[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]潮汐作為T的位置一直很強(qiáng)勢(shì),在九十前期就表現(xiàn)出了很大的優(yōu)勢(shì),但是隨著橙色和紅色裝備的到來(lái),潮汐地位不保,但最近官方對(duì)潮汐進(jìn)行了改進(jìn),讓潮汐再次成為關(guān)注的焦點(diǎn)。
潮汐作為T的位置一直很強(qiáng)勢(shì),在九十前期就表現(xiàn)出了很大的優(yōu)勢(shì),但是隨著橙色和紅色裝備的到來(lái),潮汐地位不保,但最近官方對(duì)潮汐進(jìn)行了改進(jìn),讓潮汐再次成為關(guān)注的焦點(diǎn)。
1.屬性分析
7W6的血量,1240的護(hù)甲,547的魔抗想當(dāng)合格,但是,還要算上狼人的野人系光環(huán)
就有1450+的護(hù)甲了,之前因?yàn)榭刂戚敵霾蛔愣宓剩沁@個(gè)改動(dòng)讓他變的更加強(qiáng)力起來(lái)。
2.技能分析(改動(dòng)說(shuō)明)
潮汐(大招):傷害還是一般,但是控制變成了3秒,原來(lái)大招擊飛下來(lái)一會(huì)會(huì)就好了,如今卻是一直暈眩,堪比小娜迦的睡了。
海浪(普通):原來(lái)不削魔抗,一般前排護(hù)甲都是比魔抗高很多,一些前排魔抗可能只有400-500,但是護(hù)甲很多都是800+,1000+,所以這降低的108點(diǎn)魔抗是超高的削弱BUFF,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)改動(dòng)讓潮汐有了上場(chǎng)的資本。
錨擊(普通):很普通的技能,降攻擊,不多感覺(jué),而且傷害也不足。
硬殼(普通):護(hù)甲增加200多,肉的資本
海妖護(hù)體(覺(jué)醒):原本是15%如今是10%,就是一場(chǎng)比賽不算續(xù)航可以發(fā)動(dòng)6次或者是9次的概念,覺(jué)醒技能強(qiáng)度是原先1.5倍,其實(shí)還不止,還有觸發(fā)后提升的護(hù)甲,如果連續(xù)發(fā)動(dòng),那護(hù)甲的提升也是海量的。
3.隊(duì)伍分析
潮汐,狼人,血魔,水人,冰龍
雖然可能是4個(gè)三星魂匣,但是水人目前版本強(qiáng)勢(shì)大家肯定知道,高破甲,分身高血量,冰龍防物理隊(duì)效果甚好,狼人高破甲,還給潮汐,血魔提供一個(gè)野人系的光環(huán),讓前排潮汐奇肉無(wú)比,絲毫不遜色于人馬甚至強(qiáng)過(guò)人馬,因?yàn)槿笋R怕幽鬼這點(diǎn)母庸置疑,而潮汐沒(méi)天敵,
血魔2號(hào)位有利于收割,三星血魔比較脆,有時(shí)候會(huì)被秒掉,但是二號(hào)位的血魔卻能活到最后一刻,大家可以看視頻,潮汐基本很難死,肉的一塌糊涂,而且新版本大招控制時(shí)間估摸有三秒之久。
弱點(diǎn)可能比較怕一波流,法系一波流秒水人讓隊(duì)伍輸出不足,狼人迅速被打出大,所以使用,可以用在巔峰隊(duì)伍中,效果還是不錯(cuò)的。
4.視頻賞析
總結(jié):這套隊(duì)伍有利有弊吧,用了潮汐生存得到了很大改善,但是輸出比之前的隊(duì)伍肯定要低一點(diǎn),究竟怎么配對(duì)取決于你,打造一個(gè)合適你的競(jìng)技場(chǎng)。
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