[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近皇室戰(zhàn)爭(zhēng)3月新版本即將更新,這次帶來的平衡性調(diào)整會(huì)影響到很多卡牌的出廠,到底更新內(nèi)容有哪些呢,看看大神的解讀吧。
最近皇室戰(zhàn)爭(zhēng)3月新版本即將更新,這次帶來的平衡性調(diào)整會(huì)影響到很多卡牌的出廠,到底更新內(nèi)容有哪些呢,看看大神的解讀吧。
王子太強(qiáng)了,我們來削弱X弩吧!圣水收集器太強(qiáng)了,我們來削弱X弩吧!果然,X連弩由于鋒芒過盛在3月23日即將迎來第三次削弱。
除了X弩,黑白雙王、電磁塔、加農(nóng)炮等均要挨削,瓦基麗武神、弓箭手、巨人等目前在A7及以上杯段的出場(chǎng)率相對(duì)較低的卡牌則得到略微的加強(qiáng)。
Supercell表示:“游戲的核心理念就是鼓勵(lì)主動(dòng)進(jìn)攻”。
以下為大神玩家對(duì)本次皇室戰(zhàn)爭(zhēng)平衡性調(diào)整的解讀:
Star皇族_Tom認(rèn)為,23日更新后的X連弩流依然會(huì)有一定的生存空間,只不過從原本的“電塔弩”改為了靠有生力量防守的“傳統(tǒng)弩”,另外公主的削弱也能讓骷髏海、惡魔海等卡牌迎來更多的機(jī)會(huì),因?yàn)楣骺梢愿玫仳_得對(duì)面萬箭齊發(fā)。
X連弩:攻擊范圍由13格降低為12格。
特斯拉電磁塔:攻擊速度由0.7秒攻擊一次降低為0.8秒攻擊一次,持續(xù)時(shí)間由60秒減少為40秒。
加農(nóng)炮:持續(xù)時(shí)間由40秒減少為30秒。
Star皇族_Tom:連弩雖然從最初的神卡一削再削,但還是被某大神開發(fā)出了弩+電塔+加農(nóng)(或類似)的卡組,這套卡一出世后就開始碾壓大部分卡組,如冰豬、房子、雙騎等,其根本原因還是因?yàn)殡娝愚r(nóng)的強(qiáng)勢(shì),并不是因?yàn)殄筮@張單卡的強(qiáng)勢(shì)。
削弱1格射程其實(shí)對(duì)于弩本身的影響并不大,傳統(tǒng)不帶電塔、加農(nóng)而是用野蠻人、惡魔海的弩卡組并沒有被削弱很多,下賽季我個(gè)人感覺因?yàn)殡娝蟮南魅酰炊饶壳昂糜靡恍?因?yàn)殡娝?采集器較克制傳統(tǒng)弩)。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)X弩電塔加農(nóng)炮
特斯拉和加農(nóng)炮的削弱主要就是針對(duì)電塔弩的卡組,但同時(shí)也影響到一些其他的卡組,例如我常用的冰豬+電塔+加農(nóng)炮的卡組,以及迫擊炮+電塔+加農(nóng)。電塔的傷害削弱其實(shí)還可以接受,但最主要的是這兩張卡持續(xù)時(shí)間的削弱。
很多使用電塔和加農(nóng)的卡組的思路都是,起手有電塔加農(nóng)的話先下防御建筑,鞏固好防御后發(fā)動(dòng)一波進(jìn)攻,就算進(jìn)攻失敗且虧費(fèi)用但自己場(chǎng)上還有兩個(gè)半血的防御建筑,依舊可以比較輕松的防御住對(duì)方的反攻。但持續(xù)時(shí)間削弱的話,一波進(jìn)攻之后,己方場(chǎng)上的電塔加農(nóng)炮也已經(jīng)基本要爆了。但具體的情況還是要等削弱后使用一段時(shí)間才能下定論,但我感覺這兩張卡削弱后的出場(chǎng)率還是不會(huì)太低。
公主:生命值降低10%。
Star皇族_Tom:對(duì)于我這種不常用公主的人來說,公主的削弱真是喜大普奔。。箭雨打不死公主的日子終于要一去不復(fù)返了。削弱前碰到公主的時(shí)候,如果箭雨打不死,那么意味著基本要虧費(fèi)用或虧皇冠塔血量才能解掉公主。
但是!但是!但是!公主能被箭雨打死的話,惡魔海骷髏海騙箭雨的卡組使用者非常開心,因?yàn)樗麄冇侄嗔艘粡埬芰畠r(jià)騙箭雨的卡?偨Y(jié)一下,個(gè)人感覺公主的血量削弱還是很合理的。
王子:沖鋒速度降低13%。
黑暗王子:沖鋒速度降低13%。
Star皇族_Tom:這下雙騎、三騎的卡組更好解了。意味著能有更多費(fèi)用以及更多反應(yīng)時(shí)間來應(yīng)對(duì)對(duì)方的沖鋒,同時(shí)也有更大的幾率被法術(shù)砸中(比如用火球解野蠻人時(shí)候順帶炸到王子或黑騎)。
瓦基麗武神:生命值和傷害都提高10%。
Star皇族_Tom:并不是非常顯著的提高,就算增強(qiáng),女武神也還是很難在進(jìn)攻時(shí)候用到,畢竟移動(dòng)速度和單體傷害低是硬傷。但是在防守反擊時(shí)會(huì)更加強(qiáng)力。
皇家巨人:傷害提高20%。
Star皇族_Tom:這張卡在更新前只能用來解迫擊炮和連弩,不然比胖子差很多,畢竟絕大多數(shù)情況下都只是拿他們當(dāng)肉而不是輸出。但傷害提高后皇家巨人的出場(chǎng)率應(yīng)該會(huì)提高不少,尤其是耗血型的卡組比如房子流。這也意味著連弩、迫擊炮的卡組將更難在競(jìng)技場(chǎng)混。
巨人:傷害提高5%。
Star皇族_Tom:沒什么顯著提高,巨人輸出塔的情況較少,尤其是高分段。
狂暴法術(shù):可將部隊(duì)的移動(dòng)速度和攻擊速度提高40%(調(diào)整之前是35%),持續(xù)時(shí)間減少20%。
Star皇族_Tom:持續(xù)時(shí)間縮短其實(shí)并不算是削弱,如果狂暴的14秒都能用到那對(duì)方的塔早爆了。所以其實(shí)狂暴還是增強(qiáng),房子流收益。
毒藥法術(shù):傷害提高5%。
Star皇族_Tom:提高的不太明顯,但毒藥比較克房子,這次更新很多卡都對(duì)房子流有利,所以提高毒藥傷害算是平衡一下。但多數(shù)情況我覺得玩家們還是會(huì)選擇火球,畢竟傷害高而且是秒傷。
鏡像法術(shù):復(fù)制的傳奇卡牌等級(jí)降低3級(jí)。
Star皇族_Tom:也不算什么大改動(dòng),現(xiàn)在鏡像公主或鏡像冰法的人很少,之后鏡像傳奇卡的人會(huì)更少。
三個(gè)火槍手:花費(fèi)由10圣水減少為9圣水。
Star皇族_Tom:個(gè)人感覺并沒有什么實(shí)質(zhì)性的改變,依舊是容易被低費(fèi)解掉,只是少虧一費(fèi)而已。
弓箭手:攻擊出手速度更快(類似于哥布林投矛手)。
Star皇族_Tom:意味著殘血弓箭也能出手打皇冠塔一下了,而且弓箭單挑箭塔時(shí)候能多打一下,算是小增強(qiáng),但對(duì)于主流卡組也沒有太大改變。
氣球兵:生命值提高5%。
Star皇族_Tom:沒有實(shí)質(zhì)性改變,滿級(jí)氣球多出100血不到,和現(xiàn)在的氣球沒什么區(qū)別。。不過電塔的傷害削弱也是對(duì)于氣球的一個(gè)增強(qiáng),電塔出場(chǎng)率的降低意味著氣球有更大幾率打出傷害。
女巫:傷害提高5%。
Star皇族_Tom:還是不強(qiáng)。傷害依舊不夠,依舊容易被解,目測(cè)下版本不會(huì)有太大變化,除非有女巫為核心的新卡組被開發(fā)出來。
總結(jié):
Star皇族_Tom:總的來說就是,電塔弩出場(chǎng)率會(huì)大大降低,皇家胖子配合房子狂暴的卡組可能會(huì)被開發(fā)出來,防御的削弱以及進(jìn)攻的增強(qiáng)還是很平衡的,冰豬、電豬可能會(huì)依舊強(qiáng)勢(shì)(因?yàn)樗急幌髁?,只是冰豬電豬的防御卡需要做出一些調(diào)整,拭目以待!
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