[樂游網導讀]火影忍者手游天天連招對很多玩家來說都比較困難,原因就是天天的普攻為遠攻而技能卻是近戰,這對于不善判斷戰斗情況進行攻擊切換的玩家來說是有些棘手,下面小編就給大家帶來火影忍者手游天天連招方式介紹,讓大家更好的掌握火影忍者手游天天技能。
火影忍者手游天天連招對很多玩家來說都比較困難,原因就是天天的普攻為遠攻而技能卻是近戰,這對于不善判斷戰斗情況進行攻擊切換的玩家來說是有些棘手,下面小編就給大家帶來火影忍者手游天天連招方式介紹,讓大家更好的掌握火影忍者手游天天技能。
玩家基本上對于天天的連招技巧的詳細過程存在著不順手的過程,畢竟在其連招的打擊過程中,并沒有像洛克李、寧次等近戰英雄打得出有“臉貼臉、面貼面”的實感,純靠遠程的忍具進行無縫貼合的連擊觸發,整體對玩家的要求還是很高的。
撇開普攻的連招開段,在兩大技能、一奧義的打擊上去尋求最佳連擊的方式,相關打擊完全可以支持:技能鐵誅碎,既能夠完全可以作為普攻后的二段連擊,也可以作為強行開連招的手段技能。而第二個技能鎖鐮圓舞,則是有著大范圍的清場能力,技能大范圍殺傷,又能銜接住被擊飛的敵方單位保證下一招連招的繼續,以及保障有利的輸出環境。
而最終的奧義操具·天刃亂萬的使用,還是讓天天的輸出連擊達到了終結的高度,而奧義所附帶的擊飛效果,玩家不妨調整一下距離和技能銜接的簡析,開始新一輪的連擊。
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