[樂游網導讀]最近LOL美術設計師放出了關于游戲開發的一些問題,隨著新版本到來,英雄以及英雄原畫都會得到更新,這也給開發者帶來了很大的挑戰,下面最新內容大家可以了解一下。
最近LOL美術設計師放出了關于游戲開發的一些問題,隨著新版本到來,英雄以及英雄原畫都會得到更新,這也給開發者帶來了很大的挑戰,下面最新內容大家可以了解一下。
大家好,我是HUGEnFAST,也是英雄更新團隊的美術主管和原畫美術師。
很長一段時間以來,我們一直在考慮老版本原畫的問題。具體而言,就是那些之前更新過的英雄的皮膚原畫。可能你們也知道,大部分英雄更新時并沒有同步進行全面的原畫重做。,所以某些原畫可能已經過時,或者無法表現出英雄在游戲中的樣子,因而也就導致了問題的出現。
好在,現在我們有一個簡單的解決的辦法了:重做所有原畫。全部重做
一句話總結:這個原畫更新的工作范圍也包括了以后所有的英雄更新,我們還會對之前更新過的英雄進行相同的處理,使其合乎標準使其符合標準。
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解決方法看似簡單;但又方法簡單,問題重重
我們最初開始更新英雄時,其實并沒有足夠的資源來保證每次更新都能提供全面的原畫更新。《英雄聯盟》游戲有大量的美術需求,我們不可能去組織一個全是插畫師的團隊,然后再把他們隔離幾個月來專門進行舊的原畫工作。如果每次英雄更新都必須要更新原畫,那么由于缺少插畫師的緣故,這點反而會限制很多游戲內容的更新。
也就是說,過去英雄更新的過程一直讓人覺得缺少了皮膚原畫更新的部分。特別是在英雄進行了大幅重做,外觀幾乎完全大變樣時,這種感覺尤為突出。而現在,我們擁有了足夠的資源,因此也就準備開始填補這些空缺。每次一個英雄,逐步進行這項工作。
伴隨著視覺外觀和游戲性的更新,波比也成為第一個獲得完整原畫更新的英雄。在上周發布的更新的慎,也獲得了相同的待遇。除了他的神奇忍者劍和炫酷的洞洞鞋之外,全新或更新的原畫也隨他一起來到召喚師峽谷。這就是我們的新常態,從現在開始,每次英雄更新都會伴隨著原畫更新。
注:并非所有的原畫都需要大改。有些慎的原畫只是做了簡單更新和修繕,以便能更準確反映出視覺外觀的修改,而有些原畫則完全是重新創作。我們當然不是為了改造而改造,我們的目標是為了讓舊的原畫能夠更貼近游戲內的角色,更貼近《英雄聯盟》當前的整體美術風格。
關于之前的更新
除了在新的英雄更新中加入重制及更新的原畫外,我們也會對之前已經重制的英雄都進行相關重做工作,確保他們也能獲得應有的關注。完成所有這些工作將會需要一段時間(因為更新英雄和皮膚的數量非常之大),但我們仍希望每年都可以推出一些更新的原畫內容,此外已經有一部分工作正在進行之中。
我們會在適當的時候更新最新的消息,逐步來完成游戲中積壓的大量原畫更新工作。
同時,希望玩家們能夠喜歡波比和慎的全新原畫。我們也非常高興,能把這項工作全面推開。
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