[樂游網導讀]爐石傳說標準模式環境適合傳統的防戰,喜歡玩戰士的朋友不妨試一試下面這套標準模式宇宙戰卡組,有玩家使用這套卡組連勝上傳說,一起看看他用這套宇宙戰上傳說的心得體會吧。
爐石傳說標準模式環境適合傳統的防戰,喜歡玩戰士的朋友不妨試一試下面這套標準模式宇宙戰卡組,有玩家使用這套卡組連勝上傳說,一起看看他用這套宇宙戰上傳說的心得體會吧。
當今環境,LR 薩滿 龍戰橫行,傳統防戰生存得苦不堪言,幾日前突發奇想--利用戰士優質單卡和多橙的思路來組一套宇宙卡組如何,并且多出的30血還能提升對這三套卡組的抗性(因為以上三套卡組都是搶血中速卡組,都沒有超過15血的斬殺手段),幾經調整,終于一波連勝到達5級,并以62%的勝率登上傳說。
先貼卡組
為什么要帶兩把小斧子?回答這個問題之前要回答另一個問題:為什么戰士形態如此之多堪稱職業之最?答案只有1個——2費有把小斧子。如果武器也算橙卡,2費32的熾炎戰斧絕對是爐石第一橙卡,只要起手有刀,幾乎就能保證2個回合的節奏優勢,抑或2次不耗手牌的單解。所以哪怕是在宇宙卡組里,我也選擇帶滿2費斧子,并且由于戰士的茍活能力強過術士不少,宇宙術key卡帶兩張會有6費不能準時雷諾被搶死的風險,宇宙戰呢?抽到斧子之前當防戰打就是了——從容很多,并且卡組強度只因為多了一把小斧子而提升不少。
下面說下其他單卡的選擇。末日降臨在這套卡組里是非常好用的一張卡,反轉節奏搶先手的效果和小斧子有異曲同工之妙,前期如果抽到并上場,要么節奏回到你這,要么對面強行解掉拉卡差,還減少了本該留到后面用來打臉或者解大哥的卡。總之,這張卡用處多多,必帶。
科多獸。這張卡是張環境針對卡:內戰的426牛,火妖法的火妖,LR一票的隨從,動物園的鬼父,對面的末日等等。由于宇宙戰少單解,多一張科多就很有可能少用一張法術單解,非常劃算。當然,我曾經一度想換成黑騎士(本人非常愛這張黑科技橙卡,愛得簡直有強迫癥),但經過大量測驗幾乎只有打德魯伊才用得上,3把卡手2把,剩下那1把還要祈禱能抽到(你總不能起手留黑騎吧...),所以最后放棄了。
哈里森&戰斗怒火。如果宇宙戰最大的缺點是少解牌,那第二個缺點就是少過牌,事實上就算是防戰也很重視過牌問題,而只能帶一張苦痛還不好觸發的宇宙戰更是不能放過任何過牌的機會。哈里森針對LR 戰士 薩滿很好用無需多言,甚至打盜賊時可以趁他轉刀過的時機下哈里森過兩張牌。關于戰斗怒火,我的建議是,只要能過兩張牌就可以用,因為我們不是鋪場卡組,很難過到3張,而且2費過2依然很賺。
可替換的橙卡。由于這個卡組橙卡多達10張,所以有些橙卡是可以替換來針對環境的。一般來講除開圖哈特 雷諾 吼爹 嘉頓,其他橙卡都是可以換的,但如果要換大部分人都會選擇薩蘭德&螺絲&伊瑟拉入手,我的建議是可以更換成黑騎士&大工匠,增加更多的解牌效果,而且科多獸+黑騎士反而不怕卡手了,大工匠則是針對克蘇恩和奇跡賊的王牌。甚至,少一些橙卡,多一些墻(645母牛什么的)也是可以的。
最后簡單說下對局,優勢對局和防戰類似不多言,說一下劣勢對局。
打克蘇恩戰大劣勢,克蘇恩戰一般要帶復活,就算是防戰打也是46開,少解的宇宙戰更是如此,不說第二個克蘇恩怎么解決,兩個66 和一個79已然不好對付了,而且宇宙戰更難觸發斬殺。這個對局除非你帶大工匠或者順到打出了節奏戰的感覺,不然是贏不了的。
動物園55開&小劣。宇宙戰的隱藏缺點——少AOE,為什么說是隱藏缺點?因為幾乎只有對陣動物園時你的AOE才會不夠用(1復仇打擊 1食尸鬼 1亂斗 1嘉頓的AOE配置本來不算少),而大家都知道解不干凈動物園場的后果是什么。斬殺或者盾猛或者其他單解一定要留給議員。現在動物園很少帶海巨人,不用防,要防的是火車王力代的斬殺線,鬼父交給科多獸,但如果對面3費準時鬼父你也沒辦法(其實絕大部分職業都沒辦法)。亂斗因為只有一張,而且你有雷諾所以....忍一忍,能多忍一回合就撐一回合再亂斗,遇到會玩的場攻夠就不下怪,你可以單解一個攻擊力最高的讓他著急或者欺騙他你沒AOE,下回合再亂斗。總之 有雷諾在手就是55開,沒有就是小劣對局。
跳費德。現在跳費德的思路已經和以前不一樣了,不靠大哥壓死你,靠超生+BUFF懟死你.....同理,我們只有單亂斗,祈禱嘉頓上手,否則也難打。老師一定要解。
說得差不多了,不管怎樣,我們的思路就是打個信息不對稱,吃薩滿 龍戰 LR上分,別人使勁搶你血,結果最后你上一個雷諾對面直接懵了。最后祝大家上分愉快,并且能體驗到控制卡組的樂趣
熱門評論
最新評論