[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《圣斗士星矢:重生》上架以來受到很多喜歡原著動(dòng)漫玩家的關(guān)注,那么這款游戲到底怎么樣,是否有可玩性呢?下面就和小編一起來看看這款游戲的測評(píng)吧。
《圣斗士星矢:重生》上架以來受到很多喜歡原著動(dòng)漫玩家的關(guān)注,那么這款游戲到底怎么樣,是否有可玩性呢?下面就和小編一起來看看這款游戲的測評(píng)吧。
游戲一進(jìn)場就響起了經(jīng)典的動(dòng)畫主題曲《天馬座的幻想》作為BGM,開場的代入感還不錯(cuò)。而作為一款戰(zhàn)斗手游,采用的是3D橫版的推圖戰(zhàn)斗模式。玩家選取5個(gè)圣斗士角色組成一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行副本挑戰(zhàn)。每個(gè)圣斗士角色都擁有專屬必殺技和大招覺醒技兩種技能釋放模式,玩家點(diǎn)擊圣斗士頭像可釋放必殺技,上拉頭像可釋放覺醒技。可見戰(zhàn)斗所需要的操作非常簡單,想要在這款游戲里磨練技術(shù)提升自己的玩家可能會(huì)失望。
而游戲體現(xiàn)圣斗士戰(zhàn)斗的最大特色就是每個(gè)角色專有的大招覺醒技了。每次覺醒技的釋放都會(huì)伴隨華麗的 CG 演出,此時(shí)玩家可以欣賞“天馬流星拳”、“廬山升龍霸”等耳熟能詳招式的經(jīng)過 CG 技術(shù)重新演繹的動(dòng)畫,從動(dòng)畫的精致程度可見廠商在這方面還是有下足功夫的。
接下來游戲的玩法就和多數(shù)國產(chǎn)手游常規(guī)模式相差不大。主要就是進(jìn)階角色,強(qiáng)化裝備,升級(jí)技能。游戲前期只要跟著主線劇情走就不會(huì)遇到什么困難,主要就是接任務(wù)完成任務(wù),跟著游戲內(nèi)的提示進(jìn)行下去就可以了。對(duì)于不想在游戲中花費(fèi)大量精力研究的玩家來說應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的玩法。
《圣斗士星矢:重生》把動(dòng)畫原作人物和招數(shù)都還原出了一定的水準(zhǔn),但是戰(zhàn)斗模式過于簡化,缺乏游戲性,如果你是《圣斗士星矢》的忠實(shí)粉絲而且還是一位休閑玩家的話,可以嘗試一下這款游戲。
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