[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者手游少年卡卡西在游戲內(nèi)剛推出時(shí)大家都覺得很弱,導(dǎo)致少年卡卡西成為比較冷門的角色,這次火影忍者手游改版后的少年卡卡西加強(qiáng),一起來看看更新后的少年卡卡西有什么不同吧。
火影忍者手游少年卡卡西在游戲內(nèi)剛推出時(shí)大家都覺得很弱,導(dǎo)致少年卡卡西成為比較冷門的角色,這次火影忍者手游改版后的少年卡卡西加強(qiáng),一起來看看更新后的少年卡卡西有什么不同吧。
少卡經(jīng)過一次改版之后,從無人問津的強(qiáng)度到現(xiàn)在偶有信仰黨使用的現(xiàn)狀,根本原因還是在于如今競技場環(huán)境的惡劣。
滑鏟技能經(jīng)過改版之后移除了倒地bug,成為了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的起手以及掃地追加傷害技能。實(shí)用度還是蠻高的,滑鏟的前進(jìn)速度和距離也相當(dāng)可觀。因此想鉆研少卡打法的吧友們需要多加練習(xí)滑鏟,10秒cd不容浪費(fèi)。
千鳥即使改了,與大卡相比仍然是搓了許多。首先起手的前搖時(shí)間過長,導(dǎo)致千鳥前沖時(shí)敵人基本已經(jīng)跑掉,只能預(yù)判使用。而且并沒有大卡的雷電殘留機(jī)制,作為起手的確難為了一點(diǎn)點(diǎn)。因此把它作為打傷害和位移的技能吧。不能依賴它來起手。
少卡的奧義命中率還可以,并且奧義后也可以輕松接滑鏟回收奧義點(diǎn),這個(gè)就不多說了。
連招關(guān)鍵在于普攻的節(jié)奏,少卡的6a全部打全不太適合無限連的節(jié)奏,適當(dāng)在5a停止然后繼續(xù)起手是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然也有其他的普攻節(jié)奏。樓主對(duì)于少卡的實(shí)戰(zhàn)實(shí)在是太少了,這兩個(gè)月幾乎沒在競技場遇到過。
尊重信仰黨,也希望魔方今后能給單純愛好鉆研忍者打法的玩家一個(gè)平臺(tái),遠(yuǎn)離霸體鼬的摧殘。
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