[樂游網導讀]疾風之刃里面時空術士是個控制非常強的職業,自從術印系統上線以來,可能很多玩家對術印的選擇使用還不是很了解,下面時空術士術印選擇搭配攻略大家可以參考參考。
疾風之刃里面時空術士是個控制非常強的職業,自從術印系統上線以來,可能很多玩家對術印的選擇使用還不是很了解,下面時空術士術印選擇搭配攻略大家可以參考參考。
首先是精華術印
時空的精華術印主要是改變技能形態,看起來強大,實際上時空這次改版增加了點操作難度,術印造成的技能變形有得必有失。從第三套開始,最后分析第一套。
第三套是術印版本宣傳片中展示的。
1.在我的上一個加點攻略里,表示時空術印2+1,當時秩序的術印并沒有注明取消無敵效果,可惜現在已經明確了是沒有無敵的。每15秒損失一個兩秒無敵,減CD也彌補不了。而且變形之后攻擊距離很近。
2.時空炮變形,時空炮發動更快,能打的更遠,不再需要長按技能了。但技能是有明顯的起手動作的,還取消了覺醒的霸體效果。雖然過墻可以變成3發,傷害總量其實不如魔蛋。
依靠時空炮持續的霸體狀態,后續接技能的好處沒有了。而且時空的控制技距離都比較近,時空炮變形的收益對時空來說用處不大。
3.熵變變形成球狀,過一段時間爆炸。雖然提供更多傷害,沒有無敵,熵變可以卷小怪的作用也沒了。
這套看起來很炫,適合拍宣傳片。前期可以用,后期高級圖沒無敵少霸體很難受。
第二套是一套理想化的術印,提供了時空渴望的高傷害,并且簡化了時空的操作,術印強化的技能都比較好命中。
1.因為基礎精通的加強,魔彈在這個版本提供的傷害真心高(標記之后還是1.5倍傷害)。經過這套術印的強化,單點多一發,蓄力多兩發,傷害總量非常可觀。
2.連鎖彈不再需要持續按鍵,可以自動在身前生成次元門,次數打足,還可以自由活動。可惜原本的持續霸體沒了。
3.交點計算適當彌補了這套術印的控制,本身傷害比第一套術印大黑洞高些,后續每級持續增加暴擊2%,現在都是BOSS戰,效果稍微弱一點,但是持續60秒正好是技能CD,就是全程增加暴擊。而且技能起手動作簡潔快速,需要位面扭曲的前提正好和前兩個術印呼應。交點計算60秒CD,沒有小術印,不過這套術印的重點是提高傷害。(BOSS有無敵狀態的技能起手時候,是控不住的。控制的判定時機只有技能觸發的一瞬間)。
這套適合組隊的時空,輕松愉快。因為組隊一起打BOSS造成的持續僵直效果就是最好的控制,而交點計算在關鍵時刻提供6秒強控,抬手就有。
單刷的時空也可以考慮用這套,因為魔彈和交點計算幾乎不擔心空技能。
第一套是我個人喜歡的術印,因為這套“最像時空”。強化時空招牌技能黑洞的控制力。單刷的時空,控得住才打的出傷害。但同時這套的操作略復雜,容錯低。
1.小黑洞可儲存兩次。實際使用的話,那堆術印說明翻譯過來就是場上可以同時存在兩個小黑洞。一個小黑洞拉不住,同時快速放兩個短時間內就拉住了。(解決小黑洞鞭尸方法:開時空炮懟出去)。
2.暴走之后生成滯重場,生成的是小滯重場,范圍、作用、傷害都不能和新版覺醒滯重相比。
3.需要選定區域,技能范圍內強控6秒。這個技能在BOSS有無敵狀態的技能起手時候,是控不住的,控制的判定時機只有技能觸發的一瞬間,而且BOSS從平行次元移動回來之后會繼續釋放移動前沒有釋放完的技能(定不住巨巖魔,應該是BUG吧)。技能變形的損失是不能再過墻,技能傷害受覺醒加成影響,但不再有覺醒的減敵人攻擊和打擊抗性。
精華術印總結:
這世上不存在完美。爆發,傷害,生存,控制,沒有術印可以兼顧。時空的術印看起來很強,其實強化某種能力的同時就要放棄另一項:強化傷害的第二套術印,控制不如第一套。而強控第一套,損失爆發力,傷害也沒有第二套高。
小術印推薦:
1.首先提供三組組簡單易懂的小術印選擇:
這兩種好理解:第二套術印增加魔彈傷害,第一套術印減少大黑洞CD。最大程度的強化兩套術印的特點。
第三種:這個版本滯重場非常好用,CD正好是大黑洞的一半,也可以考慮減CD小術印。
2.提供一套我自己的小術印選擇參考:
第一套精華搭配位面重置減CD:
第一套精華中大黑洞的強控是范圍性的,所以會空招,技能的施放距離和時機位置需要掌握好,尤其在單刷高級圖,面對幾個跳跳虎BOSS的時候。
時空招牌技能位面重置,這個技能的判定非常有意思,可以在很多情況下拉住BOSS。這套術印效果可以直白的總結為:我不動,BOSS也別動,BOSS跑了,也給我回來。
理論依據:術印搭配覺醒讓重置的減CD收益最大化,術印提供的兩個小黑洞都會減重置的CD。重置本身30秒CD,依靠小術印減少18%,變成24.6,技能可以持續6秒,于是我們看18.6秒里可以釋放多少減CD的技能:隕石兩個兩秒 + 黑洞兩個兩秒 + 魔彈1秒 + 滯重1秒 + 秩序1秒 + 暴走1秒 + 連鎖彈1秒 + 時空炮1秒 = 再減10秒 = 8.6秒空檔。然后我們還需要時間完成技能起手,實際比這個空檔要更短。而時空最最短的CD就達6秒。6秒隕石是一個基礎技能,重置是40級硬控技能,作用更大。
實際應用上,連鎖彈的CD是30秒,所以不是次次都可以用來減1秒CD。但是位面重置依靠減CD的收益已經非常好用了。
組隊時空慎用,防止把BOSS拽來拽去,弄得隊友頭暈。
改版后的時空:
這次改版之后,技能看起來沒有變化,但是實際操作起來變化很大。CD縮短之后給時空更多的操作空間,以前我們都在等CD,現在可以打的更主動了。但是同時需要注意在合適的時機選擇適當的技能,術印提供的6秒強控也要把握好時機,尤其高級圖BOSS的技能快,身上狀態變化也很快,空技能、控不住都會造成時空“沒傷害”。越難的FB,時空的難度也越大。
最后,大家可以根據自己的喜好和操作習慣選擇術印。時空這個版本沒有完全固定一板一眼的連招,這也是這個版本時空變得更好玩的原因。下一篇會分析時空技能及覺醒技能的取舍。
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