[樂游網導讀]最近TI6總決賽把眾多中國玩家都看哭了,最后的三場比賽也成了Wings的秀場,強大的個人能力和團隊配合能力最終也讓Wings站在了dota2頂峰,到底這次比賽數據怎么樣,看看下面統計吧。
最近TI6總決賽把眾多中國玩家都看哭了,最后的三場比賽也成了Wings的秀場,強大的個人能力和團隊配合能力最終也讓Wings站在了dota2頂峰,到底這次比賽數據怎么樣,看看下面統計吧。
總覽:TI6在正賽階段總共進行了159場比賽,包括小組賽階段的112場比賽和淘汰賽階段的47場比賽。
TI6的每場比賽平均長度為39.14分鐘,而拿下第一滴血的時間平均出現在1.65分鐘。
最長的一場比賽是小組賽第11輪Escape對陣Alliance的第一局比賽,ESC在與A隊大戰76分鐘后將其斬落馬下。而第二長的比賽是勝者組第二輪EG超級兵翻盤EHOME的史詩大戰,耗時75分鐘。
而最短的一場比賽同樣出現在小組賽第11輪,Na`Vi對陣Wings的第一局比賽中Na`Vi祭出的陳沙王體系僅用15分鐘便逼得Wings打出GG。第二短的比賽則是小組賽第2輪OG對陣Alliance的第一局,OG只用了17分鐘便戰勝了Alliance。
第一滴血出現最晚的比賽為小組賽第8輪Liquid對陣MVP的第1局,在12分鐘才爆發了第一個人頭。
人頭差距最大的比賽是勝者組第1輪OG對陣MVP的第3局,MVP發揮神勇的斧王和幻影刺客帶領團隊打出了37比5的人頭差。
隊伍數據:
比賽場數最多的DC戰隊總共進行了33場比賽,從敗者組第二輪一路殺入決賽;而新科冠軍Wings總共進行了第二多的25場比賽。
出乎意料地,勝率最高的隊伍是EHOME戰隊,20戰14勝拿下了70%的勝率。第二名是33戰23勝勝率69.7%的DC,Wings25戰17勝以68%勝率位居第三。
Wings一共使用了58個不同的英雄,絕活海。而EHOME一共只使用過30個英雄。
LGD的場均游戲長度為44.88分鐘位居第一,他們也是唯一場均正補數過千的隊伍;Secret則以43.13分鐘緊隨其后。而Alliance的場均時長并不突出, 也許是因為打不過GG得快吧
(這里提一下,客戶端賽事預測里的場均游戲長度和我這里的數據不一樣,顯示的是秘密第一。但是帖子的數據來源確實是正確的,我不太清楚賽事預測采取了什么計算方法會得出這個結果。)
Wings平均每局只用了34.28分鐘就解決了戰斗。而比Wings用時還短的是ESC和Na`Vi兩支一輪游的隊伍,他們平均每局分別只用了33.4分鐘和34.2分鐘就被解決了。
英雄數據:
正賽階段共有105名英雄登場,54名英雄登場超過10次,這也是歷屆國際邀請賽中登場英雄最多的一年。與此參照,TI5的正賽階段登場了89名英雄,而只有39名英雄的登場次數超過10次。
熱門英雄榜:
風水輪流轉。上古巨神、米拉娜在TI5從未登場,蝙蝠騎士在TI5僅僅1次被Ban1次被選,而TI6卻分列熱門榜的前三。事實上,在TI5和TI6中都進入了前10熱門的英雄只有娜迦海妖一名,魚人永不敗。
新的版本之子上古巨神已經降臨。136次B&P,65%勝率,堪稱為版本第一英雄。
總的來說,熱門榜上的大多數英雄的勝率都對得起他們的熱門,但煉金術士的勝率卻低到了可憐的27%。
最熱門的英雄也只有85%的B&P率,與TI5上拉席克和矮人直升機高達100%的B&P率大為不同。這也與登場英雄數目的增加共同反映了一個事實:當前版本的平衡性和多樣性都十分優秀。
禁用榜:
艾歐以95次禁用位居第一,這個英雄在世界大賽的舞臺上從未冷門過。
而煉金術士也有56次禁用。這玩意也就27%勝率,咋不放出來呢……
挑選榜:
擁有了阿哈利姆神杖的米拉娜翻身成為版本熱門中單,以81次挑選位列第一。上年度93次挑選的莉娜已然無人問津。
蝙蝠騎士終于重回賽場,71次挑選,但47%的勝率并不突出。
暗影惡魔的崩裂禁錮被開發出新的作用,一躍而成最熱輔助,60次挑選。
食人魔魔法師莫名大火,但勝率只有42%,是挑選最多的英雄中最低的。
勝率榜:
各位應該能夠發現最右側一列是我截圖的時候出錯了……
不朽尸王12戰9勝,以75%的勝率悶聲奪得第一。
上古巨神在49次挑選的情況下依然拿下65%的勝率,強度堪稱恐怖。他也是惟一一個高位挑選的高勝率英雄,其余高勝率英雄多是在3手以后挑選的。
巔峰之魂歸來。昔日的墊底之魂咸魚翻身,19戰12勝,勝率高達63%。 而他去年的好兄弟血崩狂魔沒能出場一次。
魅惑魔女17戰3勝,TI6第一劇毒英雄當之無愧。但同為野區英雄的陳卻14戰9勝進入了勝率榜。小鹿和31戰10勝的噬魂鬼一樣,已經不適合這個版本的節奏了。
煉金術士已經提過2次了不提也罷……
冬天還大火的大地之靈在一刀削弱之后也跳不起來了,16戰3勝,毒性猛烈。
其它英雄數據:
不朽尸王憑借其超高的勝率和技能特性成為了KDA榜上的唯一一名輔助英雄。
盡管只有27%的勝率 不提也罷不提也罷 ,煉金術士的場均正補和GPM都壓了其他英雄一頭,場均853的GPM更是一騎絕塵。同學們,這是一道送分題啊!
盡管只有30%的勝率,修補匠打出了20000+的場均英雄傷害,同樣壓了其他英雄一頭。
與此相對的是修補匠的場均建筑傷害量只有35,在所有出場超過10次的英雄中倒數第一。拆來拆去可沒有打人爽!
選手數據:
選手KDA榜:
KDA榜的第一居然是老雞 我自己看到都不信還驗算了一遍 ,這也算是證明他的實力了吧。shadow則列居次席。
EGM你是怎么摸進KDA榜的……Escape Great Master!
殺手榜:
盡管淘汰賽中OG發揮不佳,但Miracle-依然高居場均擊殺榜首,在擊殺總榜上也位居第四;Sumail同樣亮眼,在兩榜上均列第二。天才少年依然不容小視。
死亡榜:
Resolut1on表現絕佳,他是唯一一名在擊殺、EM和助攻榜上均有名的選手。畢竟是毛區第一大腿。
Wings雙大哥的生存能力極強, 這和其他隊伍一二號位通常只有一個上榜 另一個通常帶隊打架死成馬 的情況大不相同。
場均死亡數差一點被輔助選手包場,而TNC的中單Kuku阻止了這一企圖。他是唯一一名在擊殺榜和死亡榜上均有名的選手,我就是要和你一換一!
另外,場均死亡的前4有3名TNC選手,TNC全隊的場均死亡數更是高達29.8,這個隊實在是血腥 比ESC還能送 。
助攻榜:
zai妹拿下了場均助攻第一,場均助攻前四有3名EG選手,EG依然是一個強勁的對手。 EG眾:Sumail你能別KS了么
其它選手數據:
哈啤兩兄弟貫徹落實了拖后守高地的這一方針,場均正補高居第一第三,然而 因為老是守不住高地輸掉 他們的GPM并不突出。
TNC的一號位Raven的場均GPM位居第一,這哥們的KDA也很可觀。在這個隊伍場均死亡數穩穩甩其他隊伍一頭的境況下,這一數據十分難得可貴。
選手英雄池:
Faith_bian、iceice和Miracle以16名英雄位居英雄池首位?紤]到Miracle在一二號位間來回客串,專司一個位置的Faith_bian和iceice的英雄池稱之為絕活海絕不過分。
老雞在整個TI6中只使用過剃刀、死亡先知、米拉娜和主宰4名英雄,而國士無雙和Fenrir也只使用過5名英雄。EHOME就只靠一套體系打遍天下。
正苦惱于該去玩WOW還是暗黑3的Moon整個系列賽中同樣只使用過5名英雄。
盡管出場英雄數再創新高,但仍然沒有人打破TI4上Rabbit使用過19名英雄的傳奇。
單場最高數據:
單場最高KDA是在總決賽的第三局誕生的。shadow發揮完美更兼天命加身的虛空假面以20殺0死16助攻的夢幻數據,拿下了36的KDA。
小組賽第7輪中EG與TNC鏖戰72分鐘,ppd的寒冬飛龍和eyyou的復仇之魂為了爭奪死亡數第一展開了激烈的競爭。最后eyyou憑借英雄優勢以17死奪得桂冠。
于是Sumail的米拉娜就打出了37000+的最高英雄傷害和23個人頭。
Fnatic與DC的生死戰中w33的祈求者秀翻全場,同樣一人斬落23個人頭,為國師的棋局落下了絕殺一子。
雜項:沒能出場的英雄:拉席克、嗜血狂魔、樹精衛士、維薩吉、莉娜;僅出場過一次的英雄:米波、全能騎士、瘟疫法師、幽鬼、半人馬戰行者、工程師、撼地者、杰奇洛、狙擊手、巨魔戰將、冥魂大帝、帕格納、影魔。而其中,拉席克、嗜血狂魔、莉娜、撼地者和影魔在TI5上都有著極高的出場率。
這些隊伍使用了出場一次的英雄:Wings:半人馬戰行者、工程師;DC:米波、杰奇洛;Alliance:冥魂大帝、帕格納;LGD:撼地者、瘟疫法師;Na`Vi:全能騎士;Newbee:幽鬼;VG.R:狙擊手;OG:巨魔戰將;Fnatic:影魔。
施放大招需要三思而行。出場次數少于5次的英雄的總勝率只有40%,出場一次的英雄更只有23%的勝率。
Wings在淘汰賽階段僅輸掉了2局,而這2局中Wings都選出了帕吉。
全職奶爸Fly!專注于使用神諭者戴澤巫醫光法等一干治療英雄的Fly拿下了場均4800+的治療量,是第二名的接近兩倍;OG的場均治療量也高達6000+,比第二名多出了50%。而憑借神諭者的超高奶力,他更將單場治療量前三全部攬下。
159場比賽中一共有至少614把閃爍匕首被購買,平均每場比賽會出現接近4把閃爍匕首。
數據并不能說明一切。事實上,除了使用的英雄數量之外,Wings,包括與其會師決賽的DC的數據都并不突出,無論是個人數據還是團隊數據,綜合情況最好的幾支戰隊是OG、EG、EHOME,但他們都輸給了DC和Wings 有一個還沒機會輸給DC和Wings就倒下了 。
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