[樂游網(wǎng)導讀]爐石傳說雙神德早在古神版本上線之后不久就被玩家開發(fā)出來,雙神德卡組在近期環(huán)境中如何上分呢?下面小編就給大家分享一套輕松上傳說的雙神德卡組,一起來看看這位玩家的卡組構(gòu)筑以及玩法心得吧。
爐石傳說雙神德早在古神版本上線之后不久就被玩家開發(fā)出來,雙神德卡組在近期環(huán)境中如何上分呢?下面小編就給大家分享一套輕松上傳說的雙神德卡組,一起來看看這位玩家的卡組構(gòu)筑以及玩法心得吧。
大家好,我是如狼似虎的FA。
接近版本末期了,一直翻來覆去玩同樣的卡組都膩了,就想著玩一些新鮮點的卡組,不過那些娛樂卡組一方面強度比較低,難以上分,一方面細節(jié)操作也很復雜,讓我很是頭疼。
直到有小伙伴給我推薦了這套牌,據(jù)他說很輕松就上了傳說,并且曾經(jīng)打到過前100,這里也分享給大家咯!
卡組構(gòu)筑
卡組分析
先來看看卡組,這套卡組可以說是有導演德和克蘇恩德雜交、混合而成的。
導演德方面,保留了跳費體系、鹿盔烏鴉神像體系和導演等;克蘇恩方面,除了黑暗鴉人、雙子皇帝、銅須等必帶的卡外,采用了克蘇恩的信徒(321)和克蘇恩的侍從(442圣盾)的配置,沒有帶223和卡拉克西織珀者,因為223和跳費體系是有點沖突的,而沒有223的存在卡拉克西織珀者很難在4費時準時得到buff上場,在后期的話4/10也不顯得那么厲害了。
這套卡組相比克蘇恩德卡組來說,跳費過牌等卡更多,會比純按費拍怪變化性更多一些,同時有導演可以在劣勢時幫助翻盤;相比紫羅蘭導演德來說,去掉了超生體系,降低了combo難度,卡組操作會比較簡單,更容易上手,雖然天胡的可能性更小了,不過加入了更多的墻(5~7費各2個,攻擊6堵大墻),在對抗快攻方面抗性可能更好。
總之,相對簡單且容易上手,又顯得不那么無腦,還是比較適合版本末期的新卡組嘗試的。
卡組優(yōu)劣對抗
優(yōu)勢對抗:防戰(zhàn),克戰(zhàn),宇宙術(shù)、奶騎等
劣勢對抗:動物園,打臉薩等。
相比導演德,提升了一些對快攻的抗性,不過總的來說還是處于劣勢地位;而打控制卡組的勝率就實戰(zhàn)來看也沒有降低。
打法詳解
首先和所有德魯伊卡組一樣,起手主要是找科技,也就是激活和成長了,泥潭守護者和滋養(yǎng)在打慢速的時候可以直接留,打快攻的話若沒有激活還是不要留了,發(fā)揮作用比較慢。
因為沒有帶紫羅蘭一套,激活和硬幣該用就用了,不需要留著去打combo。
除了科技牌以外,對抗快攻可以考慮留根須、憤怒、克蘇恩的信徒,對抗動物園在其他牌還可以的時候,留下橫掃吧,橫掃對于打動物園來說作用實在太大。
在渡過了早期的跳科技(或者變臉)環(huán)節(jié),中期的4費~7費就是我們的黃金按費拍怪階段,克蘇恩的侍從、熊德、鴉人、雙子皇帝/戰(zhàn)爭古樹等可以順序拍下,一般來說快攻很難將它們?nèi)拷夤猓俾殬I(yè)則會被他們T臉T得很疼。
若在中期沒有取得優(yōu)勢,那么后面還有大螺絲、導演以及克蘇恩3個大哥,都可以起到一錘定音的效果。
簡單說一下劣勢局面下克蘇恩和導演的抉擇:若敵方隨從基本都是低血量的,那么克蘇恩上場清場的概率就很高,并且大個子的克蘇恩會讓對面很頭疼;反之,若對方隨從血量比較多,或者克蘇恩攻擊被buff地太低,難以解決當前場面,那么就靠導演來力挽狂瀾啦。雖然我們這套牌法術(shù)不是太多,但一般來說只要有7~8個法術(shù),導演就有很大概率能實現(xiàn)清場或者過牌的效果了。不過導演畢竟是一個不穩(wěn)定因素,只有在大劣的時候需要他出場,優(yōu)勢時還是盡量不要做死為好。
最后提一個小TIPS
克蘇恩德有一個優(yōu)勢,那就是即使我們沒有大帝減費,我們也有激活可以讓我們直接打出銅須+克蘇恩或者銅須+導演的combo(雙激活或者激活+祖?zhèn)饔矌?,在對抗某些超后期職業(yè)時可以憋這么一套來直接秒殺對手或者上演史詩級大電影,比如說奶騎。
相比克戰(zhàn)來說,我們的克蘇恩buff隨從更多一些,不算烏鴉神像之類的隨機因素和銅須加成,我們總共有4個+2/+2的隨從,2個+3/+3的隨從,最多可以把克蘇恩buff到22攻,配合銅須足以秒殺除戰(zhàn)士外的職業(yè)了,即使對方場上有一些隨從也阻止不了。
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