[樂游網導讀]最近DNF放出了2016年春季新副本暗精靈遺跡的預告,這次更新后新副本將隨之上線,可能很多玩家對這個副本還不了解,下面是暗精靈遺跡簡單攻略,大家可以關注一下。
最近DNF放出了2016年春季新副本暗精靈遺跡的預告,這次更新后新副本將隨之上線,可能很多玩家對這個副本還不了解,下面是暗精靈遺跡簡單攻略,大家可以關注一下。
8周年暗精靈遺跡進入方法>>http://m.mmd178.cn/wz/152581.html
下面是之前暗精靈遺跡活動內容
DNF的冬季更新計劃已經全部完成了,下面就迎來DNF春季更新計劃了。這次的更新計劃中新增了全新副本暗精靈遺跡,并且也將對現在游戲的分辨率畫面進行改善調整。
春季更新計劃分三次進行:2月18日(寶藏獵人——暗精靈遺跡),3月3日,3月17日。
目前無法得知后續兩次更新計劃的具體內容,不過我可以進行猜測。這個一會兒再談。
本次更新主要分為兩大內容:新地區暗精靈遺跡,分辨率畫面改善。
分辨率畫面改善樓主已在上次的韓測試服詳細介紹過,所以這次就不每項都介紹了。只說一下與測試服不同的地方。
帖子最后介紹下之前沒提到的碎片兌換內容。
新UI與游戲畫面改善
設置菜單與鍵位菜單合并,新增16:9分辨率模式,更貼近全屏游戲玩家的游戲習慣,適合電腦分辨率為1920*1080,1600*900的玩家。
如果不習慣16:9模式,玩家依然可以繼續沿用之前的界面。
刪除從第三季開始出現的屏幕上方滾動的活動文字信息欄。時隔這么多年終于再歸于最初的那種整潔,反而有些不習慣了!
菊花盒子(國服的賽利亞的祝福)進度條大幅縮短。
光環技能位于HP欄左下角,滿級經驗膠囊位于MP欄右下角。系統UI呈現暗黑風格。這也是韓服繼2012年4月的第四次UI變動后的新一輪大幅度更改(當時將Esc選單整合后,這種UI獲得了一致的好評,同時技能學習方式也由導師改為技能樹的方式且免費重置加點。因此連續四年都沒有再大改過。詳見擴展內容1)
16:9模式下,角色選擇界面也有改善。每行最大顯示六個角色。
新增技能“我的透明度”選項。可以調節自身角色的技能透明度。
效果調到最低時,自己的技能基本上是完全看不到的,只能憑自己的感覺判定技能位置。而元素覺醒之類的技能透明后倒是有些有趣。
我覺得調到0之后挺喜感的。
把技能透明度調整到0后不失為一種娛樂方式。
以下內容與韓測試服情況有所不同:
在16:9模式中,副本內如果角色的位置處于屏幕最下方,則UI自動變為半透明模式,防止遮擋視線(詳見下方的遺跡演示視頻。但4:3模式不適用這項)。
16:9模式中,在原4:3下全屏顯示的部分系統變為窗口顯示。如世界地圖,技能欄。繼續使用4:3則不受影響。
此次更新后,將無法在副本中變更電腦分辨率或窗口化/全屏。想切換成窗口/全屏,必須在城鎮中操作。
而且,一些系統目前還不適用于16:9分辨率。如地域占領戰,決斗場均無法變更為寬分辨率。
4:3模式保留了全屏游戲界面。當然了,畫面還是會被拉伸。只有在窗口(最大化)中,才能對畫面進行渲染。
以下是三種情況下的畫面比較:
1)4:3中的窗口最大化,不開渲染效果
2)4:3中的窗口最大化,開啟渲染效果
3)16:9中的全屏,開啟渲染效果
像我一樣喜歡全屏游戲的玩家,以后不妨可以在這三種模式中擇優選一個自己喜歡的。
暗精靈遺跡
暗黑城遺跡區域,添加全新區域——暗精靈遺跡地。
新增兩位NPC:阿麗莎,海默。
新增三張曜日副本:神殿入口,神殿迷宮,神殿中心。
何為曜日副本?這個在國服非常常見,南溪啊,牛頭人啊,福胖子啊,領主塔等等這些按照每周的周幾順序開放的副本就是曜日副本。在韓服乃是稀罕物,除了早期的勢力戰和怪物攻城,韓服實際并沒有開放過這種形式的副本。
兩位NPC位于暗黑城遺跡地帶區域門口。該位置已被國服的廣告牌所占據。
副本開放形式:全天開放
副本開放時間:
周一/周四:神殿入口
周二/周五:神殿迷宮
周三/周六:神殿中心
周日:三個副本全部開放
副本入場次數:每日兩次。周日亦是如此,只能選擇兩個進入。
副本開啟等級:40級玩家可接取到外傳任務,完成后可開啟。無后續任務,無每日任務。
推薦等級40~86級,但不算做推薦圖。即,這個圖無法作為推薦地下城做活動。
入場材料:黑色小晶塊。依據難度,分別需要10個/20個/40個/80個
看完大家是不是都興♂奮起來了呢?我知道你們是看到新副本而高興。
由于是剛開啟副本,只有一星難度,基本跟玩兒一樣。視頻中第一次慢吞吞地打,看了一下怪物的技能,并不是很難,所以一星難度裝備差的角色也能刷!
下面演示的是2星難度。3星難度可能要再等一周才能開,我等不了了,就弄個2星的湊合下。
暗精靈遺跡三個副本的隨機性很強。數種怪物隨機登場,每次的機關也都有區別。難度越高,登場怪物種類越多。
領主目前是固定不變的。
神殿入口
這“曾”是個軼可賽艇的副本,無法談笑風生地打,領主非常有難度。在同等級難度中,個人覺得領主蟲合是最難打的。
2圖機關登場。有時是魔法書,讀取時間間隔性全屏攻擊。視頻中我遭遇的是個巨型魔方,后來一想,應該是無色小晶塊的意思。即無色感應。
小怪會吐出五糧液茅臺紅星二鍋頭老壇酸菜湯等等綠色食品,一旦被刮到就噌噌掉血。
領主會把人吞到肚子里在吐出去。其實很多游戲都有這種怪物攻擊設定,吞下玩家再吐出去。我想這何必呢,都吃下去還吐出去干啥,等著被緩過來氣兒的玩家打死么。
因為今天周日的緣故,所有圖全開放,但三張圖總共只能進兩次。每個視頻打兩次相同圖,第一次打是怪物演示技能看我自己能挨幾次揍,第二次是我自己演示技能看怪物能挨幾次揍。
神殿迷宮
每次玩起Gay槍我就想到我的滑板鞋,然后隨著音樂就不由自主地“一起搖擺”了。最忌諱的就是搖擺地正歡呢被怪捅一下。
第二局隨機的BOSS是詛咒之石,沒見過的領主啊,一失手亂拳打死老師傅。
神殿中心
這圖音樂不錯。難度對不起“中心”二字,感覺還不如“入口”。
難度高些之后再看看。
其實副本實際難度位于普通圖與異界地下城之間。視頻中很容易讓人覺得是個很簡單的弱雞圖。別忘了,這只是2星難度。
開啟新難度的方式與其他圖不一樣。難度不能賬號共享。
2星難度:通關1次1星難度之后,再次進入時不使用復活幣且低于10被擊數通關可開啟
3星難度:通關3次2星難度之后,再次進入時不使用復活幣且低于7被擊數通關可開啟
4星難度:通關7次3星難度之后,再次進入時不使用復活幣且低于5被擊數通關可開啟
4星難度如果保證不失誤的話,最少要一個月才會有玩家開啟這個難度。如果樓主有幸開啟了4星難度的話,屆時發一下完全體的暗精靈遺跡的視頻,看看難度到底如何。
開啟新難度有點類似LOL的晉級賽。所以開啟4星難度即使是最佳狀態無失誤也需要5周左右。
當難度在3星以上,會有巨型領主戈魯普隨機登場,非常壯觀壯麗壯烈。
副本獎勵:
神殿入口,通關后獎勵無盡的永恒盒子(4個裝)
神殿迷宮,通關后獎勵強烈的氣息盒子(4個裝)
神殿中心,通關后獎勵附魔卡片或寶珠盒子(1個裝,最高只能開出紫色品質的破爛貨。即使這樣,我還是開出了一堆藍的)
每次通關翻牌時會獎勵遺跡殘骸盒子。
使用遺跡殘骸可1:1兌換圣物碎片(啊,要血命了)
擊殺領主時掉落次元碎塊袋子,每次可開出5個次元碎塊。
使用140個次元碎塊可兌換2期或3期異界套裝盒子。但盒子中只能從項鏈或戒指里二選一。
3星難度以上,擊殺隨機登場的巨型領主戈魯普,可獲得次元碎塊袋子和靈魂碎片。靈魂碎片DUI到商店里可獲得少量金幣,別無它用。
但擊殺它有一定幾率獲得可交易類型的圖紙傳說首飾。
3星難度掉落20~70級加百利圖紙傳說首飾,4星掉落20~80級加百利圖紙傳說首飾。
就是說,低級傳說產出途徑除黑商外又多了一個。
別問我幾率有多高。據說明天有雨,據說盒子里有14強化券,據說后漢盒子能開出史詩跨界石,據說打遠古圖還有一定幾率掉傳說裝備,這么多據說,我不是依然連個屁沒得到過么。
總結來看,新副本的獎勵依然是個渣。除了能做一下戒指(項鏈早有異界任務了),其他的基本沒什么吸引力。
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