[樂游網導讀]最近秘寶獵人開啟刪檔測試帶來了新的體驗,游戲中被動系統是個全新的玩法,大家可以選擇不同被動技能達到不一樣的戰斗體驗,下面玩法介紹大家可以看看。
最近秘寶獵人開啟刪檔測試帶來了新的體驗,游戲中被動系統是個全新的玩法,大家可以選擇不同被動技能達到不一樣的戰斗體驗,下面玩法介紹大家可以看看。
被動技能簡介
被動技能能夠通過附加角色屬性、給予角色特殊能力(特殊情況下被動觸發)的形式來增強角色。針對不同的角色、不同的情況使用不同的被動技能,往往起到事半功倍的效果。
下面對被動技能的來源、分類、培養進行介紹:
1、來源
被動技能分為兩種,一種是角色天生的被動技能,隨著等級解鎖;一種是角色可學習的被動技能,隨著等級解鎖欄位,然后通過學習對應技能書獲得。
天生的被動技能根據角色不同而不同,每個角色有兩個。第一個固定被動技能能夠強化道具,決定了角色在使用不同武器下對不同道具的強化;第二個被動技能偏向于強化角色自身的定位屬性,一般來說,輸出的被動技能偏向于輸出,肉盾的被動技能偏向于防御。另外,在第二個被動技能中每個角色將獲得跟自身定位相關的光環,不同的光環從不同方面提升隊伍整體實力。
可學習的技能有兩個欄位,獵人們通過收集不同的技能書學習來豐富自己的技能庫,再從技能庫中挑選合適的技能裝備,來游刃有余地應對各種突發狀況。
2、分類
被動技能分為普通(藍色)、精英(紫色)、大師(橙色)三種品質。
普通品質大多提供屬性方面的附加,是一種比較常見的被動技能。普通品質技能,如血量強化,增加攜帶者的血量;攻擊強化,增加攜帶者的攻擊力。
精英品質大多提供了一些稀有的效果,是各個獵人追求的對象。精英品質技能,如精英殺手,增加對精英怪物、BOSS的傷害;破甲光環,降低周圍敵人的護甲。
大師品質所提供的效果極為罕見及強大,擁有一本大師品質的技能書意味著實力,或者財富。大師品質技能,如剛毅不屈,生命值下降到1后變為無敵,持續x秒;神佑復生,復活一個陣亡的隊友,使之獲得x點生命值。
3、培養
獲得一本珍貴的技能書后,可以對其進行學習,變成角色自身的技能。學習后的技能將收納在技能庫中,技能庫最多支持同時10個技能的記憶,技能庫滿后再想學習技能就只能將已學技能遺忘了。
已學的技能可以對其進行培養,培養雖然不能改變技能的品質,但好好培養的普通技能有時甚至能夠超越大師品質的技能。培養分為兩個維度:升級和升階。
升級將消耗玩家一定量的銀幣,技能的威力將隨著等級提升逐漸變強。
升階將消耗玩家一定數目的對應技能書,技能的潛力隨著階數提升變得越來越高。
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