[樂游網導讀]LOL曝光的死亡之眼受到眾多玩家關注,最近疑似新英雄宣傳片放出,從視頻中可以看到琴女緊閉雙眼,脖子的白色符文似乎預示著什么,下面最新視頻大家可以看看。
LOL曝光的死亡之眼受到眾多玩家關注,最近疑似新英雄宣傳片放出,從視頻中可以看到琴女緊閉雙眼,脖子的白色符文似乎預示著什么,下面最新視頻大家可以看看。
最近新英雄正式公布,下面技能視頻大家可以看看。
死亡之眼國服命名--戲命師 燼
技能視頻
新英雄官方介紹:
隨著宏大的樂聲,燼帶著精心打造的長槍在召喚師峽谷上亮相。身為全聯盟中最從容不迫的射手,他精于籌謀,一絲不茍。一旦他相中了孤立無援的你,沒有什么辦法可以讓你逃脫命中注定的,完美死亡。
英雄技能
被動技能:低語
燼手中的槍——“低語”填有四發子彈。最后一發子彈必定暴擊,并根據目標已損失的生命值造成額外的百分比傷害。四發子彈發射完畢后,燼需要一些時間來重新裝彈。
燼的暴擊傷害低于正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時還會暫時提供一個基于攻速的移動速度加成。
Q技能:曼舞手雷
燼朝著一個目標扔出一枚手雷。命中后,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次。每當曼舞手雷殺死一個敵人時,手雷的下一次彈跳就會造成額外的傷害。
W技能:致命華彩
被動:被燼的普通攻擊、【E萬眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會被標記幾秒。
主動:燼射出距離極遠的一槍,對軌跡經過的所有敵方單位和命中的第一個敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處于被標記的狀態下,就會被禁錮在原地,同時燼的移動速度會瞬間提高。
E技能:萬眾傾倒
燼在地上放置一個陷阱。完成布置的陷阱會變成隱形狀態。踩到陷阱的敵方英雄會被發現,并被標記上【W致命華彩】效果,同時,陷阱會生成一個大范圍的減速區域。片刻之后陷阱起爆,對范圍內的所有敵人造成傷害。
大招:完美謝幕
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊范圍內的被標記英雄都會暴露在他的視野中。之后,他可以進行四次射擊,對命中的第一個敵方英雄造成減速,并根據已損失的生命值造成百分比傷害。【R完美謝幕】會讓燼的第四次也就是最后一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。
新英雄對線團戰技巧
對線
身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。在線上時,他會精確地計算彈藥,讓手中的每一發子彈都能落到實處。更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是【Q曼舞手雷】登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過于貼近兵線的敵方英雄。
然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,并將本該用于騷擾的最后一發子彈轉而消耗在補刀上。不過事情總有另一種可能:當燼計劃退守時,如果在后撤過程中放下幾個【E萬眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W致命華彩】,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速范圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最后一發子彈可以實實在在地命中要害。無論怎樣,他們都難逃一死。
除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放【W致命華彩】,動彈不得的目標只能坐以待斃。冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手郁悶地應付戲命師的陷阱。
“偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。”
小規模戰斗
只要燼的演出開場,他卓越的控制能力就會借由陷阱凸顯出來。如果他在敵方前往小龍的必經之路上放置了【E萬眾傾倒】,對方的意圖就會極易暴露在己方的視線中,并且,燼還能借機利用【W致命華彩】暫時拖住敵方的打野。就算對方執意搶龍,燼可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔細地挑選槍擊的目標。雖然他沒法單獨一人搶下小龍——畢竟攻速不高,但他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。
“他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。”
然后就是燼的大招。只要他能找到合適的狙擊位置,【R完美謝幕】就可以為他和他的團隊在圍剿時提供無可估量的優勢。這個技能的施法距離非常遠,但角度非常重要,所以要求燼在選擇蹲踞位置時必須考慮周全——離敵人太近,會被對方的刺客輕易絞殺;離得太遠,則讓燼的參戰能力只剩這一個大招;而要是位置很差,他更有可能完全錯過游移不定的戰場。歸根結底,只要選擇得當,在遠未踏入戰場之前,燼的破壞力就能傾囊而出。
團戰
燼參團的時機有兩個:要么是開頭,要么是結尾。如果他選擇和自己的團隊走在一起,他所承擔的就是傳統意義上的后排角色。在放下陷阱保護本方脆皮的同時,利用【W致命華彩】殺傷被標記的敵人。【Q曼舞手雷】在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當敵人開始逃命時,完美就位的燼便可舉起完全組裝后的“低語”,獻上【R完美謝幕】。
另一方面,燼也可以選擇首先祭出大招,宣布演出開場。如此一來,他在團戰中就成為了一個非常規的角色,因為對方根本看不見他——起碼一開始是這樣。當對方還在陶醉于以多敵少的快感時,他們很快就會發現戲命師的缺席是精心編排的橋段。燼本人的戲份或許不多,但他的子彈卻絕不是跑跑龍套而已。雖然【R完美謝幕】對高血量的敵人傷害一般,但是這個技能的減速效果會攔住敵方前排英雄的去路,還可以阻止脆弱的敵人從盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美謝幕】會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背后或是尋找掩體。而且就算燼已經交出了大招,他仍然可以在戰斗中有所貢獻。通過【W致命華彩】的控場能力,燼的盟友可以更好地打掃戰場,取得最終的勝利。
“完美謝幕會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背后或是尋找掩體。”
之前預告視頻
新英雄技能預覽(暫未證實)
被動:槍法大師 不需攻速
你每有一點額外攻擊速度,就會在攻擊時無視對手0.5~1.5的護甲(根據等級提升),但你的攻速不會得到加成。‍
Q:灼熱感知
對一個目標進行標記(施法范圍未知),你向目標移動時會獲得少量移速加成。對標記目標的每次攻擊都會有一個微小但足以打斷引導施法的擊退效果。
W:死亡之路
在你和你的目標英雄之間形成一條通路,通道持續期間你與目標只能沿著該通道移動(可以用位移技能離開),如果對手在持續期間離開通道,通道會立刻關閉并對該英雄造成巨量減速效果。Jhin也可以離開通道,對手同樣會被減速。
E:伺機待發
被動:你的攻擊會使敵方英雄昏眩0.5秒。一段時間內不能再次觸發。
主動:獲得一次長距離的技巧射擊(算作普通攻擊),如果擊殺目標,立刻進入潛行狀態,顯形后你的攻擊速度會大幅度提高(不受裝備攻速加成)
R:一擊致命
Jhin停留在原地,并向前釋放一道細長的探測光束,光束跟隨你的指針旋轉并提供視野,再次釋放技能會發射一枚致命子彈,對沿途英雄造成巨量傷害。
同時不論是美服官網還是國服英雄介紹頁面,琴女的頭像也都發生了改變:
圖中可以看到琴女的頸部有銀白色的符文脈絡閃現,前景中也有白色的未知鳥類飛過。
之后小編根據昨日劫視頻包含著的文檔信息找到了文檔中剩下兩位英雄的動態頭像。
雖然目前還未能從同樣的地址下獲取這兩位英雄的視頻,不過根據目前收集的信息,這很可能是新英雄的預告:
時間:從時間上來看,目前還剩兩位英雄沒有公布,而距離2015年結束2016年到來也正好只有兩天。根據之前設計師的話我們推定2016年的第一天Riot就將為我們呈現全新的英雄“死亡之眼”。
文檔信息:琴女的視頻通過文檔形式打開之后,同樣有與劫類似的文字信息,其中包含的關鍵字:dead eye poster、Dead Eye_Web Teaser_Choir1.wav、Dead Eye_Web Teaser_In Game Choir.wav……含義大多是,死亡之眼的海報、頁面宣傳片、游戲內宣傳……‍
細節:除了帶著面具的劫以外,剩下的三位英雄的眼睛都是閉上的,而劫也從盔甲的眼部伸出花枝。似乎暗示著這些英雄的遭遇與死亡之眼有關。
對之前猜測的否定:首先否定的是日服相關活動,當剩下三位英雄目前的曝光信息來看,日系元素很少,不論是日服的開服活動還是劫的新皮膚似乎都沒有多大關系;新劇情也很難將這幾位英雄所在的勢力聯系在一起;新系列皮膚仍然有可能但并不大;而玩家見盛傳的重做英雄則似乎有那么一些靠譜,根據設計師提供的重做列表波比>寶石>慎>掘墓者來看,波比之后寶石騎士的元素與目前有一定的聯系,但從高貴的騎士變成帶來死亡的殺手似乎角色跳躍有點大。
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