[樂游網導讀]最近虛榮放出了1.11版本新內容,這次更新將帶來全新英雄劍客黑羽,同時三套新的皮膚也將隨之上線,當然在游戲玩法功能上也有所改變,下面更新內容一起來看看吧。
最近虛榮放出了1.11版本新內容,這次更新將帶來全新英雄劍客黑羽,同時三套新的皮膚也將隨之上線,當然在游戲玩法功能上也有所改變,下面更新內容一起來看看吧。
1.11的更新內容包括一個全新的刺客型英雄,三套新皮膚,好友與組隊功能的改進,平衡性的變動,并且我們還加強了對安卓系統的支持。
[page]全新的英雄[/page]
劍客黑羽的背景故事和基礎資料
劍客黑羽是一個俊秀的決斗家,他能夠刺穿對手的心臟。當黑羽以物理出裝為主時,他將成為一個強大的刺客。以法術和輔助出裝為主時,他將會為他自己和隊伍帶來強大的技能裝備效果。黑羽善于對線作戰,在線上的表現非常出眾。在比賽初期,他可以在線上專注地收集金幣。
想要了解更多關于劍客黑羽的信息?查看他和他的旅行伙伴,同時,也是他的綁架同伙——費恩的背景故事:
公主被綁架了!
攀附權貴
抵抗是沒有用的!
惡魔來襲!
失敗的愛之吻
劍客黑羽搶先體驗!
在版本更新的最初七天內,劍客黑羽只能夠使用ICE解鎖。在這之后,您將可以使用ICE或者榮耀解鎖劍客黑羽。
震顫紅心(被動技能)
劍客黑羽的普通攻擊和技能攻擊均能夠在敵人的身上疊加震顫紅心。在小兵和野怪身上該疊加效果將能夠疊加兩層,而在英雄和目標物上則最多能夠疊加五層。 每當疊加層增加或者刷新,黑羽會根據目標身上疊加的每層一層震顫紅心,給目標造成相應的法術傷害。
黑羽的技能將消耗專注力,而非法力值。 專注力的上限為100,并將每秒自動恢復7.5。 黑羽每發動一次普通攻擊,他的專注力就會恢復10。
紅心詭計
劍客黑羽向他的目標猛沖過去,并向其發動普通攻擊。在隨后的4秒內,目標將會留下一道玫瑰路徑,當劍客黑羽和他的隊友行走在該路徑上時,將會獲得移動速度的提升。當把這項技能使用在疊滿“震顫紅心”(顯示為破碎的紅心)的目標時,它將會造成地方基于已丟失的生命值(在針對非英雄目標時有上限)為基礎的額外真實傷害。
紅心詭計升至滿級后,玫瑰路徑將會使黑羽和隊友免疫減速效果。 此外,如果目標在被擊中后的0.5秒內被擊殺,紅心詭計的冷卻時間將會被重置。
劍無虛發
劍客黑羽將所有的在一條線上的敵人擊穿,對他們造成傷害,并對它們施加強度逐漸減弱的減速效果,持續1秒。而目標身上的每一層“震顫紅心”都將增加0.3秒的減速效果持續時間。 如果該技能擊中至少一名敵方英雄,那么黑羽將會獲得一個護盾,該護盾的增減,與黑羽自身一定百分比的額外生命值同等比例,同時他還會恢復專注力。專注力的恢復量以黑羽一定百分比的法力值上限和一定百分比的法力值恢復為量基礎,逐步增加。
劍無虛發升至滿級后,它的范圍將會增加。
玫瑰進擊
劍客黑羽掠過對手,向沿路上的敵人發動普通攻擊。 在沖刺期間,黑羽對減益效果免疫,并且他所受的傷害也會大幅減少。 該技能擁有兩次儲能。
全新的好友功能
Fury想要和他的好友MrBurnz一起玩場游戲。Fury上線后,發現MrBurnz正在游戲中。“游戲中“這一狀態對Fury來說太過于模棱兩可,他不知道是該等MrBurnz一起游戲,還是干脆自己先來一場游戲。
您是否也曾像Fury一樣左右為難?從現在起,不用煩惱了,您將能夠在好友列表中查看到每個好友當前所在進行的比賽已經持續了多長時間(游戲中可以看到更多有意思的細節),這樣您就能夠選擇是要等他們一起游戲,還是選擇加入其它的隊伍,或者是獨自去單排。
如果您決定要等上幾分鐘,那么您可以選擇向好友發送一個“稍后游戲?”請求,好友在游戲內將收到一個簡單的“是/否”通知,如果他們的隊伍有空并且有時間進行下一場游戲的話,您就會收到他們接受請求的通知。如此一來,您就能夠確切地知道好友是否有時間和您一起游戲,避免您白白地浪費時間。
良性競爭
在聽取玩家的反饋之后,我們為公會加入了一項新的內容,公會與其它公會之間將會有一個比較,玩家可以看到不同公會在相互對比之下的排位。現在,在您公會的【獎勵】標簽下,您將能夠看到獎勵階梯上等級與您最接近的公會。
飛云奇襲者 音速舞司2級皮膚
音速舞司榮升船長,攜飛云奇襲者2級皮膚而來。
機械人索爾3級
在1.11版本的更新中,3級皮膚的機械人索爾對那些一直在追捕他的機器人發起了反攻!查看他最后的故事……也可能,這是一個全新的開始?
死亡金屬音樂 鬼劍骷髏3級皮膚
這款皮膚將會讓您從此對鬼劍骷髏愛不釋手。“會當臨絕頂”的不死戰士,死亡金屬音樂鬼劍骷髏的終極皮膚是僵尸力量的化身。
查看死亡金屬音樂鬼劍骷髏故事。
戰擎絲凱伊
基礎屬性
基礎物理攻擊從63-128變至72-112。
前射彈幕
“我們的首要目標是讓前射彈幕成為一個對物理型的絲凱伊真正有用的技能。在本次更新中,我們并沒有為前射彈幕加入任何特殊的普通攻擊效果加成,我們所做的調整是讓它在與暴擊裝備結合之后,能夠發揮出絕對強大的力量。我們對法術型絲凱伊和物理型絲凱伊在游戲前期、中期和后期的力量表現進行了區分。法術型絲凱伊現在將會把重心放在目標鎖定加成,這樣一來法術型絲凱伊在游戲前期的力量會變得較弱,但是如果您在游戲后期坐擁大量的法術強度,那么您的力量將會隨著法術強度以指數型比例雙倍增長(這是因為傷害在被法術比率提升后,鎖定目標造成的傷害增幅中,所內含的法術比率將會再次提升傷害。)”—SurpriseBirthday
修復了一個漏洞,在修復之前,射擊的范圍沒有達到技能描述的10米范圍。
現在暴擊物理傷害能夠獲得50-50-50-50-70%的額外暴擊傷害。
對鎖定目標的傷害增幅從穩定不變的25%變至10%+18%法術強度。
對目標物造成70%的傷害
速力重擊
“在本次更新中,我們降低了速力重擊的四發導彈全部擊中敵人時的總傷害,但是如果速力重擊里只有一發導彈擊中敵人,那么它的傷害較從前獲得了提升。更重要的是,我們降低了絲凱伊2級時的威力,就是在她首次學習了速力重擊,能連續兩次發射彈幕的那個時候。那是,這種程度的力量在游戲前期的野區中表現得尤為強大。因為在野區,英雄沒有小兵的掩護,而且,在游戲前期,其他英雄還沒有獲得能與這種蠻力所抗衡的力量。”—SurpriseBirthday
首枚擊中目標的導彈能夠造成全部傷害,而接下來擊中目標的導彈只會造成20%的傷害。
傷害從160-260-360-460-620+240%法術強度(總額)變至90-150-210-270-330+150%法術強度(每發)
前射彈幕的冷卻時間重置從100%降至40-55-70-85-100%。
修復了一個漏洞,在修復之前,當目標離開視野后,目標鎖定會丟失。
高空死亡
“該技能本意是為了開啟擊殺敵人的前奏,而不是用它來擊殺敵人。但在法術強度堆積的基礎上,單單該技能就能夠轟炸整支隊伍,輕松解決目標物。我們原先的想法是讓前射彈幕輸出絕大多數傷害,讓速力重擊來幫助絲凱伊重新調整位置,用高空死亡來影響敵方英雄的位置。在本次更新中,我們降低了高空死亡的傷害,但同時我們也為它減去了大量的冷卻時間。另外,如果絲凱伊裝備上發條裝置的話,那么她有機會在同一場團戰中多次使用該技能。”
冷卻時間從70-50-30降至30-24-18。
傷害從275-350-425+170%法術強度降至250-300-350+50%法術強度。
對目標物的傷害降至70%。
花妖珮兔
“我們很高興珮兔的出場頻率變高了,但我們還是需要進一步地完善她!首先,我們要讓她重新使用法力值。這將能夠讓珮兔獲得各種常規的恢復效果。我們還從多個角度入手,對她的力量進行了微調。” —SurpriseBirthday
荊棘小鬼(被動技能)
消耗陽光獲得的額外攻擊速度從10-40%升至20-65%。
荊棘種子
儲藏的種子現在被重新變為法力值(如此珮兔便能夠從藥水、野區治療營地,團滅增益中受益。)。
當珮兔擁有鐵衛契約時,小鬼不再會偷取對非英雄角色的補刀。
爆發爆炸
施放技能時,小鬼不再會處于無敵狀態。
狂戰士羅娜
“由于羅娜的血怒極多,所以我們縮減了羅娜對血怒的獲取量,另外,她確實也要收斂一下她狂野的力量。”—SurpriseBirthday
當處于非戰斗狀態時,血怒將會衰減得更快(從7秒降至5秒)。
裂敵者
裂敵者首次被激活后,所獲取的血怒從5-10-15-20-40降至5-25。
魔女星樂斯
恒星風暴
“既然現在炮塔已經擁有了護盾,那我們就能夠取消掉之前對恒星風暴所設置的限制,這樣我們就能為比賽帶來更多的玩法。”—SurpriseBirthday
恒星風暴對建筑物造成50%傷害(原先為0%)。
貓女柯思卡
亡命回旋
修復了一個漏洞,在修復前,柯思卡強化普通攻擊的冷卻時間比原本預設的要長。
魚人費恩
“現在游走英雄擁有了更多的金幣,我們為除戰警凱瑟琳和護衛亞丹以外的游走英雄都提升了力量和法術比率。”—SurpriseBirthday
滿腹牢騷
滿腹牢騷傷害從205-525+150%法術強度升至230-590+200%法術強度。
脅迫一致
冷卻時間從75-65-55降至65-55-45。
魔狼福徹斯
群狼出擊
修復了一個漏洞,在修復之前,狼群會在基地平臺卡住。
天使奧達基
參照上方的魚人費恩變動。
圣火洗禮
法術比率從65%升至80%。
投射速度增加了。
狂怒使者
投射速度增加。
護衛亞丹
沖鋒陷陣
修復了一個漏洞,在修復之前,亞丹的沖鋒陷陣和其目標之間的互動有錯誤。
風暴守衛戰旗
“在本次的更新中,我們將戰旗的效果集中在了隊伍中真正使用鐵衛契約賺取金幣的英雄。戰旗現在能夠單獨為游走英雄提供強大的清野能力,同時還能為他們提供少量的英雄傷害。該英雄傷害并不會過于強大,但也足以能引起對手的注意。”— SurpriseBirthday
價格下調150金。
新加入的被動效果:
普通攻擊每秒對非英雄的目標造成額外20點真實傷害。
每當從鐵衛契約賺取25金幣,傷害就會+1。
該傷害的25%將施加于英雄。
傷害值上限為150。
格擋護腕
“格擋護腕本意是鼓勵玩家積極預測即將到來的各種負面效果并做出相應的反應。理論上來講,玩家應該能夠非常容易地預測連環眩暈中的第二次和第三次眩暈,所以裝備了格擋護腕的玩家應該能夠輕松地對抗連環眩暈,但實際上,連環眩暈的第一擊眩暈就阻止了玩家激活格擋護腕,從而使玩家也無法對第二次和第三次眩暈作出反應。在這次改動之后,您如果還想要阻止敵人使用格擋護腕,那么您必須對敵人使用沉默。”—SurpriseBirthday
格擋護腕能夠在使用者被眩暈期間激活。
靴類
“玩家總是在最后才想起來要購買靴子。我們現在提升了靴子的能力,這樣玩家便能有更大的動力來選擇犧牲一些力量,換取更高的移動力。”—SurpriseBirthday
旅行靴:
非戰斗狀態的速度提升延遲和提升持續時間從5秒降至3秒。
征途之靴:
沖刺冷卻時間從50秒降至30秒。
余震
“在之前余震擁有20%傷害時,它顯得爆發力過強。但現在既然它的傷害已經調整為15%,那么目前余震的售價又會顯得它不夠劃算。”—SurpriseBirthday
價格下調200金。
輕甲和輕魔法抗性裝備
售出價格從150金調至50金。
炮塔
“隨著玩家對虛榮越來越上手,一些團隊開始掌握了‘越塔殺’的精髓。我們現在要讓‘越塔殺’變得更難,但是只要方法對了,最優秀的隊伍還是能夠成功‘越塔殺’并且能夠活著逃出……甚至還可能獲得團滅增益。”—SurpriseBirthday
生命值百分比傷害從5%升至7.5%。
連續攻擊傷害從30%升至45%。
海怪克拉肯
“一般情況下,海怪克拉肯在對抗物理型技能例如雷霆之擊時,顯得較為脆弱。我們現在要將她的防御屬性調成正常水平。”—SurpriseBirthday
海怪克拉肯對抗物理傷害和法術傷害的防御能力將齊平。
野區
調整野怪各自的經驗值:
成對野怪的大營地的經驗值各自從25降至13。
治療營地的經驗值從17升至29。
成對野怪的大營地造成~10%的更多傷害。
金幣和經驗
金幣的生產從每秒3.5升至每秒4.0。
鐵衛契約的金幣從60%升至75%。
來自線上的小兵的經驗值對每位隊員而言,都增加了20%/。
法力值指示
當您的法力值處于低量狀態時,您的法力值條會閃爍紅光。隊友也能夠看到該紅光。
更好地支持安卓系統
虛榮現在支持安卓4.1(Jelly Bean),所支持的設備數量也將大幅增加。
漏洞修復
擁有高攻擊速度的英雄現在能夠正確地走砍。
魔狼福徹斯的狼群不再會卡在基地平臺。
當亞丹的隊友遭受傷害的時候,他的血債血償現在將能夠正確地做出反應。
貓女柯思卡強化攻擊的速度得到了稍許的提升,這樣就能夠更好地配合她常規攻擊的時機
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