[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL國服帶來了5.16版本改動,這次帶來了全新的三個裝備,不過都對半肉英雄有利,似乎也預(yù)示著半肉半輸出英雄的崛起,到底改動情況如何,大家可以看看下面詳細(xì)介紹。
今天LOL國服帶來了5.16版本改動,這次帶來了全新的三個裝備,不過都對半肉英雄有利,似乎也預(yù)示著半肉半輸出英雄的崛起,到底改動情況如何,大家可以看看下面詳細(xì)介紹。
新裝備
亡者的板甲
合成:鎖子甲+巨人腰帶+1000金幣
總價格:2750金幣
+600生命值
+50護(hù)甲
唯一被動:移動式能不斷疊加動力效果,在100層時最多增加60點(diǎn)移動速度。不移動時動力效果會迅速衰減,被控制技能命中時效果也會消失。
唯一被動:普通攻擊會消耗所有動力層數(shù),每2層增加1點(diǎn)物理傷害,如果已經(jīng)到達(dá)100層,那么該傷害將會加倍,如果是近戰(zhàn)英雄使用該道具,還會在第一擊減少目標(biāo)75%移動速度,持續(xù)1秒。
新裝備解析:
這件裝備相信許多玩家都比較熟悉了,在前不久的傭兵大亂斗模式中出現(xiàn)過這件裝備。從裝備屬性出發(fā)來看,最直觀的就是高額的生命值加成以及不低的護(hù)甲加成,總的來說坦克能力提升較同層次價格的日炎要高出一些,但是以此為代價損失的是清兵的能力,因此不同情況下還需要玩家自己來選擇。
裝備的特效能讓英雄再移動過程中不斷加速,最終達(dá)到60點(diǎn)移速的加成,不過需要注意的亮點(diǎn),首先想要疊加移動速度必須時刻保持移動,這個好解決,而第二點(diǎn)是不能被控制技能命中,其中包括眩暈、禁錮、恐懼等等,在保有移動速度的情況下攻擊敵人在第一擊會造成較高的傷害且會減速對方,可以幫助玩家更好的留住敵人。
個人認(rèn)為該裝備適合幾乎絕大部分的半肉AD上單,移動速度加成能很好的幫助玩家接近對方,而裝備本身的屬性也可算一個非常好的坦克裝備,其中,現(xiàn)今比賽中依舊有出現(xiàn)的人馬是最合適的人選,而一些容易被放風(fēng)箏的英雄如蓋倫、德萊厄斯也適合這個裝備,甚至烏迪爾、龍龜?shù)壤溟T英雄來出這件裝備還有意想不到的效果。
斯特拉科的誓言(新)
合成:長劍+巨人腰帶+1190金幣。
合成總價:2550金幣
500 生命值
+25% 基礎(chǔ)攻擊力
唯一被動:在承受400 - 1800點(diǎn)傷害之后(隨等級改變),獲得原始狂怒狀態(tài)。
原始狂怒:英雄體型增大,獲得25%基礎(chǔ)攻擊力加成,同時獲得一個相當(dāng)于最大生命值30%的護(hù)盾。
新裝備解析:
與另兩件輸出與坦克能力相結(jié)合的裝備相同,這件裝備一樣是兼顧了攻擊與防御,只不過更加直接的是按百分比來增加基礎(chǔ)傷害,因此從裝備基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來看,雖然斯特拉克的挑戰(zhàn)本身不貴,但是無論是坦克能力還是攻擊能力都不算突出。裝備的亮點(diǎn)在于其狀態(tài)原始狂怒,在吸收一定裝備后,會為你提供攻擊力加成和一個護(hù)盾,而這個護(hù)盾也相當(dāng)于間接的提高了你30%的生命值。
該裝備適用于幾乎所有戰(zhàn)士類英雄,但是由于其護(hù)盾值基于最大生命值,且加攻擊只適用于基礎(chǔ)攻擊力并不能配合其他輸出裝備,所以整體而言更加偏向于純?nèi)庥⑿郏簿褪钦f純?nèi)庥⑿劭梢酝ㄟ^這件裝備不斷地提升其他裝備的附屬價值,而基礎(chǔ)攻擊力的提升也讓沒有輸出裝的純?nèi)庥⑿塾幸欢ǖ倪M(jìn)攻性。
泰坦九頭蛇
合成:提亞馬特+巨人腰帶+400金幣
合成總價:3300金幣
400 生命值
50 攻擊力
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)速率
唯一被動:對你的目標(biāo)造成[5+1%自身最大生命值]的額外傷害,同時對前方錐形范圍內(nèi)的單位造成[40+2.5%自身最大生命值]的傷害。
唯一主動:強(qiáng)化下一擊,在更大的錐形范圍內(nèi)造成[40+10%最大生命值]的物理傷害,冷卻時間20秒。
新裝備解析:
肉裝版貪欲九頭蛇,與貪欲九頭蛇不同的是泰坦九頭蛇會提供較低的AD,取而代之的是高額的生命值加成,而道具本身的傷害數(shù)值也取決于英雄的最大生命值,以一個三項(xiàng)、黑切、泰坦九頭蛇或者其他半肉輸出裝的英雄來算,這個裝備的英雄在中后期達(dá)到3000生命值并不是難事,這就意味著每擊都會附加35的額外傷害,而主動的濺射可以直接造成340點(diǎn)傷害,這是已經(jīng)是一個不低的數(shù)值了,但要注意的是,改裝備的濺射范圍為正前方的錐形,而不是貪欲九頭蛇的圓形。
其他裝備改動趨勢
護(hù)甲裝備的削弱以及提價
冰霜之心
合成價格:2450 ⇒ 2600
護(hù)甲:100 ⇒ 90
荊棘之甲
合成價格:2100 ⇒ 2300
被動的反傷從30%減少到15%,現(xiàn)在返回的傷害會受到25%自身額外護(hù)甲的加成。
蘭頓之兆
合成價格:2800 ⇒ 2700
生命值:500 ⇒ 400
護(hù)甲:70 ⇒ 60
[新]減少10%暴擊傷害。
唯一主動現(xiàn)在減速4秒,不在受到護(hù)甲與魔抗的加成。
改動分析
現(xiàn)如今冰心在護(hù)甲裝中占有了重要的位置,因此此次改動削弱了它的護(hù)甲并提高了售價,讓坦克英雄不再無腦出冰心,而反甲同樣售價得到了提升,反擊傷害的比例也下降了,但是目前新增加了一個按自身護(hù)甲來加成的效果,因此在中期雙方僅有兩到三個大件的時候,回饋的傷害會有所提升,但是由于坦克英雄還需要追求魔抗,因此當(dāng)對方AD輸出起來之后,能起到的效果就沒有以前版本的高了。
蘭頓之兆所有屬性都下降了,不過價格也下降了,固定的減速時間能讓蘭頓的主動效果在早期發(fā)揮更大的威力,新特效將減少10%的暴擊傷害,要注意這個減少是減少總傷害的,也就是說一個出了無盡的AD一下暴擊本應(yīng)該找成250%的傷害,但現(xiàn)在有了蘭頓只能發(fā)揮225%的效果,配合天賦能起到更大的作用,可以說現(xiàn)在蘭頓是一個針對對方AD的防御裝備。
團(tuán)隊(duì)裝備削弱
軍團(tuán)圣盾
合成價格:1900 ⇒ 1600
合成道具替換為晶體護(hù)腕與抗魔斗篷。
現(xiàn)在提供100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)效果,但光環(huán)不再提供生命值回復(fù),光環(huán)的提供的魔抗降低至15點(diǎn)。
鋼鐵烈陽之匣
合成價格:2800 ⇒ 2750
護(hù)盾值:50-230 ⇒ 75-345
護(hù)盾持續(xù)時間:5 ⇒ 2
光環(huán)的魔法抗性:20 ⇒ 15
光環(huán)不再提供生命值回復(fù)效果。
正義榮耀
合成價格:2500 ⇒ 2400
唯一被動被移除。
改動分析
正義榮耀太強(qiáng)了,以至于比賽中很多上單都會選擇正義榮耀來作為第一個大件,而現(xiàn)在削弱了其升級回血的效果,讓它失去了前期重要的續(xù)航能力,因此正義榮耀雖然依然具有威脅性,但已不再適合第一件就出,前期盒飯的續(xù)航能力還是很重要的,現(xiàn)在建議至少在第二個大件再做出這件裝備。
鋼鐵烈陽之匣是對抗魔法AOE的絕對核心裝備,但現(xiàn)在降低了它的魔抗光環(huán),而護(hù)盾只雖然有增加,但是持續(xù)時間只有短短的兩秒,因此容錯率大大降低,生命值回復(fù)光環(huán)也遭到了移除,可以說現(xiàn)在鋼鐵烈陽之匣的能力非常局限,但可喜的一點(diǎn)是軍團(tuán)圣盾降價到了1600,這是一個輔助也能夠接受的價格,早一點(diǎn)做出圣盾,效果也不會比現(xiàn)版本的鋼鐵烈陽之匣差太多。
魔抗裝備增強(qiáng)
幽魂斗篷
魔法抗性:35 ⇒ 40
振奮盔甲
合成價格:2750 ⇒ 2700
魔法抗性:55 ⇒ 60
基礎(chǔ)生命值回復(fù)速度加成:100% ⇒ 150%
女妖面紗
合成價格:2750 ⇒ 2700
合成道具替換為幽魂斗篷與晶體護(hù)腕。
魔法抗性:55 ⇒ 60
改動分析
雖然都僅僅是一些小的增強(qiáng),但是顯而易見的是在削弱中路核心的Carry能力,再加上護(hù)甲裝備的削弱,可以預(yù)見下個版本的ADC地位會有所提升,不過似乎為了限制ADC的輸出,上單的攻擊能力由于有三大新裝備所以全面的提升了,下個版本上單半肉輸出類英雄也許會崛起并對中單、ADC造成一定的威脅,如何在這個版本中生存下來,還需要廣大玩家共同探索。
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