[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL6.21版的到來(lái),將會(huì)調(diào)整一些英雄的技能和屬性,導(dǎo)致有些英雄變得更強(qiáng),有些變得更弱了,下面就為大家具體的分析一下,6.12版本什么英雄更加強(qiáng)勢(shì)。
LOL6.21版的到來(lái),將會(huì)調(diào)整一些英雄的技能和屬性,導(dǎo)致有些英雄變得更強(qiáng),有些變得更弱了,下面就為大家具體的分析一下,6.12版本什么英雄更加強(qiáng)勢(shì)。
Nidalee狂野女獵手 奈德麗
美洲豹形態(tài)技能冷卻時(shí)間提高。【野性奔騰】對(duì)生命值較高目標(biāo)的治療量下調(diào)。
美洲豹形態(tài):Q擊倒
冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒⇒全等級(jí)6秒
美洲豹形態(tài):W猛撲
冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒 ⇒ 全等級(jí)6秒
美洲豹形態(tài):E揮擊
冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒 ⇒ 全等級(jí)6秒
人類形態(tài):E野性奔騰
治療量:45/85/125/165/205 ⇒ 25-50/45-90/65-130/85-170/105-210(取決于已損失的生命值)
收益系數(shù):0.5法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 0.275 - 0.55法術(shù)強(qiáng)度(取決于已損失的生命值)
高玩點(diǎn)評(píng):全面削弱,傷害技能提高1秒冷卻,E治療量下降,降低了豹女持續(xù)輸出和poke時(shí)的續(xù)航能力。
Ashe寒冰射手 艾希
Q法力消耗的BUG修復(fù)。
Q射手的專注
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在【全神貫注】效果達(dá)到4層的瞬間猛按Q技能會(huì)導(dǎo)致【射手的專注】受到多次法力消耗
Graves法外狂徒 格雷福斯
【快速拔槍】現(xiàn)在在非前沖時(shí)所提供的抗性減少。
E快速拔槍
純爺們效果層數(shù)上限:4層 ⇒ 8層
在沖向敵方英雄時(shí)現(xiàn)在會(huì)獲得2層純爺們效果
每層所提供的抗性:10/15/20/25/30護(hù)甲及魔抗 ⇒ 5/7.5/10/12.5/15護(hù)甲及魔抗(最大抗性未改動(dòng))
高玩點(diǎn)評(píng):削弱了瞬間獲得的抗性坦度,疊8層需要持續(xù)存活戰(zhàn)斗和充足的藍(lán)量,較難疊滿。
Ivern翠神 艾翁
重新強(qiáng)調(diào)6.20版本的版本中途更新。
綜合
生命值成長(zhǎng)屬性:74 ⇒ 90
基礎(chǔ)魔抗:30 ⇒ 32
基礎(chǔ)攻擊速度:0.625 ⇒ 0.644
攻擊速度成長(zhǎng)屬性:2.8 ⇒ 3.4
被動(dòng)-森林之友
起始小樹林生命值消耗:30%最大生命值⇒25%最大生命值
E種豆得瓜
爆炸距離指示器:【種豆得瓜】的距離指示器現(xiàn)在只向艾翁的目標(biāo)展示
R小菊!
如果附近沒(méi)有敵方英雄,小菊現(xiàn)在會(huì)在當(dāng)前目標(biāo)死亡后標(biāo)記敵人小兵,而不是回到艾翁身邊
如果敵方英雄無(wú)法看見小菊,小菊對(duì)他們的攻擊不再失效
KogMaw深淵巨口 克格莫
R每一次施法的法力消耗減少,傷害提高。
R活體大炮
藍(lán)耗:50法力值+50每次施放(最多500法力值) ⇒ 40法力值+40每次施放(最多400法力值)
藍(lán)耗減益效果持續(xù)時(shí)間:10秒 ⇒ 8秒
基礎(chǔ)傷害:70/110/150 ⇒ 100/140/180
斬殺閾值1:對(duì)生命值介于25%-50%的目標(biāo)造成200%傷害⇒對(duì)生命值接近40%的目標(biāo)最多造成150%傷害
斬殺閾值2:對(duì)生命值少于25%的目標(biāo)造成300%傷害⇒對(duì)生命值少于40%的目標(biāo)造成200%傷害
高玩點(diǎn)評(píng):R的藍(lán)耗降低,基礎(chǔ)傷害提高,斬殺的額外傷害比之前更容易觸發(fā),意味能更早貢獻(xiàn)更多輸出,整體加強(qiáng)。
LeeSin盲僧 李青
回到6.19版本,我們修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致李青直接和目標(biāo)重疊的BUG,而不是李青處在他的身邊。這個(gè)修復(fù)卻導(dǎo)致了更為嚴(yán)重的問(wèn)題——也就是,李青會(huì)處在墻壁的錯(cuò)誤方位。因此,我們回調(diào)了6.19的改動(dòng)。
【回音擊】和【金鐘罩】將再一次讓李青和他的目標(biāo)重疊在一起
MasterYi無(wú)極劍圣 易
被動(dòng),Q和E技能的BUG修復(fù)。
被動(dòng)-雙重打擊
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在特定的攻速下,易在觸發(fā)【雙重打擊】后無(wú)法對(duì)野怪造成暴擊
Q阿爾法突襲
在【阿爾法突襲】過(guò)程中死亡會(huì)正確播放易的死亡動(dòng)畫,讓他處在【阿爾法突襲】將讓他處于的地方
新增:最小不可被選取時(shí)間:0.25秒(提醒:不可被選取不代表免疫傷害)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【阿爾法突襲】有時(shí)在施放失敗的情況下仍然會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),并且無(wú)法被普攻所重置,直到易再次使用【阿爾法突襲】
新增:【阿爾法突襲】現(xiàn)在也會(huì)獲得易在下次穿梭攻擊位置的視野
如果納什男爵是首個(gè)攻擊目標(biāo),【阿爾法突襲】將不再讓易與納什男爵位置重疊
【阿爾法突襲】施放失敗后,【冥想】不再立即被鎖定
只要【阿爾法突襲】在視覺(jué)上彈向了特定目標(biāo),在造成擊殺后易就將享受到助攻(雖然在動(dòng)畫完畢后才會(huì)造成傷害)
E無(wú)極劍道
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果在冷卻結(jié)束后立即使用【無(wú)極劍道】,會(huì)導(dǎo)致【無(wú)極劍道】的被動(dòng)攻擊力加成沒(méi)有計(jì)算在主動(dòng)效果的25%額外攻擊力加成之中
Nasus沙漠死神 內(nèi)瑟斯
R現(xiàn)在會(huì)提供護(hù)甲和魔抗,而不再是你在攻擊敵人時(shí)獲得攻擊力。
Q汲魂痛擊
額外攻擊距離現(xiàn)在將與【R死神降臨】所增加的攻擊距離所疊加(攻擊距離:175⇒ 200)
R死神降臨
移除:不再將【死神降臨】造成的傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力
新增:現(xiàn)在在激活后提供15/35/55點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,每秒獲得額外的1/2/3點(diǎn)護(hù)甲和魔抗
高玩點(diǎn)評(píng):Q的層數(shù)高后,后期不缺輸出。故R的改動(dòng)讓其后期更肉,Q獲得攻擊距離提高,故很適合持續(xù)戰(zhàn)斗,整體加強(qiáng)。
Nocturne永恒夢(mèng)魘 魔騰
W黑暗庇護(hù)
【幻影夢(mèng)魘】和【藍(lán)焰夢(mèng)魘】現(xiàn)在將使用經(jīng)典造型的護(hù)盾顆粒效果
Nunu雪人騎士 努努
【吞噬】的生命值加成減少。
Q吞噬
每層額外生命值:3% ⇒ 2%
高玩點(diǎn)評(píng):小削弱前期的肉度,依然很強(qiáng)。
Zac生化魔人 扎克
E現(xiàn)在會(huì)在扎克落地的前0.75秒展示一個(gè)警告指示器。
綜合
推薦裝備更新
E橡筋彈弓
警告指示器和陰影顆粒現(xiàn)在會(huì)在扎克落地前0.75秒出現(xiàn)。如果他的位移持續(xù)時(shí)間短于這個(gè)時(shí)間,那么它們將立即出現(xiàn)
施法距離更新,在精準(zhǔn)度上以更匹配扎克
Yorick牧魂人 約里克
迷霧室女現(xiàn)在會(huì)朝她被召喚的兵線移動(dòng),即使附近沒(méi)有敵方小兵。
R海嶼悼詞
如果約里克在某條兵線中召喚迷霧室女,那么她們將開始沿那條兵線推進(jìn)
Ziggs爆破鬼才 吉格斯
E的碰撞地雷檢測(cè)更頻繁了。
E海克斯爆破雷區(qū)
引爆計(jì)時(shí)器:每0.25秒檢測(cè) ⇒ 每0.1秒檢測(cè)
高玩點(diǎn)評(píng):更快造成傷害和觸發(fā)雷霆。
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