[樂游網導讀]隨著LOL新賽季的到來版本調整變化也是非常大,這次LOL測試服帶來了5.23版本更新,新英雄也會上線,隨之幾個新皮膚會隨之到來,下面5.23版本更新內容一起來看看吧。
獵人的護身符
偷取生命值從20增加到25
復用型藥水
回復生命值從100增加到125,持續時間從10秒增加到12秒
鬼索的狂暴之刃
合成價格從775增加到1075
斯塔緹克電刃
基礎傷害由50-150降低到30-100
對小兵造成的額外傷害從50%增加到75%
附魔:家園衛士
被移除
其他改動
峽谷先鋒
新增新的出生和死亡動畫
基礎攻擊力120 ⇒ 105
每一擊百分比傷害 6% ⇒ 4%
死亡時間懲罰
原來是游戲時間35分鐘后每30秒增加2%,現在調整為10分鐘后每30秒增加0.5%
家園衛士改動
游戲時間20分鐘后所有人獲得家園衛士效果
初始速度從200% 降低到 175%
恢復速度從35%已損失的法力值/生命值 降低到 12%
戰斗時失效時間從6秒增加到8秒
新增:被與你5000碼以外的敵人造成傷害時不會觸發戰斗失效的效果
防御塔改動
外塔生命值由3500提高到4000
內塔生命值由3500提高到4000
野怪調整
遠古石甲蟲
魔抗: -10 ⇒ -15
魔沼蛙
魔抗: -10 ⇒ -15
蒼老雕文魔像
魔抗: -10 ⇒ -15
移動速度: 180 ⇒ 150
緋紅印記樹怪
魔抗: 0 ⇒ -5
移動速度: 330 ⇒ 250
召喚師技能:懲戒
初次充能時間為1:25,原來是1:30
基本金錢增長
基本工資初始增加時間為2分鐘,原來是1:55
擊殺經驗下降
擊殺同等級英雄所獲得的經驗從60%下降到50%
單位碰撞體積調整
小兵碰撞:+15% 模型體積 ⇒ +20% 模型體積
英雄碰撞: +15% 模型體積 ⇒ 無
新增游戲環境屬性:擴大優勢
當一方的英雄擊殺和推塔數量達到一定程度時,優勢方的小兵將會得到強化
強化第一階段:如果你隊伍的平均等級高于敵方隊伍,那么你們的小兵會對敵方小兵造成10%的額外傷害。如果你們推掉的防御塔數量多于對方,那么每多推掉一個防御塔,此額外傷害提高10%。
強化第二階段:如果你隊伍的平均等級高出敵方隊伍至少3級,并且某條線上的推掉的防御塔數量比對手至少多兩座,那么你們的小兵將對敵方的小兵造成90%的額外傷害。
強化通用:傷害降低——如果你隊伍的平均等級高于敵方隊伍,那么你們小兵受到敵方小兵的傷害會降低(防御塔差距的數量x等級差距)+1
強化通用:堅不可摧——如果你隊伍的平均等級高于敵方隊伍,那么你們小兵受到敵方小兵的傷害會降低7點
天賦調整
頑石誓約
傷害減免從4%降低到2%
雷霆領主的法令
冷卻時間由30秒降低到20秒
耐久
現在在25%最大生命值以下時獲得200%基礎生命回復,從20%最大生命值提升
熱門評論
最新評論