[樂游網導讀]LOLS5賽季已經結束,在S6季前賽到來之際,官方放出了新版本游戲更新消息,這次帶來了幾個射手的改動內容,大家可以了解一下。
LOLS5賽季已經結束,在S6季前賽到來之際,官方放出了新版本游戲更新消息,這次帶來了幾個射手的改動內容,大家可以了解一下。
繼重裝戰士改動后,讓我們來細看一下《英雄聯盟》中的射手們。我們并非單純為了應付目前的狀況才對射手英雄做出平衡性的改動;相反,我們希望為每個射手賦予獨特的專長,成為可以能夠提高己方隊伍的競爭力或有效制衡對方隊伍的砝碼。
彈幕時間現在隨著技能等級的提高將持續更長的時間并發射更多波次的彈幕,同時我們將大步流星并入W技能,并賦予她全新的被動技能,技能名暫定為...愛意四射。有了愛意四射,厄運小姐將對新目標造成高于前一目標的額外傷害。手持雙槍的她,通過不斷切換目標,將對多名受害者帶來巨量的傷痛。最后要說的是,黑槍射擊持續時間將縮短,但會顯著提高厄運小姐的攻擊速度;而最關鍵的是,每當她使用愛意四射造成額外傷害時會延長黑槍射擊的持續時間。
被動技能 - 愛意四射
每當攻擊新的目標時,厄運小姐將造成額外傷害。
炫目攻勢不再附帶致盲效果(所以那啥...這個技能要改名兒了),但是,每當奎因攻擊受到華洛易損效果影響的敵人時,該技能的冷卻時間將縮短。接下來,我們會把奎因的終極技能修改為可切換模式,賦予德瑪西亞之翼移動的能力。大多數英雄依靠傳送來安全地脫離己方隊伍,但這位《英雄聯盟》中機動性最強的英雄可以任性地游走于地圖各處并執行分推戰術 - 或抵抗敵方的分推進攻 - 并且無需使用召喚師技能。
被動技能 - 侵擾
每隔數秒,華洛就會將附近一名敵人標記為易損狀態,使其在數秒內暴露于視野中。如果奎因命中易損目標,則會對其造成額外傷害。侵擾的冷卻時間受暴擊幾率的影響。
我們將修改格雷福斯的普通攻擊,使其與大號鉛彈相仿,意即他的普通攻擊將造成錐形范圍傷害并可擊退小兵,盡管這三枚(沒錯 - 他的霰彈槍還是一次三發,但是我們沒辦法解釋為何如此)彈丸都可以擋掉。還是談普通攻擊,現在格雷福斯實際上有了一套彈藥系統,每發射兩次就要重新裝彈。每枚彈丸命中時將縮短快速拔槍的冷卻時間,不再提高攻擊速度,而且得重新裝彈。最后,我們打算修改大號鉛彈,使其攻擊呈現為獨特的T字型,并造成兩輪傷害。我們可以嘗試解釋給你們聽,當然你們也可以直接看視頻。
被動技能 - 命運
普通攻擊向錐形范圍內發射多枚子彈(暴擊時子彈數量增加),第一發子彈命中時造成基礎傷害,后續子彈命中時造成額外傷害。攻擊無法穿透單位,并可擊退所有非英雄單位。命運受制于一套彈藥系統,而格雷福斯每攻擊2次就必須重新裝彈。
我們砍掉了活體大炮的雙倍英雄傷害,增加了斬殺傷害,可以對低生命目標造成最多四倍傷害。同時,我們把克格莫生化彈幕的傷害削減了一半,但其攻擊速度增益效果的持續時間增加了一倍。還有,只要克格莫的W處于激活狀態,就會完全無視聯盟的攻擊速度上限。
被動技能 - 來自艾卡西亞的驚喜
死亡后,克格莫的身體會開啟連鎖反應,使其在數秒后引爆,對周圍敵人造成真實傷害。
庫奇一直是《英雄聯盟》中魔法傷害輸出最高的射手英雄,我們將他的普通攻擊修改成半魔法半物理攻擊,以便對其進行加強。我們將減少他的瓦爾基里俯沖的范圍,這可能會讓他的安全感降低,但我們會為這位大胡子飛行員賦予一些完全獨特的東西,F在,當他達到六級時,庫奇 - 或者說是庫奇的地勤人員 - 會在總部基地刷新一箱火箭彈和炸彈。當庫奇飛過其中一個彈藥箱時,他就會獲得超強動力,獲得家園衛士附魔靴式的加速效果,提高基礎移動速度,并獲得超強動力的瓦爾基里俯沖,可投下凝固汽油彈執行超大范圍的地毯式轟炸...但是僅僅持續很短的時間;旧,每當拾取到庫奇補給包,庫奇就會有一分鐘的時間可以成為戰場上的明星 - 能否最大化利用這一小段時間正是一般玩家和牛逼玩家的區別所在。
被動技能 - 海克斯科技榴彈
庫奇的普通攻擊會造成額外傷害,造成的一半傷害為魔法傷害。
補給: 每過一段時間,庫奇可以回到基地拾取“彈藥包”,獲得非戰斗狀態下的移動速度加成并可施放一次“超級瓦爾基里俯沖!背壨郀柣锔_比普通的瓦爾基里俯沖移動得更快也更遠,并且會沿途投下炸彈擊退敵人,最終在區域內留下炙熱燃燒的瀝青。接觸到瀝青的敵人會被減速并將受到持續的魔法傷害。彈藥包每隔幾分鐘會重新裝填。
凱特琳的陷阱現在需要消耗充能,因此女警同一時間最多可布置三個陷阱。踩中陷阱的敵人不再受到傷害,但凱特琳可以在更遠的距離外通過普通攻擊立刻對其造成爆頭傷害。對于被90口徑繩網命中的敵人,凱特琳同樣可以對其立刻造成爆頭傷害。最后,我們修改了凱特琳的和平使者,使其發射軌跡更窄,但在其命中目標后則會飛散開來,并對目標身后的所有目標造成較低的傷害。
被動技能 - 爆頭
每進行幾次基礎攻擊,凱特琳的下一擊就會附帶爆頭效果(在草叢中攻擊時會算作兩次普通攻擊);而現在,當凱特琳攻擊被陷阱或繩網困住的目標時,也可以觸發爆頭。爆頭現在受凱特琳的暴擊幾率的加成,并且對于被陷阱或繩網困住的目標,其射程增加一倍。
對于你想和誰(或者什么)進行戰斗,以及如何為隊伍做出貢獻,我們將會提供更多選擇。因此,無論你想要成為獨來獨往的槍手、激戰中的決斗家、還是敏銳的施法者、攻城利器或是推塔能手,我們都會為你提供正確的物品,來幫助達成目標。
我們已經對射手物品進行全盤分類梳理,以便清晰地向你說明為何以及何時需要購買某個物品。其中一些物品未做較大改動,但是我們對其余物品做出大幅改進,以便能更好地配合剩下的物品。以下是我們相應標出的新物品(和大幅改進的物品),另外還有做出較大改動的物品。
傷害
造成何種傷害?技能?普攻?二者皆有?
更新
奪萃之鐮
我要施放技能。施放一大堆技能。
概要:
+攻擊力
+暴擊幾率
被動:獲得相當于一半暴擊幾率的冷卻縮減(附加基礎縮減量)
被動:暴擊會回復一定比例的最大法力值
舊
無盡之刃
我就是喜歡大數字
概要:
+攻擊力
+暴擊幾率
被動:提高暴擊傷害
舊
破敗王者之刃
我對付敵人喜歡一個個來
概要:
+攻擊力
+攻擊速度
+生命偷取
被動:普通攻擊造成相當于目標當前生命值一定百分比的傷害
主動:造成相當于目標英雄最大生命值一定比例的傷害,并且你會獲得治療,治療量等于該傷害值,并偷取目標一部分的移動速度
加成
如何造成傷害...并強化傷害?
更新
幻影之舞
我的對手是你。
概要:
+攻擊速度
+暴擊幾率
被動:幽魂華爾茲:當處在視野中某個敵方英雄的特定范圍內時,你可以穿過單位并且在向他們移動時可獲得移動速度加成
被動:挽歌:被你最后命中的英雄對你造成的傷害降低
更新
斯塔提克電刃
我想讓線上...電光四射!
概要:
+攻擊速度
+暴擊幾率
+移動速度
被動:移動和攻擊的同時會獲得靜電充能。疊加到100層時會完成充能。
唯一被動:電刃閃電:你的充能攻擊命中時會對最多5個目標造成(基于等級的)額外魔法傷害。對小兵造成雙倍傷害并可產生暴擊。
新
疾射火炮
我成天就在推塔,推水晶。
概要:
+攻擊速度
+暴擊幾率
+移動速度
被動:移動和攻擊的同時會獲得靜電充能。疊加到100層時會完成充能。
唯一被動:火炮:你的充能攻擊獲得額外射程并在命中時造成(基于等級的)額外魔法傷害。充能攻擊對建筑物有效。
更新
盧安娜的颶風
我要干掉所有人!
概要:
+攻擊速度
+暴擊幾率
+移動速度
唯一被動:風怒:普通攻擊時,會向附近的最多2個敵人發射弩箭并造成傷害。弩箭可產生暴擊并附帶攻擊特效。
唯一被動:普通攻擊命中時造成額外傷害
目標選擇
我必須先干掉誰?
新
多米尼克領主的致意
巨人殺手
概要:
+攻擊力
唯一被動:最后的輕語:+百分比額外護甲穿透
唯一被動:巨人殺手:對最大生命值高于你的敵方英雄造成額外傷害
新
凡性的提醒
今天沒治療
概要:
+攻擊力
唯一被動:最后的輕語:+百分比額外護甲穿透
唯一被動:死刑宣告:普攻會對目標造成重傷,從而使目標所受的回復和治療效果-40%
防御
誰要找我茬兒?
舊
飲血劍
出發前我還需要一些前期保護
概要:
+攻擊力
+生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊可以對你產生過量治療。溢出的生命里會儲存為一個可抵擋傷害的(基于英雄等級的)護盾。
更新
水銀彎刀
別想暈眩我!
概要:
+攻擊力
+魔法抗性
+生命偷取(!)
唯一主動:水銀:移除所有減益效果并提供短暫的移動速度加成
新
死神之舞
進攻就是最好的防御
概要:
+攻擊力
+冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害會對你產生治療,治療量相當于所造成傷害的一部分
唯一被動:你受到的所有傷害的一部分現在會被延遲,并轉化為流血效果對你持續造成傷害
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