[樂游網導讀]LOL6.10版本野區改動,野怪刷新計時得到了修改,并且小龍BUFF中的山脈亞龍與海洋亞龍進行了調整。打野刀附魔血刃得到了增強,整個野區的改動相對其他而已并不大,主要是小龍BUFF上的屬性調整需要注意。
LOL6.10版本野區改動,野怪刷新計時得到了修改,并且小龍BUFF中的山脈亞龍與海洋亞龍進行了調整。打野刀附魔血刃得到了增強,整個野區的改動相對其他而已并不大,主要是小龍BUFF上的屬性調整需要注意。
野怪刷新計時器
緋紅印記樹怪&蒼藍雕文魔像增益效果的圖標尺寸在小地圖上雜亂不堪,也給與了讓圍繞它們的競爭如同爭搶史詩野怪那樣重要的錯覺。讓這兩個增益效果圖標尺寸保持一致是一個很好的整理小地圖的方法,也能讓玩家在小地圖上看清其它的信息,例如偵查守衛或是陷阱。
縮小了緋紅印記樹怪&蒼藍雕文魔像在小地圖的刷新圖標尺寸。
山脈亞龍
不再增幅真實傷害。
真實傷害提供了非常清晰的反饋:所見傷害即所得傷害,無增亦無減。山脈亞龍卻違反了這一期待(尤其是在在圍繞懲戒的戰斗中),于是我們通過調整讓它與游戲保持一致。
山脈亞龍印記
不再增幅真實傷害(包括懲戒傷害)
海洋亞龍
現在只會在從對抗英雄和防御塔的戰斗中脫離后回復生命值和法力值
回復效果的所有者通常都不會重視這個屬性,但海洋亞龍的增益效果強大且清晰,足夠讓玩家們意識到它的存在。但在斬殺前迎來一次幸運的回復,通常會為游戲增加復雜度,也會讓玩家們疑惑他們所造成的傷害是否有效。讓這份回復效果僅在脫戰后生效將允許敵人做出更多的反制,以至于不那么讓他們感覺像是在與不斷回復的漲潮斗爭。
【更新】海洋亞龍印記
如果在8秒內未受到英雄和防御塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值
附魔:血刃
攻擊速度和附加傷害增加。
攻擊速度:40% ⇒ 50%
附加傷害:目標3%最大生命值 ⇒ 目標4%最大生命值
高玩點評:較大增強前中期戰斗能力,后期對脆皮威脅更大。
熱門評論
最新評論