[樂游網導讀]最近使命召喚OL放出了游戲公測消息,新版本將在7月25日上線,這次更新將帶來新PVE和PVP模式,從官方的宣傳口號來看,這次動作似乎非常大,到底新版本有哪些改變呢,大家拭目以待吧。
最近使命召喚OL放出了游戲公測消息,新版本將在7月25日上線,這次更新將帶來新PVE和PVP模式,從官方的宣傳口號來看,這次動作似乎非常大,到底新版本有哪些改變呢,大家拭目以待吧。
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【告別“撞槍” DIY自主槍械改造】
“以前,老和別人‘撞槍’;現在,我為自己‘改槍’!”
在傳統FPS網游中,以AK47、M4A1、沙漠之鷹等為代表的幾種知名槍械多年來牢牢占據著槍械武器出場率的最高位置,一局游戲中近半數的玩家使用同一武器的局面也決不少見,“撞槍”已是家常便飯。而在《使命召喚Online》當中,由于槍械性能設計的多元化,以及獨具特色的槍械改造系統,使得玩家對槍械的選擇與運用變得空前自由。
告別“撞槍”
一方面,游戲中所擁有的各大類別過百種槍械武器都擁有著自己獨一無二的特性,幾乎不存在絕對的冷門;另一方面,豐富的槍械改造,使得即便選擇同一款槍械的玩家也往往會因瞄具、彈匣、握把、準心以及槍械迷彩的差異化選擇而在外觀和性能上都變得截然不同——要知道,其中的差距遠遠大于傳統FPS網游中,同一槍械的不同改造型號之間的差別,心跳感應器、光學瞄具、熱感應等極具現代化軍事氛圍的改造部件更能讓玩家充分領略正統“使命召喚”系列的戰爭藝術魅力。
加裝紅點瞄準鏡、長款前握把及迷彩的突擊步槍
【告別“數字游戲” 召喚戰場大殺器】
在傳統FPS網游中,連續擊殺敵人,甚至是在一局對決中“滅隊”翻盤,所贏得的也不過是一連串的計數圖標。而在《使命召喚Online》當中,連續殺敵除了能獲得個人的成就感、滿足感,提升己方戰績以及打擊對方氣勢外,還將獲得特殊的“連殺技能”使用權!
告別“數字游戲”
根據所達成的連殺次數以及戰斗前所配備的連殺技能的不同,玩家將可以使用包括無人偵察機、反偵察機、地對空導彈、空對地導彈、哨戒機槍等強有力的連殺技能,甚至能夠召喚出武裝直升機、監控衛星、空中炮艇等極具殺傷力或戰術作用的戰場“大殺器”,讓對手在現代化高科技的打擊手段中灰飛煙滅!倘若有玩家有幸完成了最為苛刻的25連殺,還將能夠使用游戲內最強大的“炸彈之母”(MOAB)——使用后,不論當前比分如何,都將秒殺全場,從而強行結束比賽,而使用“炸彈之母”的一方直接獲勝!
恐怖的“炸彈之母”起爆秒殺全場
【告別“靜步蹲點” 跑轟清場是王道】
在傳統FPS網游中,“靜步”、“蹲點”是幾乎人人必備,每局對決中都會常常上演的戲碼。每逢此時,戰斗的節奏都會變得異常緩慢,若是發生在爆破等一類有較強戰術性的模式當中,則更是對已“陣亡”玩家的一種精神折磨。而在《使命召喚Online》當中,這一切都將被顛覆!
告別“蹲點”
由于各種偵查手段、各種被動技能、連殺技能的強大作用,那些傳統FPS游戲中常見的、足以拖慢比賽節奏的行為都將在《使命召喚Online》中失去其過去的“光環”。也許剛剛接觸《使命召喚Online》的玩家還會執著于這類慢節奏的打法,但一旦遇上擅長“跑轟戰術”,手持霰彈槍、沖鋒槍甚至是軍用長刀的近戰型高手,這些曾經的“自保”手段都會變得毫無價值。
移動中的戰斗更刺激
【告別“跳箱俠” 靈活身手才過癮】
在傳統FPS網游中,作為戰斗取勝重要手段的“身法”,除了體現在走位、跑位當中外,更多的則往往表現為在各種箱子、障礙物之間跳躍和蹲下,以至于在許多游戲中都存在著各種執著的“跳箱俠”。然而在《使命召喚Online》里,則再也不會有輕松跳上一人高的箱子這類違背物理規則的“靈異”身份,取而代之的,是游戲中豐富而真實的戰術動作!
告別跳箱子
下蹲、匍匐,靈活調節射擊姿態與高度,更安全、更精確的射擊對手;沖刺、飛撲,用靈活的身手穿梭于戰場,創造過去不可能的奇跡;跳躍、跳蹲動作,以及更為高深的圓弧跳等秘訣,則為每個奮戰在《使命召喚Online》當中的玩家帶來了彷如置身真實戰場,親身經歷戰斗的代入感與臨場感!
沖刺奔跑穿梭戰場
告別“小玩意”,即是告別多年來都沒有根本性變化的傳統FPS網游,在“使命召喚”正統網游續作《使命召喚Online》當中,充分領略槍械改造、連殺技能、炮轟戰術、真實動作所帶來的酣暢淋漓的新一代射擊游戲體驗的迷人魅力!7月25日開放測試,跑轟起來!
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