件裝備。
我推薦開荒期裝備:1、3裝備能升就升,2、4裝備選升-起始升到3(并不花太多錢。
技能的學習/裝備的屬性選擇(3)
技能的學習,錢不夠技能學不了怎么辦?選升!不是每個技能都需要升級的。而且技能數據不一樣,性價比也不一樣哦。
開荒期,我們錢不太夠盡量選擇打得范圍廣,傷害可觀的技能來進行升級。
追加傷害是和技能等級有關的,追加傷害的幅度和技能釋放類型也是有關的。
比如驚奇隊長的技能:沖刺追加傷害很多,而光束就很少,這是因為光束打得次數多,每一下追加的傷害就少了。
有利于推土的技能就要加高:比如美隊的扔盾,女隊的光束(將怪引成一條直線)這種造成群體傷害的多加。
練英雄就要學會看技能,學會正確的使用漫威宇宙,多去看看英雄的屬性,來決定,當自己開荒期過了以后,如何正確的玩出自己的個性,自己的風格來呢。
陣容的選擇/開荒期以后的發展:這個游戲沒有垃圾英雄,也沒有絕對的無敵英雄。但是,高星絕對比低星厲害。
光環,一個對整個團體數據進行加成的。有的隊伍有一個,有的隊伍有兩個光環。目前只有一個隊伍是滿光環的(蜘蛛俠 夜魔俠 懲罰者)后續應該還會有的。
大家要注意:現在版本的pvp只計算領導力而不計算光環的。
開荒期以后如何發展呢
有的大神已經總結了一批可練英雄的菜單,窩從來沒有跟風練過英雄,都是自己決定的,新人們要記住,是你在玩游戲,練自己的英雄。當然一條道走到黑,可不是我提倡的。最好自己根據技能屬性來選擇以后的發展方向咯。
無氪/小氪/中氪/大氪:氪金并不是這個游戲必要的一環,因為是個碎片游戲。給新人們一個建議:如果氪金可以給你們帶來一個好的心情,那么,請充錢吧。如果不能,就不要因為各種外界的干擾,而強行氪金,否則真的會灰飛煙滅哦
紅利/每日:紅利是你獲得星星數達到數量時解鎖的一個關卡,里面有錢和北歐石。最后一關的紅利金幣一局收益21600。然后往前以此遞減。
每日是用來打宇宙能源/同位素的。這個一般我推薦打第三關,爆率比較穩定。
這兩個關卡模式都是4體力,性價比較高,推薦每日都打。
反派圍攻:不需要體力就可以打的關卡
每次上場三個英雄,享受領導力,沒有好友,時限兩分鐘。一天最多9場,每關以此遞增獲得混沌幣,可以換浩克反浩克紅骷髏奧創什么的。隨機一個英雄碎片、隨即一個10級裝備材料,很多金幣(3000-20000隨關卡遞增)、掃蕩卷/經驗轉換器
英雄的詳情/各數據解釋:
物理攻擊力/能量攻擊力:最基礎的數值。
攻速:每進行一套攻擊的時間。
爆擊率:造成攻擊力乘以重擊傷害率的傷害出現幾率。
重擊傷害率:爆擊時的傷害倍率
物理防御力/能量防御力:最基礎的數值。
回避率:回避攻擊的幾率(包括技能)
火焰/冰冷/閃電/毒/精神抗性:負值為敵方攻擊加成,正值為我方防御力加成,特性攻擊技能才有用(比如黑寡婦的電力傷害/惡靈的火焰才會進行增益計算。
Hp:血量
修復率:生命球出現率/恢復倍率/恢復發生幾率(有待考證)
移動速度:從a點移動到b點時間(增加即減少移動時間)
類型/種族/性別/能力:描述英雄,并無實際效果。
掉率:精英副本碎片掉率固定-50%
特殊副本碎片掉率從低級到高級為10%-30%-50%-70%-90%
數據為粗略計算,有待考證。
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