[樂游網(wǎng)導讀]刀塔傳奇小精靈的技能屬于加成型的,可以保一方自己強力的英雄,從技能介紹來說,個人認為跟血魔搭配非常不錯,可以保證血魔不死哦,下面是詳細介紹。
刀塔傳奇小精靈的技能屬于加成型的,可以保一方自己強力的英雄,從技能介紹來說,個人認為跟血魔搭配非常不錯,可以保證血魔不死哦,下面是詳細介紹。
這期給大家1月簽到英雄【光之精靈】的個人分析,需然要等到2號才能簽到領(lǐng)取2星精靈,但是看到官網(wǎng)已經(jīng)公布了精靈的技能,還是位剛出世就覺醒的英雄,我的心理就蠢蠢欲動的想分析下了,需未實測,全是個人的理解,如果有分析的不好的地方,大家可以一起討論。
【一閃一閃亮晶晶,好像一塊黃玉石】
從圖片中看,是一位男性英雄,有寬闊的臂彎、和我們想象的精靈有區(qū)別,不是美麗的精靈仙子。
還我心中美好的一面,讓我清純的心理蒙上一次深深的塵埃.....
一、英雄屬性:
目測精靈的生命值加上覺醒洗練后可達到5W,在中排法師中是很高的生命上限,生存力肯定不弱,
魔法強度大概9000左右、法暴400左右、護甲600,
配合大招給隊友融合給隊友加30%的BUFF效果,
加成給隊友3000法強,120法暴,180護甲,如果加在法系隊友身上,生存力輸出確實會有很大的提升。
二、技能分析:
靈魂融合(大招):1、單體輔助技能,給隊友加BUFF,自身30%的面板屬性加成給隊友,
這個技能存在很多穩(wěn)定,到底是轉(zhuǎn)嫁自身的屬性,還是只提供面板屬性,不扣除自身屬性,這就不得知,
如果是只提供面板屬性還好,要是轉(zhuǎn)嫁會扣除自身屬性,那樣精靈將會很廢,本身各項屬性不高,再扣除下,估計就板凳了,
還有提供的BUFF是永久給予隊友,還是有個持續(xù)時間,這些都要等簽到后實測才能知道。
2、同時增加(攻擊速度=普攻速度加快)和(釋放速度=就是釋放技能時延遲會縮短)
3、附帶小范圍控制震暈精靈靈魂融合隊友附近的敵人。
4、附帶替死技能,被融合的隊友受致命傷害,精靈會犧牲自己替代隊友,還好給隊友回復一定生命值。
注:(小精靈無法與帶有復活與自殺類技能的英雄融合,且無法抵擋末日等持續(xù)傷害類技能導致的死亡效果。)
光學鏈接(普通):
1、單體技能,和一個隊友進行鏈接,減免隊友10%傷害,但自身會增加10%所受傷害。
2、附帶回血效果,精靈和隊友會獲得額外生命回復速度。
3、附帶BUFF,提供短時間攻擊速度和釋放速度。
4、猜測技能模式會給前排或者最虛弱的隊友,
如果是鏈接給于前排,在沒有受到AOE傷害情況下,增加所受10%傷害就和自己沒關(guān)系,是個很賺且保護隊友的技能。
幽光之舞(普通):
1、精靈唯一的傷害技能,大范圍AOE魔法傷害。
2、附帶控制技能,敵人面向朝后會受到眩暈效果和二段傷害。
3、可以配合一些打亂陣型的英雄,(如:敵法、水人、猴子、幽鬼會有奇效)
精靈碎片(普通):
1、保護技能,自身分裂多個碎片,每個碎片都能幫隊友抵擋一次傷害,包括普攻和技能傷害。
2、分裂成碎片,自身成無敵狀態(tài),不受任何傷害和免疫各種控制效果。
3、附帶回能效果,隊友每抵擋一次傷害,精靈獲得80點回復能量。
4、保護技能如果是抵擋到了致命的大招傷害確實很賺,但是抵擋普攻的話效果不大。
5、分裂碎片無敵變相給予的是精靈生存力很強大,能堅持輔助隊友到最長時間。
6、回能效果可以加快精靈的大招釋放,由次猜測精靈的大招釋放速度將會很快。
光子領(lǐng)域(覺醒):
1、光系隊友獲得魔法強度
2、覺醒光環(huán)獲得成員好少,只有天怒、全能、光法。
3、估計搭配全能的存在比較多,畢竟天怒一般玩家都沒有,光法還不夠強力,很少能上競技場。
自身享受漂浮系光環(huán)加成:厄運的覺醒光環(huán)可提供精靈護甲提升。
三、陣容搭配:
由于未實測不知道實際效果怎么樣,
根據(jù)精靈的技能分析,可搭配法師隊用處更廣,
他自身控制能力不強,但是給隊友提供自身30%法系屬性和保護作用,還是特別強力的。
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