[樂游網導讀]最近LOL官方放出了新的重做英雄波比圣錘之毅,可能很多玩家對這個英雄比較熟悉,重做之后的英雄相對來說更加強力了,當然在英雄模型方面的改動也更加炫酷,到底重做之后波比怎么樣呢,一起來看看下面介紹吧。
最近LOL官方放出了新的重做英雄波比圣錘之毅,可能很多玩家對這個英雄比較熟悉,重做之后的英雄相對來說更加強力了,當然在英雄模型方面的改動也更加炫酷,到底重做之后波比怎么樣呢,一起來看看下面介紹吧。
神力加身,或是奇招制勝
偉大英雄的身上總會帶有耀眼的特質,而這些英雄大多也對此心知肚明。但總有例外。波比背負著一個艱巨的任務:找到命定傳奇的英雄,并托付那把神圣的錘子。她的足跡遍布符文之地,也曾在旅途中找到過不少可能的持錘人,但她卻從未想過這把錘子其實早已找到了歸屬。圣錘的異能、她肩負的責任、洋溢的才能…無不顯示出她真正的實力。
重做波比技能視頻
波比的技能充分展示了她小巧身軀之中所蘊藏的能力。一方面她可以用連續的控制技能來為隊友打開戰局,或是撞進戰場把敵方的核心隔離出來。波比用自己的實際行動告訴眾人,只要錘子夠大,就能應付一切。
技能
P:鋼鐵大使
每隔幾秒,波比就會擲出她的圓盾作為遠程普攻,并造成額外的魔法傷害。擲出后,波比可以撿起圓盾并獲得護盾;但如果敵人踩過她的圓盾,便會暫時地摧毀它。如果鋼鐵大使擊殺了目標,圓盾就不會掉在地上,而是回到波比手中。
Q:圣錘猛擊
波比猛砸地面,對小范圍內的敵人造成傷害并減速。塌陷的地面會在短時間后爆發,再次造成同等傷害。
P:鋼鐵大使
被動:波比獲得護甲與魔抗加成。當她的生命值低于40%時,加成會翻倍。
主動:波比的移動速度增加。當堅定風采處于激活狀態時,波比會在身周創造一個魔法屏障,阻擋敵人的突進,并造成魔法傷害。
E:英勇沖鋒
波比擒住一名敵人,造成物理傷害并向前沖鋒。如果他們撞上地形,則會造成額外的物理傷害并眩暈敵人。
R:持衛的裁決
波比為手中的圣錘充能,此期間會降低她的移動速度。再次施放時,波比全力揮動圣錘,砸出一條溝壑,對命中的所有敵方英雄造成傷害,并將他們朝著自己基地的方向擊退一大段距離。溝壑的長度和擊退距離會隨著充能的時間而增加。
單人路
有強大的范圍控制技能傍身,波比可以利用連招在換血時贏得優勢,而在做出第一件進攻性裝備之后,她就迎來了自己的發力期。
如果她能在墻體附近發起先手,那么等待那些毫無準備的敵人的,無疑是慘痛的經歷。使用E:英勇沖鋒將敵方英雄頂到墻上擊暈后,波比就能打出Q:圣錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之余,還能補上普攻把輸出最大化。
W:堅定風采通常會在團戰之中用來阻止敵方切入后排,而在對線時,這一技能可以防止對手通過突進技能以躲開她沉重的錘擊。
巧妙地運用被動技能也是贏得對線的關鍵。你可以使用圓盾來補刀,并在回收圓盾后獲得有利于換血的護盾。記得,如果圓盾掉在了地上, 你仍然可以撿起來以獲得護盾;但是如果對手踩過圓盾,就會將其摧毀(直到你的被動技能重新就緒)。這種互動會變成有趣的心理戰,因為當你為了騷擾對方 而甩出了圓盾,就可以預備好在對方踩上去時發動Q:圣錘猛擊的二重打擊了。
在到達六級時,R:持衛的裁決會給波比的決斗潛力開發出新的可能:未經充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進階版,而完全充能后的裁決可以讓波比以一敵二,如果有打野從旁協助的話,轉守為攻也不在話下。也切勿低估擊退距離的意義:當兵線接近對方塔下時,一記滿充的裁決可以把對線的英雄撞出老遠,讓其錯失一大波經驗和金錢。
當你手持一把巨錘時,孤身行走在野怪環伺的叢林里就輕松了許多
打野
當你手持一把巨錘時,孤身行走在野怪環伺的叢林里就輕松了許多。我們的圣錘之毅毫不介意跋涉野區,清理野怪營地,順手再拿幾個人頭。
野區中狹路曲折,能讓波比在與敵方打野轉角相遇時使用英勇沖鋒占盡優勢。天生的坦克特質和換血潛力令她在林地中可以輕松單挑,而威勢浩大的群控技能又讓這位身材矮小的斗士在gank時令對方膽寒。
在反gank時,躲在草叢里給R:持衛的裁決充能往往會起到力挽狂瀾的效果,因為一旦釋出裁決,便會瞬間把以少打多的局面調轉過來。
當波比領命打野時,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能創造非常高效的gank。不過,這位不起眼的斗士更喜歡獨自一人橫行野區的感覺。
團戰
當戰局的節奏進入了團體作戰時,波比就會一馬當先扛起坦克的職責。得益于W:堅定風采的被動效果,她能無比堅韌地持續作戰,在合適的情況下還能不斷造成傷害。在前中期的團戰中,主動釋放的W技能可以確保對方的后排無法利用突進類技能逃離被碾壓的命運。完美充能的大招會把勢均力敵的混戰變成以多欺少的屠殺,但波比必須時刻留意敵方的群控技能,因為大招在充能期間是可以被敵方打斷的。
當敵方英雄的血量和護甲成長得越來越高時,波比的責任就會逐漸轉向確保隊友的生存。W:堅定風采能有效地阻截刺客英雄的突進(除非他們用掉閃
現——但是逼出閃現也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛的裁決對于對方的前排肉盾也是一個不小的困擾,因為一旦被溝壑擊中,就意味著會被拋離戰場,無法回到自己該在的位置上。
當敵方英雄的血量和護甲成長得越來越高時,波比的責任就會逐漸轉向確保隊友的生存
關于大招有一個訣竅,就是這個技能并不是單體技能,而是一個非常小范圍的AoE。如果你能夠讓敵方團隊站位非常靠近彼此的話(比如,發條的沖擊波?),就有可能把不止一個人罰出場外。接下來,你的盟友們就能追殺剩余的老弱殘兵,或是把地圖上散落著的誘人野怪收歸囊中了。
相生與相克
適合的搭檔:
莫甘娜- 墮落天使
莫甘娜的暗之禁錮可以長時間地把波比的目標釘在原地,讓她的大錘可以盡情敲砸。
但必須要提醒各位的是,雖然波比與莫甘娜和阿木木這樣的英雄配合完美,她的大招
有時候卻難做到一錘定音,而是變成一把雙刃劍。對于某些團隊來說,他們更希望對
方站位緊密,以便技能可以發揮最大效力時,但波比卻有可能靠著英勇沖鋒和持衛的
裁決,一下就帶走——呃, 不是干掉,是真的帶走對方的個把英雄。
克格莫- 深淵巨口
波比擅長沖陣,但她也非常善于保護一頭正在狂噴生化彈幕的虛空狗。她能把一心沖
前的重裝戰士和尾隨而來的中路英雄拒之千里,還能把一手保命救人的大招留給不懷
好意的刺客,一錘送他們飛越地平線。
嘉文四世- 德瑪西亞皇子
皇子不僅是波比眼中夠格持有圣錘的人物之一,他們兩人在團戰和上路的gank中也是
極為默契的搭檔。皇子大招的環形障礙可以為波比的英勇沖鋒提供完美的后手,EQ二
連還能為波比創造機會,打出足額傷害的圣錘猛擊。
難纏的對手:
艾克- 時間刺客
把一個刺客英雄往老家扔上幾公里遠總是不錯的選擇,但是對于打個響指就能重回戰
場的家伙就顯得有些力不從心了。而艾克的相位俯沖第二段的位移并不是突進,所以
他可以輕松通過堅定風采的壁壘,敲打后排的英雄。加上他的百分比傷害和靈活跳脫
的身段,艾克幾乎聚齊了所有克制波比的要素。
迦娜- 風暴之怒
迦娜的颶風呼嘯,還有復蘇季風,都能打斷波比的大招。一般來說,迦娜也更容易擋
住波比的劈頭蓋臉的沖鋒。而由于波比沒有真正的位移技能,迦娜所提供的額外移速
加成也讓這位約德爾人戰士倍感頭疼。
艾瑞莉婭- 刀鋒意志
艾瑞莉婭可以令波比痛入骨髓:盡管有堅定風采所提供的抗性加成,艾瑞莉婭卻可以
造成真實傷害。雖然利刃沖擊沒法穿透波比激活后的W技能,她仍然可以和波比正面
較量,比拼換血的能力。在血量低于40%時,波比的雙抗會有雙倍的加成,普通情況
下足以讓她挺過暴風般的連擊。但是真實傷害根本無視那些華而不實的數字,從而把
波比置于危險的境況之中。
雖然身形矮小無害,卻有萬夫莫開之能。讓我們聽聽你們對于波比的想法吧!
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