[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近守望先鋒天梯賽系統(tǒng)上線,大家可以通過(guò)游戲來(lái)晉級(jí),可能很多玩家對(duì)天梯規(guī)則還不是很了解,下面詳細(xì)介紹有需要可以參考參考。
最近守望先鋒天梯賽系統(tǒng)上線,大家可以通過(guò)游戲來(lái)晉級(jí),可能很多玩家對(duì)天梯規(guī)則還不是很了解,下面詳細(xì)介紹有需要可以參考參考。
首先你得先達(dá)到25級(jí)
根據(jù)官方公布的競(jìng)技比賽賽季規(guī)則,玩家需要達(dá)到25級(jí)才可解鎖該模式,可單人也可組隊(duì)參賽,每個(gè)賽季為2個(gè)半月,賽季獎(jiǎng)勵(lì)包括專屬頭像、動(dòng)態(tài)噴漆和金色武器等,由于守望先鋒有多種地圖機(jī)制,所以賽季模式中針對(duì)這些不同的地圖有不同的勝負(fù)規(guī)則。
競(jìng)技比賽是為了那些想真正考驗(yàn)自己的玩家而設(shè)計(jì)的,并為各位帶來(lái)比快速游戲或每周亂斗更具挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。為了確保每一位玩家都已了解游戲機(jī)制、地圖和英雄,競(jìng)技比賽將會(huì)在你達(dá)到25級(jí)后才解鎖。
如何進(jìn)入天梯
當(dāng)你達(dá)到25級(jí)后,你可以在主菜單的“開(kāi)始”界面中找到“競(jìng)技比賽”。你只需要點(diǎn)擊“競(jìng)技比賽”按鈕,就可以準(zhǔn)備加入比賽了。你可以獨(dú)自加入也可以組隊(duì)加入,《守望先鋒》的匹配系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)為你找到水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手。
定級(jí)賽
在你開(kāi)始競(jìng)技生涯之前,每一位新玩家都必須首先完成10場(chǎng)定級(jí)賽來(lái)獲得初始競(jìng)技等級(jí)。競(jìng)技等級(jí)區(qū)間為1-100,更大的數(shù)字表示競(jìng)技等級(jí)也更高。
在每一場(chǎng)比賽開(kāi)始之前,各位都可以相互看到競(jìng)技等級(jí)。當(dāng)你完成比賽后,無(wú)論輸贏你的競(jìng)技等級(jí)都會(huì)取決于多個(gè)因素發(fā)生變動(dòng),比如你自己的表現(xiàn)水平以及比賽中其他玩家的水平等等。
天梯賽季將持續(xù)兩個(gè)半月
競(jìng)技比賽將持續(xù)四個(gè)賽季,每個(gè)賽季將會(huì)持續(xù)兩個(gè)半月。在此期間,玩家可以提升自己的競(jìng)技等級(jí)并在天梯上爭(zhēng)取更高的排名,但這些數(shù)據(jù)會(huì)在賽季結(jié)束后重置。賽季結(jié)束后,將會(huì)是兩周的休賽期,休賽期結(jié)束后新的賽季就會(huì)開(kāi)始,包括新的定級(jí)賽。
賽季名稱和各自的日程表將按照北半球的四季而定——因此2016年夏季賽即將到來(lái)!
比賽機(jī)制采用五局三勝制
我們對(duì)競(jìng)技比賽中的游戲設(shè)置進(jìn)行了一些重要的調(diào)整。其中一些改動(dòng)是簡(jiǎn)單的界面調(diào)整,讓玩家可以更方便地掌握戰(zhàn)場(chǎng)上的關(guān)鍵信息,而其他的改動(dòng)重點(diǎn)則在于確保地圖和游戲模式不會(huì)偏向某一方。
控制模式地圖:
競(jìng)技比賽的得分系統(tǒng)經(jīng)過(guò)了大量調(diào)整。比如在控制模式地圖上,將采用五局三勝制。在競(jìng)技比賽中,首先拿到三分的隊(duì)伍就將獲勝。
護(hù)送模式和混合地圖:
多拉多、66號(hào)公路、監(jiān)測(cè)站:直布羅陀、好萊塢、國(guó)王大道和努巴尼在設(shè)有護(hù)送元素的地圖上,每支隊(duì)伍在占領(lǐng)一處目標(biāo)點(diǎn)或護(hù)送運(yùn)載目標(biāo)抵達(dá)檢查點(diǎn)后都會(huì)得 到1分。雙方都輪流扮演一次進(jìn)攻方和防守方。當(dāng)所有回合結(jié)束后,得分最高的一隊(duì)獲勝。但是如果打成平局并且沒(méi)有一支隊(duì)伍將運(yùn)載目標(biāo)護(hù)送到最終目的地,那么將運(yùn)載目標(biāo)護(hù)送距離最遠(yuǎn)的一方將獲勝。在國(guó)王大道、努巴尼或好萊塢上時(shí),如果兩支隊(duì)伍都沒(méi)有占領(lǐng)第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或最終得分打平,那么比賽將進(jìn)入“絕殺 局”。
從2016秋季賽賽季開(kāi)始,護(hù)送模式和混合地圖將也會(huì)采用與攻防戰(zhàn)地圖類似的時(shí)間池系統(tǒng)。
攻防戰(zhàn)地圖:
攻防戰(zhàn)地圖采用相似的競(jìng)技機(jī)制但還是進(jìn)行了一些針對(duì)該模式的調(diào)整。每支隊(duì)伍都將扮演一回合的進(jìn)攻方。所有回合完成后,得分最高的一方獲勝。但是,如果第一支隊(duì)伍沒(méi)能占領(lǐng)第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),而第二支隊(duì)伍占領(lǐng)了第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),那么比賽將就此結(jié)束。
如果兩個(gè)回合后比分打平,每支隊(duì)伍都將再扮演一回合的進(jìn)攻方。此時(shí)與標(biāo)準(zhǔn)五分鐘時(shí)限不同的是,兩支隊(duì)伍此時(shí)的剩余時(shí)間等于先前各自進(jìn)攻回合的剩余時(shí)間。如果一支隊(duì)伍沒(méi)有剩余時(shí)間,那么將不會(huì)進(jìn)入額外回合。
另外,如果雙方在先前回合中的剩余時(shí)間均少于2分鐘,那么在額外回合中將補(bǔ)充至2分鐘——但這將是兩支隊(duì)伍最后一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。無(wú)論哪一方時(shí)間耗盡,得分最高的一支隊(duì)伍將獲勝。如果兩支隊(duì)伍打成平局并且時(shí)間全部耗盡,那么比賽將進(jìn)入絕殺局。
絕殺局:
在絕殺局中,系統(tǒng)將隨機(jī)讓一方扮演進(jìn)攻方、另一方扮演防守方。雙方隊(duì)伍將進(jìn)行一場(chǎng)單回合比賽。如果進(jìn)攻方在時(shí)間耗盡前占領(lǐng)了第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),那么進(jìn)攻方將獲勝。反之則防守方獲勝。(請(qǐng)注意:該機(jī)制僅限夏季賽賽季。)
重點(diǎn)來(lái)了,賽季獎(jiǎng)勵(lì)是什么?
除了勝利的喜悅,玩家還可以在競(jìng)技比賽中獲得獲得賽季專屬獎(jiǎng)勵(lì)。在賽季結(jié)束后,任何完成10場(chǎng)定級(jí)賽的玩家都將獲得一款特殊噴漆和玩家頭像,每個(gè)賽季的噴漆和頭像都會(huì)不同。
此外,你的武器還會(huì)變得更加金光閃閃。當(dāng)你贏得勝利后,你將獲得競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。根據(jù)你的表現(xiàn),你會(huì)在賽季結(jié)束后獲得若干競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。這些競(jìng)技點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)兌換各個(gè)各個(gè)英雄的金色武器。
在未來(lái)的更新中,我們還將實(shí)裝排行榜系統(tǒng)用來(lái)表彰那些《守望先鋒》的頂尖玩家——因此如果你在天梯中所在平臺(tái)達(dá)到了前500名,并且只要你能保持下去, 你就將獲得游戲內(nèi)標(biāo)注以證明你的競(jìng)技水平。但要注意的是,你只能在賽季持續(xù)期間贏得排名,因?yàn)樗袛?shù)據(jù)會(huì)在賽季結(jié)束后重置。
聽(tīng)說(shuō)還有出人意料的黃金皮膚!!!!(開(kāi)玩笑的,只是小編的私人福利而已)
令人蛋疼的懲罰機(jī)制
由于競(jìng)技比賽更專業(yè)的模式性質(zhì),懲罰措施將更為嚴(yán)厲。在比賽中中途退賽或離開(kāi)電腦將使你無(wú)法加入新比賽直到前一場(chǎng)比賽完成。你可以重新回到正在進(jìn)行中的比賽——但如果你沒(méi)有回到游戲,那么就將受到懲罰。持續(xù)違規(guī)將限制你參加競(jìng)技比賽。隨著懲罰的不斷疊加,競(jìng)技比賽的鎖定時(shí)間也將不斷疊加。在不違規(guī)的情況下完成比賽將最終使你的賬號(hào)恢復(fù)正常。但反復(fù)違規(guī)將導(dǎo)致你無(wú)法參加當(dāng)前賽季的所有競(jìng)技比賽——也無(wú)法獲得任何賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
下面是一些細(xì)節(jié)信息:
·如果你在比賽開(kāi)始后的前兩分鐘不活躍或退出,那么整場(chǎng)比賽將被取消。中途退出將使你無(wú)法加入新比賽直到前一場(chǎng)比賽結(jié)束。
·如果上述情況在比賽開(kāi)始兩分鐘后出現(xiàn),那么你將有1分鐘的時(shí)間重新回到游戲。如果你回到了游戲,那么比賽將正常開(kāi)始。如果沒(méi)有,那么剩下的玩家將可以在不受到任何懲罰的情況下離開(kāi)比賽,但這一局將被記為戰(zhàn)敗。
那么究竟什么是“不活躍”呢?總的來(lái)說(shuō),如果一名玩家在任何情況下,30秒內(nèi)沒(méi)有操作過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤——無(wú)論是在角色選擇界面、賽前的倒計(jì)時(shí)階段或在比賽 進(jìn)行中——他們都將收到不活躍警告。如果在警告后的15秒內(nèi)依然沒(méi)有任何操作輸入,那么該玩家將被踢出比賽。此外,任何在3分鐘內(nèi)沒(méi)有參加戰(zhàn)斗的玩家,也將被認(rèn)為是不活躍。
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