[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說德魯伊這個(gè)職業(yè)估計(jì)大家玩得最多就是咆哮的,德魯伊的體系已經(jīng)有兩年沒怎么變動(dòng)了,相信玩咆哮的的玩家已經(jīng)有些乏味,這里就推薦一套墻德卡組,換一換口味一樣可以上傳說。
爐石傳說德魯伊這個(gè)職業(yè)估計(jì)大家玩得最多就是咆哮德,德魯伊的體系已經(jīng)有兩年沒怎么變動(dòng)了,相信玩咆哮德的玩家已經(jīng)有些乏味,這里就推薦一套墻德卡組,換一換口味一樣可以上傳說。
(排名520,非常之虐狗)
大家好我是達(dá)芬奇的蛋,一個(gè)喜歡玩非主流卡組的休閑玩家。
不知不覺上一個(gè)大更新TGT已經(jīng)過去8個(gè)多月了,眾所周知TGT的卡沒幾張能用的,LOE也是……環(huán)境無趣到讓人發(fā)瘋的程度。
作為一個(gè)愛玩各種新卡組的人,實(shí)在沒明白那些玩咆哮德的人到底是靠什么信念支撐著玩一個(gè)火了兩年多的爛大街牌組……
這里感謝下企鵝歐尼醬提供了那么多新卡組,站在大神肩膀上的感覺很棒。
這次用的墻德就是企鵝那邊看到的:
勝率不是很高,但戰(zhàn)斗很有樂趣,比678毒瘤三連或者啪啪啪搶臉贏的快感要強(qiáng)烈的多,作為休閑玩家當(dāng)然是怎么爽怎么來 XD 。
抄卡組和自己組的區(qū)別是自己組的卡組你知道卡組里每張的卡用處,但卡組強(qiáng)度未知,需要大量時(shí)間去實(shí)戰(zhàn)實(shí)驗(yàn);抄卡組的話,強(qiáng)度是確定的,比如上面這套墻德有歐服登頂?shù)膹?qiáng)度,唯一要做的是去理解每張卡的意義。
一千個(gè)人有一千個(gè)哈姆雷特,卡組是固定的,但各人理解不同對(duì)細(xì)節(jié)處理就會(huì)不一樣,結(jié)果也就不一樣了。
德魯伊全家桶和幾張常用卡就不說了,這里就說一下幾張不常見的卡:
烏鴉神像:關(guān)鍵是好玩,無限可能。一般都是找法術(shù),畢竟我們自己帶的隨從比烏鴉找來的靠譜多了;一手法術(shù)的時(shí)候可以考慮找隨從,手牌打空的時(shí)候?yàn)榱擞行Ю盟б部梢哉译S從,能找到靠譜的高費(fèi)隨從就賺大了。
偶爾可以打出夢(mèng)幻combo~
雙130:看起來很蠢,但看上面的勝率表就知道現(xiàn)在天梯環(huán)境了,茫茫多的動(dòng)物園、咆哮德、佛祖騎+少量挖寶壕戰(zhàn)、奴隸戰(zhàn)、打臉?biāo)_、火妖法、冰法+微量中速獵、T7獵、環(huán)牧、龍牧。這里面動(dòng)物園、咆哮德、佛祖騎、奴隸戰(zhàn)甚至壕戰(zhàn)都是吃130的,占了天梯人數(shù)的90%,所以130并不是很卡手,咆哮德和壕戰(zhàn)比較特殊,平時(shí)一般不會(huì)上4個(gè)怪,但人家有砰砰呀,根據(jù)爐石玄學(xué),130有50%記錄拉砰砰喲~
咱們玩爐石,靠的是運(yùn)氣
我這條命都是130給的
反正我是信了……
黑騎:不管黑騎砍佛丁到底虧不虧,反正我肯定會(huì)砍。現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境黑騎肯定有東西砍,尤其是德魯伊,砍一只熊或者一棵樹差不多就贏了,動(dòng)物園也有阿古斯求砍,能砍的東西不要太多,簡(jiǎn)直環(huán)境第一MVP橙。
克總:勸退專用,自殺幾個(gè)怪,上個(gè)克總,GG。目前天梯流行職業(yè)都沒什么強(qiáng)力AOE的,一般上克總就贏了,缺點(diǎn)是依賴場(chǎng)面容易卡手,個(gè)人覺得換成砰砰老鹿問題不大,不過砰砰吃王牌,我還是比較享受看著對(duì)面把王牌捏到死的快感的~
大帝:效果不明顯,作為沒斬殺的咸魚卡組,大帝肯定不能直接讓你贏,大部分時(shí)候做卡組潤(rùn)滑劑使用,優(yōu)化一下曲線。655自帶超強(qiáng)嘲諷,經(jīng)常能破壞對(duì)面節(jié)奏,騙解小能手,好評(píng)。
女王大人:沒啥特殊用處,T1橙你帶了不吃虧你帶了不上當(dāng)~
主流職業(yè)對(duì)戰(zhàn)心得:
基本打法:起手留激活、根須、神像、成長(zhǎng)、有成長(zhǎng)或激活就留收割機(jī),對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè)留一個(gè)130,以下不再贅述。
動(dòng)物園:遇到術(shù)士默認(rèn)動(dòng)物園,基本都是帶穿刺、海巨人、強(qiáng)化機(jī)器人的那種,上個(gè)月很火的帶火車王的混合術(shù)基本沒遇到過。起手再留個(gè)橫掃,老鹿可留可不留。由于沒帶豹騎士和憤怒,飛刀這種比較暴力的小怪就全靠根須來解了,臉黑摸不到的話只能挨打到4、5費(fèi)的時(shí)候每回合下一個(gè)怪,對(duì)面肯定以為我們是咆哮德,下怪必解,所以還能再撐一會(huì),撐到7、8費(fèi)還沒被打死就可以下戰(zhàn)爭(zhēng)古樹開始反擊了。對(duì)動(dòng)物園肯定是挨打的,翻盤要看橫掃能殺多少怪+墻能換多少怪+130的技術(shù)。反正就是一個(gè)字——茍~
佛祖騎:前幾天有蛋蛋佛祖騎,現(xiàn)在也沒了。起手再留個(gè)橫掃。佛祖解大怪能力很弱,基本只能靠434,不過并不用太在意434,我們只要活到7、8費(fèi),血量不是很低就差不多算贏了,砰砰我們有王牌130、丁丁有老鹿黑騎,只要抗住6費(fèi)的佛祖,剩下的交給戰(zhàn)爭(zhēng)古樹和熊德就可以了。
咆哮德:哎……真的很煩咆哮德,弄死了多少黑科技。起手留黑騎。咆哮德就控場(chǎng),防一手130,其他也沒太多點(diǎn)了,看誰胡吧。
奴隸戰(zhàn):戰(zhàn)歌音容猶在啊!奴隸戰(zhàn)的解就兩個(gè)斬殺,要是能騙掉或者對(duì)面抽不到就好打很多。打奴隸戰(zhàn)可以前期靠科技下怪搶血,順的話直接鋪場(chǎng)咬死對(duì)面,沒咬死就靠墻堵住,對(duì)面要是生了一地就130或者藍(lán)龍橫掃,解完奴隸就贏。
壕戰(zhàn):現(xiàn)在壕戰(zhàn)都帶挖寶,記得黑騎不要隨便賣,我們很難在疲勞前打死壕戰(zhàn)的,最好留黑騎砍金猴子。打壕戰(zhàn)要注意永遠(yuǎn)不要在場(chǎng)上放超過兩個(gè)怪,后期摸到根須就放手上吧,壕戰(zhàn)的兩個(gè)盾猛兩個(gè)斬殺,如果不交在戰(zhàn)爭(zhēng)古樹上面我們的贏面就很大。由于必然會(huì)打到疲勞,我們過牌要適度,對(duì)面苦痛+盾猛可以過4~10張牌,我們知識(shí)古樹+成長(zhǎng)+藍(lán)龍可以過2~8張牌,除了藍(lán)龍過牌都是可控的,對(duì)面肯定當(dāng)我們是咆哮德,不會(huì)刻意控制過牌,可以靠過牌陰對(duì)面一吧~
冰法:個(gè)人感覺挺難贏的,可能是我不太會(huì)打冰法吧。留老鹿沉默末日,烏鴉神像找奶,紅龍之后大樹奶自己,基本也就這幾個(gè)點(diǎn)了。
天梯主流職業(yè)也就這些了,其他打法也大同小異,總結(jié)一下就是:茍住,翻盤。
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