[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在S6即將開啟之際,官方公布了新版本游戲眾多內(nèi)容,相對特定的裝備改動來說,通用裝備和補(bǔ)給道具的更新能夠給前期帶來更多變數(shù),到底前期通用裝備有哪些改動,一起來看看吧。
在S6即將開啟之際,官方公布了新版本游戲眾多內(nèi)容,相對特定的裝備改動來說,通用裝備和補(bǔ)給道具的更新能夠給前期帶來更多變數(shù),到底前期通用裝備有哪些改動,一起來看看吧。
新的起始裝備
我們打算將多蘭套裝(刃、戒和盾)作為“通用”裝備,并增加更新且更具特色的選擇,以滿足那些希望在前期游戲開局上做文章的玩家。想讓線上更暴力一些嗎?想安穩(wěn)地刷刷刷?還是兩頭兼顧?我們都為你想好啦。
新
萃取
概要:
+攻擊力
+命中回復(fù)生命值
唯一被動:擊殺小兵獲得額外金幣。擊殺特定數(shù)量的小兵將立即獲得額外金幣加成,并禁用該被動。
新
黑暗封印
概要:
+法術(shù)強(qiáng)度
+提高藥水的治療效果
+法力值
唯一被動:每層榮耀效果提供++法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:擊殺英雄或獲得助攻時(shí)提供一層榮耀效果,榮耀效果具有較低的上限。死亡時(shí)失去所有榮耀效果。
可升級為梅賈的竊魂卷
新
獵人護(hù)符
概要:
+身處野區(qū)時(shí)獲得法力值回復(fù)
唯一被動:尖牙:對野怪造成傷害時(shí)會在5秒內(nèi)偷取生命值。
更新
獵人的寬刃刀
概要:
+攻擊野怪時(shí)偷取生命值
唯一被動:利爪:普通攻擊命中野怪時(shí)造成造成額外傷害。
新
追蹤者的匕首
概要:
+攻擊野怪時(shí)偷取生命值
+身處野區(qū)時(shí)獲得法力值回復(fù)
唯一被動:尖牙/利爪:普通攻擊對野怪造成額外傷害。對野怪造成傷害時(shí)會在5秒內(nèi)偷取生命值。
唯一主動:守衛(wèi)(小型):消耗一層充能并放置一個隱形的守衛(wèi)來暴露周圍的區(qū)域。最多維持2層充能,充能會在你造訪商店時(shí)補(bǔ)滿。
新的補(bǔ)給品
生命藥水即將提價(jià)以滿足那些僅僅需要一些支持來挺過前期的英雄。任何形式的長期消耗品都被我們變成了可以補(bǔ)充的藥水(還包括它們的后續(xù)升級版),從而讓這些物品變得真正持久(過去必須要有...水晶瓶和藥水才能“持久”)。另一方面,法力藥水已被移除,而這個決定符合我們對起始裝備的設(shè)計(jì)理念。100點(diǎn)法力值對某些類型的英雄更有幫助(相對于法力消耗已經(jīng)過平衡性改動的個別英雄們來說),甚至在某些情況下從普通物品變成一個性價(jià)比極高的物品。移除法力藥水之后,我們可以根據(jù)法力回復(fù)速度來平衡英雄的技能消耗,同時(shí)維持《英雄聯(lián)盟》的“持續(xù)性”。
已移除
法力藥水
更新
生命藥水
概要:
新價(jià)格: 50金幣
新
復(fù)用型藥水
概要:
消耗一層充能,在數(shù)秒內(nèi)回復(fù)部分生命值。最多維持2層充能,充能會在你造訪商店時(shí)補(bǔ)滿。
新
腐敗藥水
概要:
消耗一層充能在12秒內(nèi)回復(fù)生命值和法力值,并在回復(fù)期間提供腐敗之觸效果。每當(dāng)你造訪商店時(shí),都會補(bǔ)充最多3層充能。
腐敗之觸:單目標(biāo)法術(shù)和攻擊會在3秒內(nèi)灼燒敵方英雄并造成少量魔法傷害(該傷害隨著你的英雄等級而提高)。
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