[樂游網導讀]有玩家對《火影忍者ol》中的新角都忍者還不是很了解,不知道技能該如何運用,陣容組合怎樣最好。下面就為玩家帶來《火影忍者ol》新角都忍者的技能解析和陣容推薦,希望能夠幫助到玩家~
有玩家對《火影忍者ol》中的新角都忍者還不是很了解,不知道技能該如何運用,陣容組合怎樣最好。下面就為玩家帶來《火影忍者ol》新角都忍者的技能解析和陣容推薦,希望能夠幫助到玩家~
忍者解析:
奧義:對選定敵人造成必中的體術傷害,附帶技能打斷,殺死選定目標可恢復20%生命并提升40%忍術(新角都的奧義最大的亮點就是必中傷害,這對于近期的幾個閃避忍者還是有作用的,水門帶土奧摩伊可以在回合開始被打斷。不消耗查克拉,無進場冷卻,技能冷卻2回合)
普攻:隨機三體風火忍術傷害,大概率擊退(普攻群體攻擊,傷害比其它群攻擊的忍者高,風火屬性也提高了傷害系數,大概率擊退可相對穩定起手,這也是隊伍重要的輸出方式)
追打:20連時候追打隨機3體,風火雷忍術屬性傷害(追打是新角都的主要輸出點,傷害系數可參考老紫,大蛇兜的30連追打系數,屬性又克制大部分忍者。順便說一下,角都的追打隊每體造成2連擊,這樣3體就有6連)
被動:行動前醫療己方曉組織忍者,并驅散其身上的所有不良狀態(醫療+驅散提高了本隊曉忍者的存活)
被動:霸體(只有高連擊才能造成連招,減少被控制的幾率,提高前面被動的出手幾率,提高自己跟曉忍者的存活)
陣容1推薦:
網傳的,新角都看黑飛被欺負了,就出來幫忙了。第一回合飛段奧義后24連擊,角都追打增加到30連擊,老紫可追打,火主繼續追打,點燃+中毒+標記減抗。該陣容延續首回合爆發特點。因為飛段+角都就可以造成30連觸發老紫追打了,所以豬腳方面可以有更多選擇,可以選擇雷主,傳統雷飛隊得以延續!第2回合老紫出手收割。
陣容2推薦
這套陣容在JJC的勝率也相對穩定,3代雷的高輸出依舊給力,配合角都霸體跟回血被動,己方忍者存活率大大提高!這里鼬的突破要求不是很高,但是最好將奧義突破到瞬發,這樣在面對結界的時候可以瞬間頂掉結界,破壞對面BUFF加成!角都的普攻相對穩定的可以在第一回合就連招,一套下來傷害可觀!2回合配合滿查克拉3代淚出手后對面非死即傷!
相對與其它活動忍者,新角都的強度似乎不是那么夠,在這個玩家習慣高攻的時代,新角都還有待加強,讓我們一起期待后面角都跟其它主角的更多陣容的出現。
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