[樂游網導讀]最近拳頭官方透露了關于LOL在線人數消息,游戲月活躍人數超越1億,也是非常恐怖的數據,下面是游戲從上線到現在的一些數據介紹,大家不妨了解一下。
最近拳頭官方透露了關于LOL在線人數消息,游戲月活躍人數超越1億,也是非常恐怖的數據,下面是游戲從上線到現在的一些數據介紹,大家不妨了解一下。
《英雄聯盟》開發商拳頭游戲(Riot)透露《英雄聯盟》全球月活躍玩家已經超過1億人,這也意味著,相當于每個月每70個人就有一個人奮戰在英雄聯盟里。這也是繼2014年發布全球月活躍玩家超過6700萬后,再次公布的全新數據。
《英雄聯盟》于2009年10月27日在美服公測,隨后在2011年9月22日開啟國服公測。目前《英雄聯盟》在全球運營已經將近七年,中國運營已五年。自開測以來,《英雄聯盟》便受到全球玩家的喜愛,用戶規模一直保持極高的增長速度,并在電子競技領域取得了突破性的成就,一起來回顧一下成長歷程:
2009年10月27日,《英雄聯盟》開啟美服公測;
2011年9月22日,《英雄聯盟》開啟國服公測;
2012年7月12日,福布斯報道《英雄聯盟》成為全球玩家最多的PC游戲。
2012年9月24日,《英雄聯盟》玩家一年完成10億場對局;
2013年3月16日,《英雄聯盟》全球同時在線超過500萬。當天,《英雄聯盟》官方宣布成立《英雄聯盟》職業聯賽(簡稱:LPL),《英雄聯盟》在中國進入電競職業化階段;
2013年10月5日,《英雄聯盟》全球總決賽全程觀看比賽人數超過3200萬,成為全球關注度最高的電子競技比賽;
2014年1月,《英雄聯盟》電競記錄片登陸央視CCTV5《體育人間》;
2014年4月16日,《英雄聯盟》全球同時在線突破750萬,月活躍玩家超過6700萬;
2014年9月,《英雄聯盟》大數據公布游戲每秒鐘開局15000次;
2014年10月,新華社報道《英雄聯盟》全球總決賽關注度超過1億人次;
2015年6月,周杰倫擔任《英雄聯盟》明星召喚師,直播首秀觀看人數超1600萬;
2015年10月,《英雄聯盟》全球總決賽實時觀看總時數達到3.6億小時,每日獨立展現量(每天通過在線和電視頻道收看的 獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了3.34億(2014年該數據為2.88億),決賽獨立觀眾數為3600萬,這個數字打破了所有電競賽事記錄。在 不久前結束的五周年狂歡慶典中,經過角逐EDG、RNG、IM三支戰隊將代表中國參加2016《英雄聯盟》全球總決賽。
2016年9月13日,拳頭游戲CEO在采訪中透露《英雄聯盟》全球月活躍玩家突破1億人。
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