[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL官方帶來了慎的重做消息,這個英雄重做之后變化比較大,可能很多玩家對重做之后慎的技能非常感興趣,下面是重做之后慎技能介紹及評測視頻,大家可以了解一下。
最近LOL官方帶來了慎的重做消息,這個英雄重做之后變化比較大,可能很多玩家對重做之后慎的技能非常感興趣,下面是重做之后慎技能介紹及評測視頻,大家可以了解一下。
他的玩法存在風(fēng)格老派的問題,所以也就成為了這次英雄更新的主要候選人,因此我們就對他做出了相應(yīng)的改動。除了對這個大個子英雄的模型進(jìn)行改進(jìn),使其更接近原本炫酷的原畫造型之外,我們也花了大量的時間對他的技能進(jìn)行了更新,F(xiàn)在,慎可以通過技能控制魂刃來展現(xiàn)自己的力量。下面就是慎的改動內(nèi)容:
技能
慎有一把可以通過技能來控制的魂刃與他在召喚師峽谷并肩作戰(zhàn)。通常情況下魂刃不會移動,除非慎使用特定技能,或者離魂刃非常遠(yuǎn)。
· 被動:忍法!氣合盾
施放過一個技能后,慎會獲得一個臨時的護(hù)盾。該護(hù)盾的冷卻時間相對較長,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護(hù)盾的冷卻時間會顯著降低。
· Q:奧義!暮刃
慎喚回他的魂刃,強(qiáng)化接下來的三次普攻,造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎造成的傷害會提高,并且攻擊速度會大幅提高。所有被返程的魂刃擊中的敵人,背對著慎移動時會被短暫減速。
· W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一個保護(hù)護(hù)盾,使慎和附近的盟友能夠閃避所有的普攻,持續(xù)數(shù)秒。當(dāng)區(qū)域內(nèi)有友方英雄時會觸發(fā)該技能,如果區(qū)域內(nèi)沒有友方英雄,則當(dāng)友方英雄到達(dá)足夠近的距離后會觸發(fā)。
· E:奧義!影縛
● 被動:慎使用【奧義!暮刃】或【奧義!影縛】造成傷害時,會恢復(fù)一部分能量。
● 主動:慎向目標(biāo)區(qū)域猛沖,對沿途的所有敵方英雄造成傷害并對其進(jìn)行嘲諷。
· R:秘奧義!慈悲度魂落
在短暫的引導(dǎo)后,慎會傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導(dǎo)法術(shù)時,會在目標(biāo)身上施放一個護(hù)盾,當(dāng)慎傳送至目標(biāo)位置時,魂刃也會同時到達(dá)。
首先,慎在很大程度上秉承了最初的設(shè)計。他依然是個使用能量的坦克型英雄,他的E和R技能幾乎沒變。你仍然能在關(guān)鍵時刻用大招救下隊友,仍然能夠用眼花繚亂的E閃連招把敵人玩的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);蛘哌有可能是:按錯閃現(xiàn)-毛都沒嘲諷到-飲料倒在鍵盤上,悲傷的故事。
然后關(guān)于慎的其他技能。我們想對他的戰(zhàn)斗模式進(jìn)行一個徹底改動,以確保慎和他的對手在每場游戲中,都可以有更多的事情去做和思考。他的舊版Q技能和其他英雄之間的交互表現(xiàn)很好,但從本質(zhì)上來說,這就是個指向-單擊的傷害技能,只不過添加了一些特效而已。奧義!空我-慎的舊版W技能,這個技能的情況更糟,基本上就是個平淡無奇的護(hù)盾(因為幾乎沒人會玩AP慎),反而會浪費本來就不多的能量。我們很快就確定下來,英雄更新團(tuán)隊的工作就是要對這兩個技能進(jìn)行處理。對于慎在長時間單挑對線中的表現(xiàn)我們基本還算滿意,但希望這類的戰(zhàn)斗可以比過去更有意思,更注重技巧。
“我們想確保慎和他的對手在每場游戲中,都可以有更多的事情去做和思考!
所以,他新技能的不同之處在哪?他的新Q技能-【奧義!暮刃】-徹底改變了慎加入戰(zhàn)斗的方式和時機(jī)。很顯然他現(xiàn)在是純近戰(zhàn)了,所以沒辦法再遠(yuǎn)程騷擾和補(bǔ)刀。取而代之的是,慎現(xiàn)在的戰(zhàn)斗模式是圍繞著對手不斷游走機(jī)動,使用Q技能,讓魂刃不停地從敵人身上穿過。當(dāng)然對手肯定不希望出現(xiàn)這種情況,所以結(jié)果就會是對線的兩人在線上你來我往,各自努力壓制對方。慎可以使用奧義!影縛來強(qiáng)行突襲,施放嘲諷,然后再把魂刃拉過去。這樣的打法可以使慎的傷害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲開對手的反擊。慎新的W技能在團(tuán)戰(zhàn)中作用尤為突出,這個技能可以使他的所有隊友閃避對手的普攻。當(dāng)然這些都需要高超的走位,而且技能的冷卻時間也意味著在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,機(jī)會可能只有一次。這是個很強(qiáng)大的技能,但只有在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)使用才能充分發(fā)揮作用。最后,慎新的被動護(hù)盾是這個英雄技能庫里的一個非常重要的部分,特別是在游戲進(jìn)入后期的時候。達(dá)到16級以后,他能夠不停地在其他英雄身上施放技能,然后這個護(hù)盾幾乎就不存在冷卻時間了。這就意味著,在高手的手里,慎會變成不死的超級肉盾。
“慎現(xiàn)在的戰(zhàn)斗模式是圍繞著對手不斷游走機(jī)動,使用Q技能,讓魂刃不停地從敵人身上穿過。”
這就是慎改動的全部內(nèi)容了。我們把他的一些舊版技能剔除掉了,取而代之的是一些更為有趣的技能,以確保這位英雄在每場游戲中的目標(biāo)都更為清晰。同時我們也對他的視覺效果進(jìn)行了加強(qiáng),賦予了他全新的模型,對他的粒子效果進(jìn)行了整體改善,F(xiàn)在就登陸PBE測試服,如果您對于慎的全新改動有任何想法,都可以告訴我們。我們會在幾周內(nèi)回來,到時將會發(fā)布這位英雄的更新!
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